StarCraft II diviso in tre giochi

Blizzard annuncia che saranno tre i giochi della serie StarCraft II, con un prodotto principale e due espansioni.
di Rosario Grasso pubblicata il 13 Ottobre 2008, alle 08:35 nel canale VideogamesBlizzard
Blizzard annuncia che saranno tre i giochi della serie StarCraft II, con un prodotto principale e due espansioni.
di Rosario Grasso pubblicata il 13 Ottobre 2008, alle 08:35 nel canale Videogames
170 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoAndiamo, va bene tutto, ma negare l'evidenza è un pochetto difficile..discorso diverso è se del single non te ne frega nulla.
Massì..andiamo avanti con sta mania di porzionare un videogioco come hanno fatto con half life episodes...che a momenti per giocare 5-6 ore ci vorrà un decennio..
ma il tuo discorso avrebbe senso se avessero fatto campagne da 10 missioni, come quelle originali, e te le propinavano separate, qui stiamo parandlo di campagne con 30 missioni, che sono il triplo di una singola campagnia di starcraft originale, suvvia i numeri sono numeri.
senza contare che gli strategici che utilizzano questo "sistema" ci sono da anni e non ho mai letto critiche come queste su un DoW per dire
il gioco è completo, lo ripeto per la 1000 volta,
Puoi ripeterlo anche 10000 volte, ma un gioco in cui ci sono tre razze deve avere tre missioni single player, come d'altronde è sempre stato (ricordo che 10 anni fa la blizzard, bontà sua, questo ce lo concesse)..anzi, se una cosa del porcata l'avesse fatta 10 anni fa la Blizzard, probabilmente i produttori si sarebbero trovati con le macchine rigate..
senza contare che gli strategici che utilizzano questo "sistema" ci sono da anni e non ho mai letto critiche come queste su un DoW per dire
I numeri sono numeri proprio per nulla, visto che stiamo parlando di un gioco e non di un'equazione..
Dire che 30 missioni single player dei terran equivalgono a 10x3 missioni dei terran, protoss e zerg è semplicemente un'eresia (è come dire che per fare una zuppa è indifferente prendere 3kg di merluzzo o 3 kg di merluzzi + totani + e scorfani)...nel primo caso siamo di fronte ad un gioco (o a una zuppa
be che ci di particolare? dow lo fa da sempre.
sono sono
era era c'è poco da occhieggiare
Starcraft = WGT per quasi 10 anni davanti a titoli come fifa08 o altri 3D spettacolari
Starcraft = Bnet = Starcraft Ita-1 = bestemmiarsi contro l'uno con l'altro e vedere la gente rosikare xD quando sbeffeggia nei 3v3 e soka come un criceto in 1v1
Starcraft = Cafone, Nada, ogogo, perosnaggi storici e tanti altri campioni in tutto il mondo senza dimenticare Cloud il nostro pupillo nazionale!
Starcraft = UMS...quando si aveva voglia di cazzeggiare
Starcraft = clan, tornei, sfide, sudore, palpitazioni, velocitá, precisione, intelligenza e adrenalina pura!
Con tutto il rispetto per chi pensa che sto parlando arabo e lo comprerebbe solo per il single player, ma non avete le conoscenze per dare opinioni riguardo cosa sia meglio o peggio nelle mosse della blizzard.
SCfanboy0024352.
i capoccia della sede americana sono sempre gli stessi, quelli che sono andati via era gente della Blizzard North, che poi ha fatto un epic fail con hellgate london che metà basta a far capire che lo spirito blizzard lo fa la compagnia e non chi ci lavora dentro.
Starcraft = clan, tornei, sfide, sudore, palpitazioni, velocitá, precisione, intelligenza e adrenalina pura!
Con tutto il rispetto per chi pensa che sto parlando arabo e lo comprerebbe solo per il single player, ma non avete le conoscenze per dare opinioni riguardo cosa sia meglio o peggio nelle mosse della blizzard.
SCfanboy0024352.
Con lo stesso rispetto per chi ama il multi-player, c'è chi ha tempo solo per il single-player. Io, da incompetente di RTS, non sono mai riuscito a finire nè SC nè Warcraft senza trucchi
Insomma, non credo tu abbia più elementi di me per capire le strategie della Blizzard, anche se hai vissuto in prima persona il multiplayer su battle net e i relativi problemi più di me; perché la Blizzard vende non solo agli utenti del multiplayer.
In realtà, per come si sta muovendo, sembra proprio che Blizzard stavolta privilegi il multi. Sicuramente se ci vuole ancora un anno per finire due campagne single, meglio prendersene una e avere il gioco prima. Qual'è il problema allora? I prezzi.
Starcraft è un gioco vecchio, nato in un periodo in cui forse era più facile produrre 3 campagne, oggi tra campagne e filmati evidentemente ci vuole più tempo e più soldi. Però Starcraft era un gioco completo: 3 campagne single più il multiplayer, alla cifra di un solo gioco.
Starcraft 2, anche solo perché avrà 3 pacchetti, costerà di più di un gioco singolo. Blizzard, secondo me, punta su una spesa diluita in 3 anni.
Io lo comprerò, anche perché mi sono sempre trovato bene con i giochi Blizzard e, ora che ho il Mac, posso comprare una versione nativa per OS X. Spero solo che la politica dei prezzi non sia eccessiva!
Quanlcuno di voi si è mai andato a vedere i forum Blizzy dedicati a SC2? Dove i developer hanno un contatto diretto coi players e ci sono tanti di quei topic aperti a discutere qualsiasi dettaglio noività anche solo per 1 skill di un marine, comemntando pro e contro e sempre cercando un feedback.
La cura con cui la BLizzy ha sempre sviluppato qualsiasi titolo è sempre stata ineccepibile e infatti guarda caso ogni titolo che sfornano diventa un cult.
Quindi Asterion capisci bene che uno che si prenderà sc per farci qualche game in singolo per poi passare i codici per finirlo a "vite infinite" potrebbe benissimo andare a commentare altre news e lasciar perdere questa ed evitare quindi le lamentele e lo spam.
Starcraft = Cafone, Nada, ogogo, perosnaggi storici e tanti altri campioni in tutto il mondo senza dimenticare Cloud il nostro pupillo nazionale!
certo paragonare caf a nada ehehe
cmq ti sei scordati
slayer_boxer, garimto, yellow, arang, maynard, elky, sven...
il clan GG
infect.t.t.tx17
devastator[Lw]
il clan [GG]
ecc ecc
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