Star Wars Jedi Survivor e Alan Wake 2: prestazioni insoddisfacenti su PlayStation 5 PRO

Star Wars Jedi Survivor e Alan Wake 2: prestazioni insoddisfacenti su PlayStation 5 PRO

Cominciano ad arrivare sulla rete i risultati dei primi confronti prestazionali tra le versioni PlayStation 5 e PlayStation 5 Pro dei giochi. In particolare, secondo i test di Digital Foundry, due giochi avrebbero prestazioni insoddisfacenti

di pubblicata il , alle 10:50 nel canale Videogames
SonyPlaystation
 
16 Commenti
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il menne18 Novembre 2024, 12:39 #11
Eh ma che la PRO sia un prodotto di alta nicchia e con rapporto q/p sfavorevole, lo si sa, e che non sia neppure il top della progettazione pure, il male vero è però che per sfruttare il (poco) buono che c'è vanno realizzate patch fatte a modino, e a quanto pare chi ha corso troppo non ne è stato in grado....

Chiaro che per le sh sotto ala sony le cose siano diverse perchè magari, anzi di sicuro hanno avuto i devkit mesi prima degli altri e ecco perchè la patch di codesti giochi sono buone.

Sono curioso di vedere che faranno quando tireranno fuori la patch per wukong, speriamo non faccian danni, se no meglio resti come è...ossia che va più o meno uguale su ps5 e ps5 pro.
igiolo18 Novembre 2024, 19:33 #12
Modalità Performance che recupera il ray tracing che era dapprima presente nella versione originale di Jedi Survivor per PS5



jedi survivor uno dei peggiori titoli, tecnicamente, degli ultimi 10 anni
terribile
su pc, con RT, crashava a random
stutteringg come piovesse
con una 4090 eh
non l'hanno MAI sistemato
pengfei18 Novembre 2024, 23:25 #13
Originariamente inviato da: igiolo
Modalità Performance che recupera il ray tracing che era dapprima presente nella versione originale di Jedi Survivor per PS5



jedi survivor uno dei peggiori titoli, tecnicamente, degli ultimi 10 anni
terribile
su pc, con RT, crashava a random
stutteringg come piovesse
con una 4090 eh
non l'hanno MAI sistemato


Hai provato l'ultima patch di settembre? Doveva sistemare i problemi di stuttering e migliorare le performance del raytracing, a me non è mai andato in crash in oltre 20 ore di gioco e il framerate sembra consistente, a parte qualche scena specifica, tipo quando uso l'holotable
Criminal Viper19 Novembre 2024, 01:29 #14
La patch di Alan Wake 2 per la Pro è un po' pigra e Remedy non ha mai ottimizzato molto bene i loro giochi su console, ma il gioco è molto pesante anche su PC di fascia alta. Vedremo i futuri giochi nativi per Pro.
igiolo19 Novembre 2024, 12:31 #15
Originariamente inviato da: pengfei
Hai provato l'ultima patch di settembre? Doveva sistemare i problemi di stuttering e migliorare le performance del raytracing, a me non è mai andato in crash in oltre 20 ore di gioco e il framerate sembra consistente, a parte qualche scena specifica, tipo quando uso l'holotable


hai RT attivo? con che qualità?
user4321 Novembre 2024, 15:23 #16
... Si è vero, il prezzo di mercato è colpa nostra. Finché esisteranno persone disposte a pagare per qualunque cosa un produttore di hw sforni ...

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