Star Citizen girerà solo su CPU con supporto AVX, Pentium e Celeron esclusi

Star Citizen girerà solo su CPU con supporto AVX, Pentium e Celeron esclusi

Star Citizen, il gioco di Cloud Imperium Games Corporation che punta a diventare sinonimo di gioco di esplorazione spaziale, ha un nuovo requisito: gira solo su CPU con supporto alle istruzioni AVX. Una scelta che taglia fuori CPU di vecchia data ma soprattutto i modelli Pentium e Celeron di Intel, anche i più recenti.

di pubblicata il , alle 10:21 nel canale Videogames
Star Citizen
 
40 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - info
X360X12 Ottobre 2020, 11:33 #11
Tralasciando che a quanto pare è più semplice terraformare marte che finire di sviluppare sto progetto direi che ci sta tutto.

Celeron? Pentium? dei dual core con HT pensati tutt'altro che per il gaming nel 2021 (no non credo esca nel 2021, è tanto per sognare ) dovrebbero essere compatibili con un gioco che per forza di cose non sarà una piuma (anzi facile sia parecchio pesante)? per esercizio di stile?

In certi casi ci sta tutto buttar via tecnologia inadatta
giugas12 Ottobre 2020, 11:34 #12
Originariamente inviato da: Ragerino
Se ci mettiamo la preproduzione, son tipo 10 anni

La Storia Infinita.
bonzoxxx12 Ottobre 2020, 11:34 #13
Originariamente inviato da: RaZoR93
Wikipedia non è aggiornata. Ad oggi il totale è 314 milioni di dollari provenienti da meno di 3 milioni di persone per un contributo medio di circa 110$.

https://robertsspaceindustries.com/funding-goals


WHAT! 314 milioni!!
turcone12 Ottobre 2020, 11:38 #14
Originariamente inviato da: RaZoR93
Wikipedia non è aggiornata. Ad oggi il totale è 314 milioni di dollari provenienti da meno di 3 milioni di persone per un contributo medio di circa 110$.

https://robertsspaceindustries.com/funding-goals


fa più che bene a continuare a rimandare l'uscita del prodotto tanto sa che i donatori continueranno a pagare per far andare avanti il progetto e per le navi in esclusiva
nel momento in cui esce il gioco finale finisce lo schema ponzi e molti capiranno la truffa
Gio2212 Ottobre 2020, 11:39 #15
lo sviluppo è iniziato nel 2013
386DX4012 Ottobre 2020, 11:45 #16
Originariamente inviato da: X360X
Tralasciando che a quanto pare è più semplice terraformare marte che finire di sviluppare sto progetto direi che ci sta tutto.

Celeron? Pentium? dei dual core con HT pensati tutt'altro che per il gaming nel 2021 (no non credo esca nel 2021, è tanto per sognare ) dovrebbero essere compatibili con un gioco che per forza di cose non sarà una piuma (anzi facile sia parecchio pesante)? per esercizio di stile?

In certi casi ci sta tutto buttar via tecnologia inadatta


Avrei la percezione che nella fascia low-middle-end delle cpu non ci sia stata tutta questa scalabilità in performance delle cpu moderne per cui molti processori di quella generazione possano ritenersi "da buttare via". Capita vedere su YouTube test di giochi moderni, ovviamente con gpu moderne, su processori decisamente vecchi (persino dei Core2 Duo/Quad) e a meno di non necessitare il 4K o FullHD a 60fps come "requisito minimo", riescono ancora facilmente a dire la loro.
Ovvio che di giochi si parla ma la tendenza passa poi anche alle applicazioni di produttività magari chissà o a interi sistemi operativi. E a spostare l'asticella dal chiedere l'AVX alla versione successiva e' un' attimo.
Si finisce ad adottare una logica che gia' e' presente e discutibile sugli smartphone, prodotti mai stati cosi' poco longevi.
Cfranco12 Ottobre 2020, 11:51 #17
Originariamente inviato da: RaZoR93
Wikipedia non è aggiornata. Ad oggi il totale è 314 milioni di dollari provenienti da meno di 3 milioni di persone per un contributo medio di circa 110$.

https://robertsspaceindustries.com/funding-goals


Giusto per mettere in prospettiva : https://en.wikipedia.org/wiki/List_...ames_to_develop

200 milioni è costato Star Wars: The Old Republic
140 milioni GTA V
120 milioni Cyberpunk 2077
386DX4012 Ottobre 2020, 11:58 #18
Viene nostalgia di quando i giochi erano capolavori pur sviluppati da una manciata di persone... Basti vedere ai crediti del primo Doom.
Univac12 Ottobre 2020, 12:07 #19
Eccomi! entrato 3 anni fa "tanto per"... ora annualmente ci caccio qualche decina di euro.
Io dico che ancora e' un 40,40,20:
40% di rischio che finisce a gambe all'aria.
40% di rischio che finisce ma diventa un gioco "standard".
20% che ce la fanno (in altri 10 anni di sviluppo ovviamente...).

Perche' continuo a supportare? Perche' un universo persistente cosi' come e' progettato.... o ce la fanno loro o nessun mai creera' una cosa del genere.
X360X12 Ottobre 2020, 12:13 #20
Originariamente inviato da: 386DX40
Non credo che nella fascia middle-end ci sia stata tutta questa scalabilità delle cpu per cui molti processori di quella generazione "siano da buttare via". Capita vedere su YouTube test di giochi moderni, ovviamente con gpu moderne, su processori decisamente vecchi (persino dei Core2 Duo/Quad) e a meno di non necessitare il 4K o FullHD a 60fps come "requisito minimo", riescono ancora facilmente a dire la loro.
Ovvio che di giochi si parla ma la tendenza passa poi anche alle applicazioni di produttività magari chissà o a interi sistemi operativi. E a spostare l'asticella dal chiedere l'AVX alla versione successiva e' un' attimo.
Si finisce ad adottare una logica che gia' e' presente e discutibile sugli smartphone, prodotti mai stati cosi' poco longevi.


Dai però siamo agli estremi opposti con gli smartphone, non si può sempre pensare a tutto l'hardware esistente e non penso si arrivi all'esagerazione così facilmente. Gli smartphone poi mica vengono abbandonati per scarse prestazioni o mancanza di qualcosa in hardware, ma molto molto prima, come fosse roba usa e getta per max un paio d'anni a prescindere da quanto vengono pagati, tutto programmato anche quando non si rompono.

nel lontano 2011 ad esempio usciva l'i7 2600K, storica CPU 4/8 ben overcloccabile che ancora dice la sua nel gaming stesso (per quanto limiti a seconda di gioco e VGA, chiaro) ed è compatibile con tutto, sistemi operativi e software vari, che se non hai chissà quali esigenze resta pure un lusso dopo 10 anni

Ci sono i5 2/4 dei portatili (tipo Haswell) che magari non ti ci metti a giocare ma se la cavano benissimo con qualsiasi applicativo classico, ben più di office e navigazione, se accompagnati da SSD e abbastanza RAM.

E basterebbe anche ben meno per uso basico. Poi chiaro il web nel 2020 è pesante non è il caso di andare a ritirar fuori gli AMD 6000+

Ora se questi vogliono scartare vecchi processori low cost pensati ad uso ufficio io non ne faccio un problema, anche perché avrebbero prestazioni sicuro penose su Star Citizen.

Devi effettuare il login per poter commentare
Se non sei ancora registrato, puoi farlo attraverso questo form.
Se sei già registrato e loggato nel sito, puoi inserire il tuo commento.
Si tenga presente quanto letto nel regolamento, nel rispetto del "quieto vivere".

La discussione è consultabile anche qui, sul forum.
 
^