StarCraft II: adesso è ufficiale

Nella giornata di sabato, Blizzard ha annunciato ufficialmente StarCraft II. Viene espanso uno dei migliori RTS degli anni '90, del quale Blizzard ha venduto oltre 9 milioni di copie.
di Rosario Grasso pubblicata il 21 Maggio 2007, alle 09:50 nel canale VideogamesBlizzard
107 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoaltro che FPS e derivati.....
EDIT: Quanto al girare solo su pc nasa..... un titolo blizzard? Non ci credo mai,
scommetterei che basteranno 2Ghz, 512Mb di ram ed una 9600...
leggete qui, dalle FAQS:
The game will be compatible with DirectX 10, and we're still considering whether there will be exclusive
DirectX 10 graphic effects, but the graphics engine will also be very scalable to ensure that a wide range of
different systems will be capable of running StarCraft II. The new engine is also capable of rendering very
large units, as well as large numbers of units on screen together. Havok physics have been integrated into
the engine for added realism as well.
YAY!
Non pensavo che anche a certi livelli (eh, Blizzard... mica PincoPallinoJoe) ci si arrangiasse in questo modo
Byezzzzzzzzzzz
Il bilanciamento delle tre razze di Starcraft I é perfetto. I protoss sulla carta sono migliori, ma hanno notevoli handicap di costi e tempi di costruzione rispetto a che so gli zerg, che in media sono più deboli ma possono costruire eserciti enormi.
Io e mio fratello stiamo già in visibilio..e no grazie, niente teraflop!
"C'è Qualche Problema?", "Dammi qualcosa a cui sparare!"
Gwooooooooooooooshhhhhhhhhhhhhh
vai vai blizzard!! sto gioco lo aspetto da non si sa quanto!!! e sicuramente fara paura!!
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