StarCraft II diviso in tre giochi

StarCraft II diviso in tre giochi

Blizzard annuncia che saranno tre i giochi della serie StarCraft II, con un prodotto principale e due espansioni.

di pubblicata il , alle 08:35 nel canale Videogames
Blizzard
 
170 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - info
IlGranTrebeobia13 Ottobre 2008, 12:21 #51
Originariamente inviato da: Mikon
ma veramente veramente c'e' qualcuno interessato alla campagna single player ?

GO GO Battle.Net !!!11111111


Ma lol
D4N!3L313 Ottobre 2008, 12:23 #52
Originariamente inviato da: danny2005
Da profano che ha giocato Warcraft 3 + l'espansione, trovandoli bellissimi: cosa mi dite di questo gioco? Ricalca il gameplay di Warcraft 3? Perchè se è così lo compro.....


Beh penso proprio che mantenga lo stesso gameplay e le stesse caratteristiche, come WCIII mantiene quelle del vecchio SC pur aggiungendo qualche novità.
Treide13 Ottobre 2008, 12:29 #53
Non ci posso credere. Ho pochi giochi originali ma la saga di Warcraft e SC sono le mie preferite e le ho volute originali, tanto che di Warcraft ho più di una versione dello stesso gioco per avere le scatole del gioco diverse. Ma sapere che sto giro sono costretto a doverne per forza comperare tre...
e poi faranno la Special Edition per ognuna delle tre versioni? Spero abbiano la decenza di fare una collector edition... ovviamente a 150 euro, con cappellino.
icoborg13 Ottobre 2008, 12:32 #54
Originariamente inviato da: Treide
Non ci posso credere. Ho pochi giochi originali ma la saga di Warcraft e SC sono le mie preferite e le ho volute originali, tanto che di Warcraft ho più di una versione dello stesso gioco per avere le scatole del gioco diverse. Ma sapere che sto giro sono costretto a doverne per forza comperare tre...
e poi faranno la Special Edition per ognuna delle tre versioni? Spero abbiano la decenza di fare una collector edition... ovviamente a 150 euro, con cappellino.


con cappella secondo me da sodomizzazione ... scusa nn ho resistito^^
SuperMater13 Ottobre 2008, 12:33 #55
Originariamente inviato da: maddalonia
Secondo voi Blizzard ha bisogno di fare sti giochetti????

Potrebbe far uscire domani Diablo III buggato e incompleto e vendere 10 milioni di copie a buffo in una settimana...stessa cosa con STarcraft 2.

Penso che sia verosimile...questa mossa alleggerirà i tempi di sviluppo notevolmente, e invece di avere starcraft tra 1 anno o più (tagliato), lo avremo prima.

Nei giochi della Blizzard si paga la qualità...non a caso escono quando sono finiti...è per questo che non sbagliano un colpo. Se per avere questa qualità devo pagare ok...l'alternativa è aspettare ma preferisco pagare


Sbagliato, allegerire i tempi di sviluppo di cosa?, della campaign?
cmq sono d'accordo sull'ultima frase, i giochi della blizzard sono ottimi ed ovviamente la qualità si paga, ma stiamo a vedere quanto

La blizzard fa questi "giochetti" per guadagnare tanti soldini e non è la prima volta

Originariamente inviato da: AluLab
Chiedo scusa ma qualche data di uscita la cominciano a dare o siamo ai soliti "uscità quando sarà pronto?"


Si sa veramente poco, alcuni negozi l'hanno messo in prevendita ma con date molto fantasiose

Originariamente inviato da: Mparlav
E poi, con Starcraft e Starcraft: Broad War non credo che si siano lamentati più di tanto.


Non facciamo paragoni con starcraft perchè erano 3 campaign per il primo ed altre 3 per brood of war, l'idea di fare un gioco per ogni campaign non sta ne in cielo ne in terra

Originariamente inviato da: Soulbringer
No guarda ti sbagli...ad una passata conferenza (pochi mesi fa) hanno detto chiaramente che il multi è pronto (ci sarà qualcosa da ottimizzare e bilanciare ovviamente) e che erano arrivati ad un terzo (1/3, o 33% che dir si voglia)del single player..


Questo è stato detto all blizzard invitational di quest'anno (verso giugno) ma non è assolutamente vero, leggiti il thread del progresso dei task sul sito ufficiale, rende un pò l'idea della complessità dello sviluppo del gioco, ogni mese vengono fatti molti cambiamenti ad ogni singolo componente del gioco ( unità, buildings, spells, etc ), il motore non è stato assolutamente finito e le campaign per le 3 singole razze è stata messa da parte (è stato sempre cosi per la blizzard), il team di sviluppo sta impiegando una vita perchè cercano di raggiungere il giusto equilibrio tra le razze (come ti è stato detto), che può impiegare molto tempo, raggiunto l'equilibrio la campaign si può ultimare in pochi mesi, cos'avresti pensato se avessero detto che le 3 campaign sono completate ma venderemo il gioco in 3 "parti"?

Non sottovalutiamo la componente multiplayer, secondo voi perchè ad ogni blizzcon e wwi fanno ancora i tornei di starcraft, anche a 10 anni dopo la sua uscita?

Ricordo che già nella prima "parte" tutto il motore st2 sarà ultimato semplicemente perchè sarà necessario per il gioco multiplayer, in particolare per i giochi "customizzati" all'interno di battle.net, ovviamente stesso discorso per tutte le patch successive, quindi pagheremo altri 2 giochi solo per giocare "qualche" mappa in più, personalmente ho atteso molto per questo gioco ed ero disposto a pagarlo anche ad un costo elevato ma con questa sparata della blizzard il gioco se lo possono pure tenere
Mike00k713 Ottobre 2008, 12:44 #56

Ma che bastardi

Come se non guadagnassero già abbastanza con world of warcraft...
Mettiamo anche l'iscrizione a battle.net a pagamento così siamo a posto.
Per quanto mi riguarda, se è davvero un discorso nobile di qualità ecc. ecc. allora aspetterò di vedere il prezzo. Ma presumo che sarà 50+30+30, e sarà davvero un colpo basso, considerando che sicuramente tra un annetto o due ci saranno altre espansioni.
Non so se riuscirò a non comprarlo visto che volevo giocarci in multi da subito, ma spero che ragionino sul prezzo a cui proporre il gioco.
SuperMater13 Ottobre 2008, 12:44 #57
Originariamente inviato da: D4N!3L3
Beh penso proprio che mantenga lo stesso gameplay e le stesse caratteristiche, come WCIII mantiene quelle del vecchio SC pur aggiungendo qualche novità.


Diciamo innanzi tutto che wc3 è un gioco di strategia ma possiene elementi di gioco di ruolo, detto questo quello che si sa attualmente e che ci saranno "alcuni" componenti di ruolo ma saranno presenti "tutti" all'interno del editor, anche per la creazione di unità di tipo "eroe" presenti in wc3 (exp gain, livelli, inventory, spell, ecc) per fomentare la creazione di mappe personalizzate (creeranno sicuramente mappe basate su dota, hero wars, la serie doomsday, ecc) anche con un sistema di protezione delle mappe che non era prensente in wc3
Soulbringer13 Ottobre 2008, 12:46 #58
Originariamente inviato da: SuperMater
Questo è stato detto all blizzard invitational di quest'anno (verso giugno) ma non è assolutamente vero, leggiti il thread del progresso dei task sul sito ufficiale, rende un pò l'idea della complessità dello sviluppo del gioco, ogni mese vengono fatti molti cambiamenti ad ogni singolo componente del gioco ( unità, buildings, spells, etc ), il motore non è stato assolutamente finito e le campaign per le 3 singole razze è stata messa da parte (è stato sempre cosi per la blizzard), il team di sviluppo sta impiegando una vita perchè cercano di raggiungere il giusto equilibrio tra le razze (come ti è stato detto), che può impiegare molto tempo, raggiunto l'equilibrio la campaign si può ultimare in pochi mesi, cos'avresti pensato se avessero detto che le 3 campaign sono completate ma venderemo il gioco in 3 "parti"?

Non sottovalutiamo la componente multiplayer, secondo voi perchè ad ogni blizzcon e wwi fanno ancora i tornei di starcraft, anche a 10 anni dopo la sua uscita?

Ricordo che già nella prima "parte" tutto il motore st2 sarà ultimato semplicemente perchè sarà necessario per il gioco multiplayer, in particolare per i giochi "customizzati" all'interno di battle.net, ovviamente stesso discorso per tutte le patch successive, quindi pagheremo altri 2 giochi solo per giocare "qualche" mappa in più, personalmente ho atteso molto per questo gioco ed ero disposto a pagarlo anche ad un costo elevato ma con questa sparata della blizzard il gioco se lo possono pure tenere


Mmm..non sono d'accordo sulla prima parte. Ok è vero che le unità e il gameplay devono essere ottimamente bilanciati per il multiplayer (che è importantissimo) però questa sembra proprio una trovata per evitare lunghi tempi di attesa per sviluppare la trama sp per intero. In questo modo si possono permettere di fare uscire prima il gioco, visto che appunto il bilanciamento è quasi ultimato, e sviluppare poi successivamente la storia...
SuperMater13 Ottobre 2008, 13:23 #59
Originariamente inviato da: Soulbringer
Mmm..non sono d'accordo sulla prima parte. Ok è vero che le unità e il gameplay devono essere ottimamente bilanciati per il multiplayer (che è importantissimo) però questa sembra proprio una trovata per evitare lunghi tempi di attesa per sviluppare la trama sp per intero. In questo modo si possono permettere di fare uscire prima il gioco, visto che appunto il bilanciamento è quasi ultimato, e sviluppare poi successivamente la storia...


Soulbringer questa è sicuramente una possibilità, non la metto in dubbio ma a questo punto ne abbiamo individuato 2:

1. - Evitare lunghi tempi di attesa per sviluppare la trama sp per intero. In questo modo si possono permettere di fare uscire prima il gioco, visto che appunto il bilanciamento è quasi ultimato, e sviluppare poi successivamente la storia

2.- 3xSoldi (circa non si sa ancora)

Penso tutto dipenda dal prezzo di ogni singolo gioco, se venderanno i 3 giochi ad un prezzo complessivo non molto molto superiore a quello di una singola uscita allora di darò ragione, volevano sviluppare la trama e non farci aspettare, altrimenti beh... , almeno su una cosa siamo d'accordo sarà "proprio una trovata"

Ps: non voglio essere in nessuna maniera provocatorio, che sia chiaro.
Dario98513 Ottobre 2008, 13:23 #60
E' vero che questa divisione suona un po' come presa per i fondelli (e probabilmente lo è ) ma alla blizzcon hanno anche detto che ogni parte avrà una campaign principale da 30/40 ore di gioco e una campaign secondaria non meglio specificata (es: con la prima uscita dei terran ci sarà anche la sub-campaign di zeratul alla ricerca di non si sa bene cosa).
Ora per quanto possa dare fastidio comprare 3 giochi diversi (o 1 gioco + 2 exp, mettetela come volete) per avere tutte e 3 le razze in singleplayer c'è anche da considerare che 30/40 ore di gioco ormai non si trovano più da nessuna parte. Anche i bellissimi fear, bioshock, half-life 2 (lasciamo perdere le relative exp che erano di una durata ridicola) non so se mi sono durati così tanto (singleplayer only!).
Quindi se devo spendere 3 volte per avere 120+ ore di starcraft2 in singleplayer non è che mi vada tanto male, considerando la qualità dei giochi blizzard

Devi effettuare il login per poter commentare
Se non sei ancora registrato, puoi farlo attraverso questo form.
Se sei già registrato e loggato nel sito, puoi inserire il tuo commento.
Si tenga presente quanto letto nel regolamento, nel rispetto del "quieto vivere".

La discussione è consultabile anche qui, sul forum.
 
^