Square Enix: PS3 e XBox 360 troppo complesse

Square Enix: PS3 e XBox 360 troppo complesse

Yoichi Wada, esecutivo di Square Enix, sostiene che Microsoft e Sony hanno reso troppo complesse le console di nuova generazione.

di pubblicata il , alle 08:31 nel canale Videogames
SonyMicrosoftXboxSquare Enix
 
77 Commenti
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dantess17 Giugno 2007, 04:13 #71
per quelli che dicono che è prematuro hd era e che gli hd tv non sono diffusi....

allora la rai agli inizi degli anni 50 non avrebbe dovuto trasmettere perchè nessuno aveva la tv? ma che discorsi sono bisogna sviluppare andare avanti! la verità è una, nintendo dopo aver speso soldi per sviluppare il mote(divertente non lo metto in dubbio) si è accorta di uscire fuori budget e quindi ha riciclato il cubo. Ora non venitemi a dire che se il wii aveva la grafica della 360 o ps3 non vi attirava (xkè la grafica non è tutto) e che non vi da un pò fastidio giocare a call of duty 3 con qui fucili quasi quadrati(ed i nemici cretini!) ma dai! mentre noi godiamo con gow ripetitivo ma online da favola e non chiamateci idioti se amiamo forza m. 2 o gran turismo 6 perchè le auto sono ancora quelle di 10 anni fa il modo di guidare è lo stesso, l'unica cosa che si può fare è rendere la grafica sempre + reale e poi raggiunto l'apice o magari mentre si raggiunge l'apice fare come la nintendo inventando qualcosa che proietta il giocatore nel gioco ma non co un telecomando con 2 tasti please....ci vuole qualcosa di comodo xkè guidare o puntare x sparare col wii non è tanto comodo (avevo io wii!).
Versalife17 Giugno 2007, 15:22 #72
Ok capisco il tuo punto di vista però prima non avevi argomentato chiaramente come hai fatto ora quindi ora ti rispondo di nuovo:

Originariamente inviato da: Lud von Pipper
Provate a smentire qualcosa di quanto detto: ho forse che c'è qualcosa di bello in Mario Bross e simili?
Il bello è vedere sistema che permetta di giocare (di nuovo) in compagnia degli amici, consolle e controler che portano gente di trenta o quarant'anni a divertirsi e a sbracciare come quando giocavano ad "Hunchback Olimpics" su C64, che non costringe a ore di autismo, ingrugnati sul divano come su un WC con il controller stretto tra le dita, non certo il tipo di gioco in sè.
Il "bello" è nell Wii, non in Nintendo.


La nintendo con wii ha sviluppato un nuovo modo di giocare che come tutte le cose può piacere o non, comunque rimane il fatto che è originale (tipico da nintendo, dalla pistola laser di duck hunt in poi) e anche se (non è detto) la gente si stuferà tra un pò di tempo, ormai loro il colpaccio l'hanno fatto! Non critico il wii-mote, però a me non piace, non fà per me, torno a casa dal lavoro e dopo una giornata di medda pensa te se mi metto a sbraccettare in aria per videogiocare, sono sicuro di non essere il solo....magari un caschetto l'avrei indossato volentieri

Sia come sia, quello che S-E vede in Wii è la possibilità di rivolgersi ad un pubblico ampio (non nel senso dei numeri ma di diversificazione), che va dal videogiocatore incallito al curioso che si è portato la consolle a casa dopo un giro al mediaworld, perchè costa poco e perchè è divertente. Gente che non critica perchè la risoluzione è imperfetta o il bilanciamento del mostro di turno non completo. Che non mette ogni nuovo software a confronto diretto con Gow, come se fosse il sacro graal della giocabilità.


Il wii non costa proprio poco, per i componenti che monta, per quello che offre la concorrenza etc etc non costa tanto poco, è anche questo uno dei motivi per cui viene odiato da xboxari e plaistascionisti
Per il resto quoto tutto, aggiungo anche che GoW è l'unico sparatutto quasi decente su console quindi ogni confronto lo fanno con GoW perchè è il top (solo perchè non è uscito per pc)

Il problema sono i videogiocatori accaniti, incapaci di godersi un gioco per mesi per via forse di una incapacità di focalizzare l'attenzione per più di qualche giorno: per la massa è una droga, avere un nuovo FPS ogni 15-20 giorni, cosa interessante per le case di software, che producono a ciclo continuo sparatutto (basati sempre sullo stesso motore grafico) e RTS (tutti cloni di starcraft), inutili, ripetitivi, ma che vendono prima ancora di uscire, senza rischi.


Se intendi in single player allora hai ragione, ma se parlavi di multiplayer non è affatto così, conosco gente che gioca con CS da eoni, lo stesso per quake e altri e non sono una minoranza, comunque il succo del tuo discorso è che le sh ci marciano e sfornano cloni il che in molti casi è vero ma non in tutti e quelli originali vendono sempre di più dei cloni. Non vedo molte similitudini tra starcraft, supreme commander o age of empires etc etc, alcuni si somigliano e si differenziano solo per ambientazione ma stiamo sempre lì, quelli originali vendono, i cloni di meno.

Chi perde più tempo a giocare una Avventura Grafica, un simulatore di volo che richiede ore di esercizio e frustrazione per essere dominato, un Civilazation complesso che obbliga ad imparare e programmare quali siano le strategie più adatte in un determinato contesto?


Eh....purtroppo è vero, i tempi sono cambiati e le avventure (il 90% delle ultime uscite) non sono più speciali come lo erano anni fà, i simulatori non hanno più il pubblico che avevano tempo fà e anche civilization non è più complesso come una volta....i tempi sono cambiati, una volta si campava sull'originalità delle cose ora invece....

Esiste oggi un RPG che non sia On-Line o magari non faccia riferimento al superabusato D&D?
Elder Scrolls, direte, ma siamo gia alla quarta edizione, clone di un clone del clone...
Avete mai provato un GRD on-Line? Si gioca a fare i fattorini, per prendere l'oggettoA dal mostro B e portarlo a C in cambio di D. I Baldur's Gate, I Fallout, I Jagged alliance, hanno ceduto il passo ai NWN, più adatti alle "esigenze" (nel senso di "esigere" del pubblico di oggi.


Confido in Fallout 3 (prego in dio che non venga una porcheria commerciale), The Elder Scrolls mi ha stufato, non sono il tipo da spade e scudi e poi continua a migliorare solo in grafica, tutto il resto rimane uguale....i Gothic non mi sembra usino D&D (correggetemi se sbaglio), ce ne sono anche altri! BG, Fallout e JA erano miti perchè appunto erano speciali, diversi molto diversi tra loro e tra i compagni dell'epoca, NWN è carino ma basa tutto su D&D (questo è male) e sulla solita "trama del traditore" che continua a spadroneggiare su gran parte dei video giochi...

E' la politica della spazzatura TV, quella dei Reality o della Partita di calcio, poco costosa e di sicuro effetto: la massificazione del videogioco ha ucciso la creatività nel videogioco.
Per un certo periodo, la consolle è stato un mondo a sè, con le proprie Hit e i propri gusti, ma con l'avvento di Xbox360 e poi di PS2, si vedono solo porting su porting, giochi sviluppati con la consolle in testa (cioè semplificazione abbrutente) e poi portati su altre piattaforme senza variazioni, mirate ad un pubblico assuefatto, incapace di leggersi un libretto di istruzioni senza farsi venire il mal di testa...


Tutto vero, le sh puntano al massimo guadagno con un solo titolo e non possiamo biasimarle.....ma neanche portargli rispetto, la blizzard non ha in programma starcraft 2 per console perchè non ha il giusto sistema di controllo, max respect

Che c'è di male dunque, da parte si S-E nel puntare sull'unica consolle che permette un approccio diverso (badate bene: diverso, non più "intellettuale"?
Nel puntare su Wii, che oggi è l'unica consolle a mirare ad un pubblico variegato, di gente che, forse, non ha mai avuto una consolle in precedenza, o che comunque non vuole un CLONE del PC, o della PS2 che ha gia in casa?
Tanto di cappello, anche perchè, se vogliono redere il gioco interessante su Wii dovranno riprogrammare completamente l'interfaccia dei vecchi FF, per un utilizzo appropriato con il controller Nintendo.
Sembra poca cosa, ma per i tempi di oggi è gia un azzardo incredibile


Nulla, non c'è nulla di male, ma non vengano a dire che la x360 e la p3 sono troppo complesse, detto da loro con l'esperienza che hanno in questo settore è ridicolo, se hanno deciso di tornare a nintendo e programmare l'interfaccia di final fantasy per poter essere usata con il wii si vede che non lo considerano più difficile dello sviluppare per x360 e p3, al contrario sembrano sicuri di fare un buon lavoro in poco tempo. Come ho già detto, basta a girarci intorno, "Sono troppo complesse e ci sono troppi requisiti da soddisfare - TV ad alta definizione, connessione a banda larga, PROFONDA CONOSCENZA DEI VIDEOGIOCHI!!!!!!" non ti sembra una presa per il culo?

Tutto questo, detto da uno che non ha mai, dai tempi del C64, avuto una consolle in casa, che non ha intenzione di comprarne una e che, tra l'altro, passa il suo tempo solo su simulazioni e strategici vari.


Nemmeno io (comunque le ho provate tutte da amici o al bar), da quando avevo il c64 di console ho avuto giusto il gameboy e il gameboy advance (grande sola, ci si gioca giusto sotto la luce del sole).
Concludendo il wii la considero una buona console ma spero che la sua semplicità non contagi tutto il settore perchè c'è gente come me che si aspetta idee innovative ma applicate in un contesto diverso meno semplificato e il fatto che le software house di successo vadano a sviluppare minigiochi mi fà un pò storcere il naso....e attenzione, con minigiochi non intendo cavolate, intendo solo cose molto semplici, da sala giochi.
aloeb17 Giugno 2007, 19:24 #73
Originariamente inviato da: _Menno_
il cubo dritto nel bidone della spazzatura? Square Enix che non sa programmare per console?

Ma la smettiamo o no di scrivere cazzate? Se i videogame li conoscete da un anno o poco più, statevi zitti che fate più bella figura

Ok l'amore, ok la simpatia, ok le preferenze, ma il mercato gira per i SOLDI! non è difficile da capire, no?


a bello io gioco con i videogames ancora prima che tu imparassi a camminare
aloeb17 Giugno 2007, 19:28 #74
Originariamente inviato da: conker
nient'altro oltre Mario?!?
Nintendo ha tanti franchise "storici" che abbracciano generi di gioco diversi, da Zelda a Metroid, da F-Zero a Super Smash Bros senza contare invenzioni più recenti come Pikmin

la Virtual Console sta avendo un ottimo successo

Wii vende perchè offre qualcosa di diverso rispetto alla concorrenza (e penso che la grande N abbia colto nel segno... anche Sony lo aveva intuito, vedi il SixAxis messo insieme in fretta e furia)

x i fanboy MS e SONY: rosicate meno


ma voi sapete guardare solo al passato e nn è col passato che si va avanti almeno che nn si sia fanboy!!!
Motosauro17 Giugno 2007, 21:01 #75
Originariamente inviato da: aloeb
a bello io gioco con i videogames ancora prima che tu imparassi a camminare


E io da prima che venisse inventata la posizione eretta
Fos17 Giugno 2007, 23:42 #76
Originariamente inviato da: aloeb
a bello io gioco con i videogames ancora prima che tu imparassi a camminare
Beh...? evidentemente, non basta essere spugna per assorbire...

Originariamente inviato da: aloeb
ma voi sapete guardare solo al passato e nn è col passato che si va avanti almeno che nn si sia fanboy!!!
A parte la filosofia spicciola... la storia ha un suo significato, e Nintendo è la hardware/software house storica per eccellenza; stai a vedere che ora diventa una colpa... tra l'altro, sta dimostrando -indiscutibilmente- di aver tratto tesoro dall'esperienza acquisita., e qui fanboy bisogna esserlo davvero per non accorgersene.

Originariamente inviato da: Motosauro
E io da prima che venisse inventata la posizione eretta
Lud von Pipper18 Giugno 2007, 01:16 #77
Originariamente inviato da: Versalife
Snip


Più o meno sono daccordo con te, solo che io la speranza l'ho persa da un pezzo e cerco solo un muro su cui sbattere la testa.

A proposito, bella la firma, ma occhio alle docce fredde

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