Star Citizen raccoglie più di un milione di dollari con la pubblicazione dell'alpha 3.3
Complessivamente è molto vicino ai 200 milioni di dollari di finanziamento. Dal CitizenCon, intanto, arriva un filmato di gameplay di oltre un'ora
di Rosario Grasso pubblicata il 16 Ottobre 2018, alle 19:21 nel canale VideogamesStar Citizen










Sony WF-1000X M6: le cuffie in-ear di riferimento migliorano ancora
Snowflake porta l'IA dove sono i dati, anche grazie a un accordo con OpenAI
Sistema Mesh Roamii BE Pro: il Wi-Fi 7 secondo MSI
OpenAI lancia GPT-5.3-Codex-Spark: velocità estrema e latenza zero per i programmatori
Super friggitrice ad aria da 10L a 70€: integra funzione di piastra, grill e affumicatore, con doppio vano
Amazon, perquisizioni della Guardia di Finanza: ipotesi di evasione per centinaia di milioni
TV giganti in offerta su Amazon: 85'' Hisense a 699€ e 65" Philips Ambilight QLED a 599€
MSI GeForce RTX 5090 Lightning Z: la scheda video da 1000W arriva in Italia, 5.000 euro non bastano
Windows 95 riserva ancora sorprese: i contenuti della cartella Funstuff nel CD
Spotify accelera sul coding con l'AI: 'I nostri migliori sviluppatori non scrivono più codice'
Marathon apre i server a tutti dal 26 febbraio: ecco come provarlo prima del lancio
Iniziano i rumor sullo Xiaomi 18: display più grande e comparto fotografico aggiornato
Niente intelligenza artificiale per lo sviluppo di Overwatch (almeno per ora)
Microsoft ci ripensa? Su Windows 11 la barra delle applicazioni potrà essere spostata e ridimensionata
I nuovi Xiaomi Pad 8 e Pad 8 Prono sono pronti al debutto in Europa
L'iPad più venduto scende a 339€: 11'', chip A16, due colori disponibili
Pokémon Rosso Fuoco e Verde Foglia: in arrivo il remake del remake?









34 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoEDIT: A quanto pare ci si stanno avvicinando, pare che per GTA V siano
stati spesi su per giu 260 milioni di dollari.
bisognerebbe capire se questi sono i soldi destinati allo sviluppo o spesi nel complesso
appunto, e credo che il marketing della rockstar per GTA sia costato molto di più, perciò a costi di sviluppo stanno già più o meno pari
10 milioni li avranno spesi solo per quelli.
No cmq credo che i soldi li faranno rivendendo le varie tecnologie che hanno sviluppato per realizzare questo gioco penso all'object container.
E dove sarebbe il problema? Pensa a quanti, nell'arco di 5-6 anni, spendono molto di piú in sigarette. O in microtransazioni per giochi mobili del menga.
Differenza di un gioco tripla A prodotto da una Software House
Vorrei porre queste considerazioni alla vostra attenzione.1° Quando una grossa software house inizia lo sviluppo di un gioco tripla A, annuncia il gioco stesso dopo 4-5 anni di sviluppo interno. Per SC non poteva essere così date le caratteristiche del crowdfunding
2° Una grossa software house ha un parco di prodotti (giochi o quant'altro) che gli garantiscono un'entrata economica minima costante che può essere utilmente impiegata per supportare altri giochi nella loro fase di sviluppo/mantenimento
3° Una grossa software house, può avere 400-800 sviluppatori (o più, per esempio la Blizzard nel 2012 aveva 4700 dipendenti) che si "spostano" da un progetto all'altro, tradotto: può assumere tantissimo personale a tempo pieno senza poi avere un esubero teminato il lancio di un gioco (rilascio + primi 2-3 mesi di bug resolution)
4° Una software house deve comunque tener conto degli azionisti e quindi garantire un congruo ritorno economico, il che significa che il 10%-20% degli utili dalla vendita del gioco e successivi acquisti in game non contribuirano al miglioramento del gioco stesso.
5° Una software house non farà mai un gioco "omnicomprensivo" perchè preferisce vendere 3 giochi diversi piuttosto uno con tutte e 3 le peculiarità del gioco "omnicomprensivo".
Io ho fatto l'investimento minimo in SC, invece di fare colazione al bar per un paio di settimane me la sono preparata a casa e con 50 Euro mi sono comprato il kit base.
Forse li ho buttati, forse (battuta) ci giocheranno i miei figli, ma forse avrò, nel mio piccolo, contribuito alla creazione del più incredibile gioco mai realizzato, maggiormente libero da interessi commerciali e creato per intrattenere e non per "spremere gli utonti".
My two cents.
Azz...a sto punto mi auguro che le navi non siano una feature fondamentale del gioco. coiè posso farne a meno di prendere una nave?
beh finite le lettere possono continuare con i numeri.
cmq leggendo in giro lo sviluppo è iniziato nel 2012, 6 anni fà e essendo ancora in alpha qualche domanda inizierei a farmela, infatti qualcuno lo ha rinominato Scam Citizen.
Hai ragione, per carità hai ragione.
E che a me vien da pensare che Chris Roberts, nei suoi precedenti giochi, abbia talmente "subito" le pressioni economiche delle software house, che volevano fare soldi e basta, che adesso gli sia un po' partita la brocca.
Io credo che una persona geniale come lui, già straricca e che davvero non ha bisogno di altri soldi, voglia in qualche modo creare la sua "Grande Opera" per la quale sarà ricordato negli anni a venire, finalmente libero da vincoli commerciali e/o ideologici.
Da qui la sua voglia mi mettere "troppa carne al fuoco" o di "mettere TUTTA la carne possibile al fuoco" rischiando di compromettere il progetto.
P.S.:
Per certi versi mi ricorda il film "ready player one", che ad oggi è ancora fantascienza ma tra 50 anni .... Chissà...
2° Loro hanno i finanziamenti dai giocatori oltre a tutti gli acquisti in app,
Senza escludere investitori esterni.
Se non sbaglio loro usano il motore di Amazon, quindi qualcosa dovrà uscire altrimenti lederanno anche l'immagine del colosso.
3° Con tutti i soldi raccolti potrebbero permettersi questo lusso. Dopodiché non è una fabbrica, in questo ambito cambiare studio è prassi per le truppe cammellate.
4° La SH AAA ha un progetto e lo persegue fino alla fine, proprio perché essendo quotata in borsa non può far uscire aborti.
5° Che significa "omnicomprensivo", un open world con crafting e missioni in singolo? Cosa ha di più questo?
Forse li ho buttati, forse (battuta) ci giocheranno i miei figli, ma forse avrò, nel mio piccolo, contribuito alla creazione del più incredibile gioco mai realizzato, maggiormente libero da interessi commerciali e creato per intrattenere e non per "spremere gli utonti".
My two cents.
Libero di crederci, per me amazon lo farà uscire prima o poi e non lascerà la cosa alla deriva.
Con le navi che costano come motorini direi che a spemere è il migliore.
I giochi AAA e NON che possiedo mi hanno intrattenuto ed alcuni lasciato qualcosa, forse ti riferisci ai fps come COD, ma volente o nolente danno quello che promettono e la gente ci si diverte.
Devi effettuare il login per poter commentare
Se non sei ancora registrato, puoi farlo attraverso questo form.
Se sei già registrato e loggato nel sito, puoi inserire il tuo commento.
Si tenga presente quanto letto nel regolamento, nel rispetto del "quieto vivere".