Star Wars Jedi Survivor e Alan Wake 2: prestazioni insoddisfacenti su PlayStation 5 PRO

Star Wars Jedi Survivor e Alan Wake 2: prestazioni insoddisfacenti su PlayStation 5 PRO

Cominciano ad arrivare sulla rete i risultati dei primi confronti prestazionali tra le versioni PlayStation 5 e PlayStation 5 Pro dei giochi. In particolare, secondo i test di Digital Foundry, due giochi avrebbero prestazioni insoddisfacenti

di pubblicata il , alle 10:50 nel canale Videogames
SonyPlaystation
 

Sony ha rilasciato un elenco di giochi che dovrebbero godere di una serie di ottimizzazioni per PlayStation 5 PRO. In certi casi si tratta della semplice aggiunta del ray tracing e del supporto a PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR), la nuova tecnologia proprietaria di upscaling basata su intelligenza artificiale, in altri di modalità di rendering completamente nuove, con effetti visivi e migliorie grafiche non disponibili sulla versione di base per PlayStation 5.

Tuttavia, secondo alcuni test di Digital Foundry, non tutti i giochi presenti nell'elenco migliorerebbero effettivamente: nei casi di Star Wars Jedi Survivor e Alan Wake 2, anzi, ci sarebbe un peggioramento. Nel primo caso, abbiamo una Modalità Performance che recupera il ray tracing che era dapprima presente nella versione originale di Jedi Survivor per PS5, ma che poi era stato rimosso. Tuttavia, questa implementazione secondo DF comporta difetti grafici e una cattiva gestione dell'illuminazione.

In questo gioco il PSSR si traduce in un aumento della risoluzione fino a 1800p in Modalità Performance e 2160p in Modalità Quality, garantendo un frame rate fisso a 60 e a 30 frame per secondo rispettivamente. Anche per Alan Wake 2 abbiamo ora su PlayStation 5 PRO il ray tracing, unitamente al PSSR. Tuttavia, DF lamenta un calo della risoluzione, il che sembrerebbe in contraddizione con i propositi del PSSR, da 1270p a 1224p. Inoltre, non ci sarebbe un miglioramento qualitativo evidente, anzi emergerebbe qualche problema visivo nelle immagini statiche.

Con queste ottimizzazioni Sony ha dato in certi casi l'impressione di aver fatto le cose in fretta e furia, per dare l'idea ai suoi fan che PlayStation 5 PRO rappresenti un grosso miglioramento fin da subito. Funziona meglio con i titoli da lei prodotta, ma i produttori di terze parti hanno fatto un lavoro meno preciso. Detto questo, la nuova console offre comunque un aumento consistente in termini di potenza di calcolo pura, e per il produttore giapponese potrebbe diventare una risorsa molto utile nel futuro.

10 Commenti
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The_Hypersonic18 Novembre 2024, 11:06 #1
Ma che era una cagata di versione PRO si è capito appena hanno finito di presentare le slide con le specifiche, a quel prezzo soprattutto.

Fosse costata 100 euro in più magari le recensioni sarebbero state più clementi ma per come è posizionata adesso sul mercato è un prodotto indifendibile.
pengfei18 Novembre 2024, 11:20 #2
Va detto che Jedi Survivor ha avuto problemi prestazionali pure su PC, pare che abbiano impiegato un anno per sistemarlo, ora però ci sto giocando con dettaglio alto e raytracing in 4k upscalato con DLSS con prestazioni decenti su una miserabile rtx 3060 pagata 260€ l'anno scorso, pensavo peggio
Titanox218 Novembre 2024, 11:34 #3
che ps5 pro sia una fregatura si sapeva ma nel caso specifico il prolema sono i due giochi in questione che fanno pena a livello di ottimizzazione.

Se il lavoro di ottimizzazione fosse fatto bene una ps5 sarebbe sufficiente.

Anche smettere di perdere tempo dietro tecnologie inutili tipo il RT sarebbe una buona cosa
Saturn18 Novembre 2024, 11:39 #4
Strano...
StylezZz`18 Novembre 2024, 11:41 #5
Originariamente inviato da: Titanox2
Anche smettere di perdere tempo dietro tecnologie inutili tipo il RT sarebbe una buona cosa


Inutile su giochi come Jedi Survivor, le ''migliorie'' visive sono talmente risicate che non valgono il crollo prestazionale.
il menne18 Novembre 2024, 11:59 #6
Il problema non sta tanto nella pro ( prodotto di nicchia e con cattivo rapporto q/p, vero ) ma nel fatto che per vedersi delle migliorie sono necessarie PATCH, rilasciate dagli sviluppatori dei giochi.

Se queste patch sono fatte coi piedi, peggiorando le cose invece di migliorarle, la colpa non è tanto della pro ma di chi ha rilasciato una patch che in realtà tale non è, per vedere scritto "ps5 pro enhanced" laddove invece si fa soltanto danno.

Io penso che il vero valore della pro si vedrà tra 6mesi -un anno, quando i nuovi giochi usciranno già ottimizzati PRO e saranno state rilasciate un poco di patch ben fatte per i titoli già usciti, e magari il prezzo sarà un poco calato.

A oggi oltre che caro è un prodotto acerbo, perchè appunto le features più importanti non si attivano in auto ma vanno impementate con patch, e ad oggi quelle ben fatte non sono tantissime.

Ci sono, e guardacaso sono quelle dei titoli FP Sony, gli horizon sono davvero notevoli, per dirne due.

Ma purtroppo altre sh non hanno fatto un lavoro così buono, vedi anche silent hill 2 remake, oppure anche con la patch i miglioramenti sono irrisori....

Ci vorrà tempo ( e patch ben fatte ) per vedere il reale valore eventuale della pro.
cronos199018 Novembre 2024, 12:03 #7
Originariamente inviato da: pengfei
Va detto che Jedi Survivor ha avuto problemi prestazionali pure su PC, pare che abbiano impiegato un anno per sistemarlo, ora però ci sto giocando con dettaglio alto e raytracing in 4k upscalato con DLSS con prestazioni decenti su una miserabile rtx 3060 pagata 260€ l'anno scorso, pensavo peggio
Il ragionamento che fai poteva appunto avere un senso quando il gioco è uscito, ma come fai notare tu stesso ora l'hanno sistemato. Per cui...
il menne18 Novembre 2024, 12:08 #8
Originariamente inviato da: cronos1990
Il ragionamento che fai poteva appunto avere un senso quando il gioco è uscito, ma come fai notare tu stesso ora l'hanno sistemato. Per cui...


Si, ma dopo un anno, evidentemente non sono stati neppure in grado di fare una patch decente per ps5 pro che è uscita da pochissimo, se non un anno gli ci vorranno comunque mesi per farne una decente mi sa....
Maury18 Novembre 2024, 12:11 #9
Non mi stupisce per niente,e non sono neanche casi isolati, ho visto vari video di confronto che mostrarno una marea di magagna delle versioni pro.

Questo PSSR è un vero scempio poi, non si capisce perchè debuttare con una versione così conciata.
cronos199018 Novembre 2024, 12:11 #10
Originariamente inviato da: il menne
Si, ma dopo un anno, evidentemente non sono stati neppure in grado di fare una patch decente per ps5 pro che è uscita da pochissimo, se non un anno gli ci vorranno comunque mesi per farne una decente mi sa....
Posso capire il tuo positivismo e tutto quanto. Ma parliamo di una console che è sostanzialmente uguale alla base a livello tecnologico, con un potenziamento di calcolo che è stato fatto pure male dato lo sbilanciamento che c'è ora tra CPU e GPU.

Qui non è questione di ottimizzare.

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