Star Citizen girerà solo su CPU con supporto AVX, Pentium e Celeron esclusi
Star Citizen, il gioco di Cloud Imperium Games Corporation che punta a diventare sinonimo di gioco di esplorazione spaziale, ha un nuovo requisito: gira solo su CPU con supporto alle istruzioni AVX. Una scelta che taglia fuori CPU di vecchia data ma soprattutto i modelli Pentium e Celeron di Intel, anche i più recenti.
di Manolo De Agostini pubblicata il 12 Ottobre 2020, alle 10:21 nel canale VideogamesStar Citizen










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40 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoCeleron? Pentium? dei dual core con HT pensati tutt'altro che per il gaming nel 2021 (no non credo esca nel 2021, è tanto per sognare
In certi casi ci sta tutto buttar via tecnologia inadatta
La Storia Infinita.
https://robertsspaceindustries.com/funding-goals
WHAT! 314 milioni!!
https://robertsspaceindustries.com/funding-goals
fa più che bene a continuare a rimandare l'uscita del prodotto tanto sa che i donatori continueranno a pagare per far andare avanti il progetto e per le navi in esclusiva
nel momento in cui esce il gioco finale finisce lo schema ponzi e molti capiranno la truffa
Celeron? Pentium? dei dual core con HT pensati tutt'altro che per il gaming nel 2021 (no non credo esca nel 2021, è tanto per sognare
In certi casi ci sta tutto buttar via tecnologia inadatta
Avrei la percezione che nella fascia low-middle-end delle cpu non ci sia stata tutta questa scalabilità in performance delle cpu moderne per cui molti processori di quella generazione possano ritenersi "da buttare via". Capita vedere su YouTube test di giochi moderni, ovviamente con gpu moderne, su processori decisamente vecchi (persino dei Core2 Duo/Quad) e a meno di non necessitare il 4K o FullHD a 60fps come "requisito minimo", riescono ancora facilmente a dire la loro.
Ovvio che di giochi si parla ma la tendenza passa poi anche alle applicazioni di produttività magari chissà o a interi sistemi operativi. E a spostare l'asticella dal chiedere l'AVX alla versione successiva e' un' attimo.
Si finisce ad adottare una logica che gia' e' presente e discutibile sugli smartphone, prodotti mai stati cosi' poco longevi.
https://robertsspaceindustries.com/funding-goals
Giusto per mettere in prospettiva : https://en.wikipedia.org/wiki/List_...ames_to_develop
200 milioni è costato Star Wars: The Old Republic
140 milioni GTA V
120 milioni Cyberpunk 2077
Io dico che ancora e' un 40,40,20:
40% di rischio che finisce a gambe all'aria.
40% di rischio che finisce ma diventa un gioco "standard".
20% che ce la fanno (in altri 10 anni di sviluppo ovviamente...).
Perche' continuo a supportare? Perche' un universo persistente cosi' come e' progettato.... o ce la fanno loro o nessun mai creera' una cosa del genere.
Ovvio che di giochi si parla ma la tendenza passa poi anche alle applicazioni di produttività magari chissà o a interi sistemi operativi. E a spostare l'asticella dal chiedere l'AVX alla versione successiva e' un' attimo.
Si finisce ad adottare una logica che gia' e' presente e discutibile sugli smartphone, prodotti mai stati cosi' poco longevi.
Dai però siamo agli estremi opposti con gli smartphone, non si può sempre pensare a tutto l'hardware esistente e non penso si arrivi all'esagerazione così facilmente. Gli smartphone poi mica vengono abbandonati per scarse prestazioni o mancanza di qualcosa in hardware, ma molto molto prima, come fosse roba usa e getta per max un paio d'anni a prescindere da quanto vengono pagati, tutto programmato anche quando non si rompono.
nel lontano 2011 ad esempio usciva l'i7 2600K, storica CPU 4/8 ben overcloccabile che ancora dice la sua nel gaming stesso (per quanto limiti a seconda di gioco e VGA, chiaro) ed è compatibile con tutto, sistemi operativi e software vari, che se non hai chissà quali esigenze resta pure un lusso dopo 10 anni
Ci sono i5 2/4 dei portatili (tipo Haswell) che magari non ti ci metti a giocare ma se la cavano benissimo con qualsiasi applicativo classico, ben più di office e navigazione, se accompagnati da SSD e abbastanza RAM.
E basterebbe anche ben meno per uso basico. Poi chiaro il web nel 2020 è pesante non è il caso di andare a ritirar fuori gli AMD 6000+
Ora se questi vogliono scartare vecchi processori low cost pensati ad uso ufficio io non ne faccio un problema, anche perché avrebbero prestazioni sicuro penose su Star Citizen.
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