Star Citizen semplificherà la sua roadmap per evitare che i giocatori si arrabbino per i troppi ritardi

Star Citizen semplificherà la sua roadmap per evitare che i giocatori si arrabbino per i troppi ritardi

Cloud Imperium Games cambierà il modo di comunicare la scaletta dei lavori su Star Citizen, in modo da non creare false aspettative nella community degli appassionati

di pubblicata il , alle 16:01 nel canale Videogames
Star Citizen
 
21 Commenti
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Raven03 Febbraio 2022, 18:59 #11
Originariamente inviato da: CrapaDiLegno
Dopo 10 anni e 400 milioni non puoi essere ancora in beta.


eh, magari fosse in beta... è in alpha!

Originariamente inviato da: Maxt75
Se ne passano altri 10 di anni, i fan iniziali li perdono tutti, anche per questioni anagrafiche.


... in effetti!

https://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=2501874

10 anni di thread, signori... DIECI ANNI!
bubba9903 Febbraio 2022, 20:28 #12
Originariamente inviato da: giugas
La storia infinita...


quello era un bellissimo film, questo un po' meno
mzanut7203 Febbraio 2022, 20:40 #13
Star Citizen = Star Ponzi
cronos199004 Febbraio 2022, 07:43 #14
Se non erro già almeno una volta avevano cambiato il modo di comunicare gli aggiornamenti, e per lo stesso identico motivo: promesse che poi non venivano mantenute.
Originariamente inviato da: CrapaDiLegno
No, è sbagliato il modo di sviluppare.
Dopo 10 anni e 400 milioni non puoi essere ancora in beta.
Hanno raggiunto la fase beta? E quando?
Zappz04 Febbraio 2022, 08:50 #15
Di sto passo esce prima star atlas...
Titanox204 Febbraio 2022, 08:53 #16
staranno sviluppando un nuovo tool per creare delle roadmap più veritiere nel mentre qualche skin di nave gratis (che di solito vendono per centinaia di euro) per tenere buoni i fanboy
jepessen04 Febbraio 2022, 09:01 #17
Ma fatemi capire...

Al momento cosa manca, non dico per avere tutte le feature promesse (che tanto ho capito che ne aggiungono sempre apposta per non finire mai), ma per essere un gioco completo e giocabile? Cioe', se lo sviluppo si interrompesse oggi, al netto di eventuali bug presenti, a livello di feature sarebbe vendibile sugli scaffali?
al13504 Febbraio 2022, 12:58 #18
Originariamente inviato da: CrapaDiLegno
No, è sbagliato il modo di sviluppare.
Dopo 10 anni e 400 milioni non puoi essere ancora in beta.
I fan si stanno stancando si aspettare un gioco che non finirà mai perché ogni tre mesi si porta l'asticella avanti e non si fa nemmeno quello che era preventivato per dire continuamente "faremo di più e meglio".

Poi sono sicuro, che quando diranno che è quasi tutto pronto (mentendo), vorranno cambiare il motore del gioco e così altri 4 o 5 anni di attesa per avere il gioco "sempre migliore". Gioco che nel frattempo nessuno può giocare (a che pro? Domani sarà più bello e ricco, quindi meglio aspettare).

Ovviamene non arriverà mai niente di definitivo. Nessuna intenzione di fare qualcosa che distrugga le speranze e gli oboli continui per qualcosa che "deve essere" e non che è già ed eventualmente non piace.

Lo scam più grande di sempre.


son d'accordo. ormai è finita. addirittura parlano di NON PRIMA DI UN 2024.
ormai pure il motore grafico è diventato quasi vecchio, quando uscirà sembrerà cmq un gioco vecchio, che senso avrebbe rimettere le mani pure sul motore grafico? uno scam davvero ben organizzato comunque.
al13504 Febbraio 2022, 12:59 #19
Originariamente inviato da: jepessen
Ma fatemi capire...

Al momento cosa manca, non dico per avere tutte le feature promesse (che tanto ho capito che ne aggiungono sempre apposta per non finire mai), ma per essere un gioco completo e giocabile? Cioe', se lo sviluppo si interrompesse oggi, al netto di eventuali bug presenti, a livello di feature sarebbe vendibile sugli scaffali?


no...manca in primis tutta la campagna single player e anche il multi piuttosto limitante ancora anche se per alcuni versi godibile ma non è vicino a un prodotto finito
Pino9004 Febbraio 2022, 13:21 #20
Originariamente inviato da: al135
no...manca in primis tutta la campagna single player e anche il multi piuttosto limitante ancora anche se per alcuni versi godibile ma non è vicino a un prodotto finito


Che poi Squadron 42 era quello che interessava a me... e non l'hanno mai fatto. 10 anni per fare una campagna single player...
A me ad esempio di tutta la parte MMo non importa nulla, troppi soldi e troppo tempo da perderci, ma il single me lo sarei giocato volentieri. Peccato che non esista...

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