StarCraft II: adesso è ufficiale

StarCraft II: adesso è ufficiale

Nella giornata di sabato, Blizzard ha annunciato ufficialmente StarCraft II. Viene espanso uno dei migliori RTS degli anni '90, del quale Blizzard ha venduto oltre 9 milioni di copie.

di pubblicata il , alle 09:50 nel canale Videogames
Blizzard
 
107 Commenti
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misthral22 Maggio 2007, 10:44 #81
Originariamente inviato da: polli079
Riprovare le stesse emozioni di starcraft penso sia impossibile visto che è stato il primo gioco dove in base alla razza, c'erano tattiche differenti quindi, gameplay diverso dalla massa, cosa che invece adesso è comune.


Uhm non ne sono cosi sicuro, sinceramente faccio fatica a trovare in ognidove la varietà delle 3 razze di Starcraft (Tralasciando Warcraft).

Citando a braccio, Age of "", Rise of "", Empire Earth, alla fin fine non offrono differenze sostanziali sia livello stragegico e tattico, se non tra abilità.

I recenti C&C3 e SC,a mio modo di vedere deludenti, si risovono con un "ammassa unita e buttale nella mischia", quindi li boccio sonoramente senza appello.

Ben realizzato il primo Battle for Middle Earth, mentre nel secondo hanno appiattito di parecchio le differenze (per abbracciare i casual gamers?) con una gestione scandalosa delle patch che hanno cambiato il gameplay 3 o 4 volte.

Dawn of War, si avvicina un poco, come Homeworld. Sempre di casa Relic direi che solo CoH caratterizza veramente le unità ma per contro non la tattica generale.
superbau22 Maggio 2007, 10:54 #82
AUUUUUUUUUUUUUUUUU BAUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUU *svengo*

*cade dalla sedia*
*il cervello ha spesso di funzionare*
LO VOGLIO!
polli07922 Maggio 2007, 11:18 #83
Originariamente inviato da: misthral
Uhm non ne sono cosi sicuro, sinceramente faccio fatica a trovare in ognidove la varietà delle 3 razze di Starcraft (Tralasciando Warcraft).

Citando a braccio, Age of "", Rise of "", Empire Earth, alla fin fine non offrono differenze sostanziali sia livello stragegico e tattico, se non tra abilità.

I recenti C&C3 e SC,a mio modo di vedere deludenti, si risovono con un "ammassa unita e buttale nella mischia", quindi li boccio sonoramente senza appello.

Ben realizzato il primo Battle for Middle Earth, mentre nel secondo hanno appiattito di parecchio le differenze (per abbracciare i casual gamers?) con una gestione scandalosa delle patch che hanno cambiato il gameplay 3 o 4 volte.

Dawn of War, si avvicina un poco, come Homeworld. Sempre di casa Relic direi che solo CoH caratterizza veramente le unità ma per contro non la tattica generale.


Quando uscì starcraft gli RTS erano veramente piatti, lo stesso warcraft 2 non aveva differenze sostanziali fra le 2 fazioni, starcraft fu il titolo che cambio le cose in questo genere, ogni fazione aveva unità completamente diverse dalle altre e con strategie diverse.
Attualmente questa strategia per quanto tu la bocci è presente su quasi tutti gli altri titoli (di spessore, ad esempio Paraworld manco lo prendo in considerazione), anche lo stesso C&C3 ha cmq 3 fazioni con caratteristiche differenti che prediligono tattiche differenti, come lo era Generals (c'è che è superiore cia terra, chi via aerea e chi con le unita a basso livello). Inoltre sono arrivati nuovi titoli, come la serie total war che ha creato un altro genere di strategici.
Io sono fiducioso anche per il semplice fatto che la blizzard non ha mai sbagliato però sinceramente non mi aspetto cambiamenti rivoluzionari.
superbau22 Maggio 2007, 11:26 #84
Ragazzi ma che state a dire... E' STARCRAFT!!!!
non servono altri commenti.
Non esiste strategico migliore, nemmeno uno si avvicina a SC.
Ne ho provati a dozzine, ma non son mai riuscito a trovarne uno che ci arrivasse vicino . Homeworld è carino, ma niente a che vedere con sc, Dawn of War... passato l'impatto grafico gradevole, è scialbo e privo del tocco di giocabilità e tattica di SC. SC è unico!!!
misthral22 Maggio 2007, 12:22 #85
Originariamente inviato da: polli079
Attualmente questa strategia per quanto tu la bocci è presente su quasi tutti gli altri titoli (di spessore, ad esempio Paraworld manco lo prendo in considerazione), anche lo stesso C&C3 ha cmq 3 fazioni con caratteristiche differenti che prediligono tattiche differenti, come lo era Generals (c'è che è superiore cia terra, chi via aerea e chi con le unita a basso livello).


Quello a cui mi riferisco quando parlo di strategia diversa per le fazioni riguardo a Starcraft, intendo la radicale differenza di come queste si pongono nell approccio al terreno e nella costruzione degli edifici.

Caratteristica che secondo mio modo di vedere è ancora per la gran parte assente in tutti gli altri titoli.

Per quanto riguarda invece l'aspetto tattico, ovvero la varietà e l'utilizzo di determinate unità, piu o meno i titoli che ho citato offrono qualche miglioria, ma non sicuramente C&C3 che, ripeto a mio modo di vedere, risulta essere un'accozzaglia di unità ben colorate e animate ma nulla piu, magari ci ho giocato poco.

Per quanto riguarda la serie TW, non la paragono tra questi perchè non ha la componente di produzione sul campo, è piu simile a titoli come Warhammer MoC o il vecchio ma sempre valido Myth (I/II/III).


Originariamente inviato da: superbau
Non esiste strategico migliore, nemmeno uno si avvicina a SC.
Ne ho provati a dozzine, ma non son mai riuscito a trovarne uno che ci arrivasse vicino .


Riprendendo quanto detto da polli079, è vero che quando Starcraft usci fece scalpore per le novità che introduceva, ma di titoli validi ne sono usciti.

Lasciando perdere l'aspetto della caratterizzazione delle fazioni, vero punto di forza di Starcraft, per quanto riguarda la giocabilità ora come ora, a mio modo di vedere, Company of Heroes la fa da padrone, guarda caso ha introdotto delle novità al gameplay.
polli07922 Maggio 2007, 12:54 #86
Originariamente inviato da: misthral
Quello a cui mi riferisco quando parlo di strategia diversa per le fazioni riguardo a Starcraft, intendo la radicale differenza di come queste si pongono nell approccio al terreno e nella costruzione degli edifici.

Caratteristica che secondo mio modo di vedere è ancora per la gran parte assente in tutti gli altri titoli.

Per quanto riguarda invece l'aspetto tattico, ovvero la varietà e l'utilizzo di determinate unità, piu o meno i titoli che ho citato offrono qualche miglioria, ma non sicuramente C&C3 che, ripeto a mio modo di vedere, risulta essere un'accozzaglia di unità ben colorate e animate ma nulla piu, magari ci ho giocato poco.

Per quanto riguarda la serie TW, non la paragono tra questi perchè non ha la componente di produzione sul campo, è piu simile a titoli come Warhammer MoC o il vecchio ma sempre valido Myth (I/II/III).




Riprendendo quanto detto da polli079, è vero che quando Starcraft usci fece scalpore per le novità che introduceva, ma di titoli validi ne sono usciti.

Lasciando perdere l'aspetto della caratterizzazione delle fazioni, vero punto di forza di Starcraft, per quanto riguarda la giocabilità ora come ora, a mio modo di vedere, Company of Heroes la fa da padrone, guarda caso ha introdotto delle novità al gameplay.


Sicuramente starcraft si differenziava completamente per ogni unità ma se andiamo a vedere, il successo di starcraft non è stato raggiunto nemmeno da war 3 che aveva una differenzazione simile oltre alle novità degli eroi.
Io rimango fermamente convinto che l'enorme successo di starcraft sia stato dovuto anche al fatto che la blizzard ha saputo rivoluzionare la tipologia insomma, in un genere dove la differenza fra n fazioni consisteva solo nel disegno dell'unità, poter usufruire di unità differenti da fazione a fazione è stato una cosa miracolosa.
Il mio dubbio è che tanti player si aspettino un ulteriore rivoluzione rimanendo magari poi delusi in caso contrario e bocciando alla grande il titolo.

EDIT : Cmq a parer mio sarà cmq un capolavoro come lo è stato war3
Portocala22 Maggio 2007, 12:58 #87
concordo. sarà un prodotto simil w3 e sicuramente avrà lo stesso successo che ha avuto quest'ultimo, come dire: prodotto che funziona non si cambia
Mixmar22 Maggio 2007, 15:26 #88
Originariamente inviato da: Portocala


elmoro22 Maggio 2007, 15:33 #89
evvai!! spero solo che il mio pc lo supporti!!
rombecchi22 Maggio 2007, 16:56 #90
Gioia et tripudio!
Gaudio magno!

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