Square Enix: PS3 e XBox 360 troppo complesse

Square Enix: PS3 e XBox 360 troppo complesse

Yoichi Wada, esecutivo di Square Enix, sostiene che Microsoft e Sony hanno reso troppo complesse le console di nuova generazione.

di pubblicata il , alle 08:31 nel canale Videogames
SonyMicrosoftXboxSquare Enix
 
77 Commenti
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Fos14 Giugno 2007, 19:04 #61
Originariamente inviato da: Mde79
La nintendo farà sempre gli stessi giochi come dite voi ma ne fa uno per tipologia e abbraccia tutti i generi: rpg, plattform, corse, sport vari, fps , picchiaduro,party ecc ecc, se non si riesce a capire questo meglio che lasciamo perdere.
Tra l'altro ad ogni generazione riesce sempre ad introdurre qualcosa di innovativo, cosa che in pochi riescono nel mondo videoludico.
Quoto.

Quelli che asseriscono che i vari mario sono tutti uguali iniziano a rompere...

Ma poi... sbaglio o mario resta il gioco più venduto della storia? con tutte le case che riciclano giochi a gogo (anche più volte all'anno, e senza differenze apprezzabili) si va a criticare la Nintendo? perchè non dovrebbe sfruttare i suoi "marchi", che risultano tra i più conosciuti e/o venduti di sempre? mah... assurdo...
darios8114 Giugno 2007, 19:14 #62
Io capisco che in un forum si debba accettare sempre lìopinione di tutti , pero' a volte QUA SCRIVONO PERSONE CHE SI POSSONO CATALOGARE IN :
- IGNORANTI IN MATERIA ( NON SANNO COS'E UN VIDEOGIOCO)
- HANNO COMPRATO UNA PS3 o una XBOX E ROSICANO COME NON MAI
- PARLANO SENZA COLLEGARE IL CERVELLO.

Ho avuto la xbox360 ( che mi sono levato dopo 5 miesi).
Che vi devo dire???
Se non avete mai provato il WII e il WIIMOTE , per favore non parlate evitate di dire caxxate e farvi prendere per il kulo!!!

Capisco per chi non capisca niente di videogiochi la GRAFICA e' importante ( il 70% che scrive qua e' cosi) , purtroppo dovete aprire gli occhi che non e' mai stato cosi' e non lo sara' mai.
Il WII non vende perche gli va di kulo , ma perche semplicemente e' una consolle che in termini d'innovazione surclassa sia xbox360 che ps3(cell e tri - core sono specchietti per le allodole).

Indipendentemente dalla bonta' delle consolle , la xbox360 e la ps3 rispetto alle precedenti ero VIDEOLUDICHE cosa hai inserito di nuovo????
Semplicemente nulla(e per favore chi si avvicina per la prima volta a una consolle o viene dal PC , non spari qualche caxxata).
Il SNES e' stata una consolle rivoluzionaria , il Saturn , la psx e la ps2 rimarranno nella storia , ps3 e xbox360 NO!!!!.

Voi che avete comprato xbox e ps3 non ve la prendete a male , ma in periodo in cui le TV HD non sono diffuse , i giochi richiedono un botto per essere sviluppati ( tan'e che nn escono per le consolle dette prima),pensiate che le software siano sceme a continuare sulla strada presa???
Sta cosa di mettere nelle consolle nuove BLU-RAY e TV HD , non serve a nulla semplicemente perche ancora e' prematuro , poi per l'ITALIA non ne parliamo.

Poi non capisco una cosa , passa da NINTENDO a SONY e square e' la migliore in assoluto , fa il contrario e sono degli emeriti incompetenti?

Qua gli incompetenti siete voi che dite ste cose!!!
Tenetevi la vostra PS3 e xbox360 convinti del vostro acquisto , che noi poveri idioti ci teniamo il WII che tra 2 anni morira' e non verra' supportato.

Arrivederci Rosiconi!!!!
zOe99915 Giugno 2007, 18:25 #63
Un grido si leva dai possessori di pc:
RIVOGLIAMO FINAL FANTASY SUL PC!!!!!!!!!!!!
Lud von Pipper16 Giugno 2007, 13:19 #64
Triplo post...
Lud von Pipper16 Giugno 2007, 13:21 #65
Doppio Post
Lud von Pipper16 Giugno 2007, 13:26 #66
Originariamente inviato da: coschizza
strano che quello che trovi bello in una console lo trovi "deprimente" nelle altre .....poco cooerente direi


Originariamente inviato da: Malus
quoto


Originariamente inviato da: Versalife
Quoto coschizza al 100%, lud von pipper vai a criticare i sparatutto sempre uguali quando la nintendo porta ancora avanti gli stessi giochi dopo più di 20 anni? Boh, non ha molto senso! E mi vieni a parlare di novità?


Dovreste leggere più attentamente quello che ho scritto: Coschizza ha frainteso e tutti dietro su quella strada...
Guardate in prospettiva invece che risentirvi perchè critico la consolle/squadra del cuore.
Mi quoto da solo:
C'è Wii, che acquista sempre più consensi, e che piano piano sta conquistando anche quell'utenza che l'anno scorso avrebbe guardato a Nintendo come a una ditta con target sotto i 16 anni. Wii è tecnologicamente alla portata di tutti per prezzo di acquist, non richiede investimenti extra quali TV ad alta definizione, è facile programmarla e il controller è semplice e intrigante anche per il videogiocatore occasionale.
Soprattutto, per un appassionato di Square Enix, Wii è di gran lunga la consolle più accessibile, nel caso decidesse di giocare FF e soci a prescindere dalla consolle che attualmente possiede (vedi caso Nintendo DS);


Provate a smentire qualcosa di quanto detto: ho forse che c'è qualcosa di bello in Mario Bross e simili?
Il bello è vedere sistema che permetta di giocare (di nuovo) in compagnia degli amici, consolle e controler che portano gente di trenta o quarant'anni a divertirsi e a sbracciare come quando giocavano ad "Hunchback Olimpics" su C64, che non costringe a ore di autismo, ingrugnati sul divano come su un WC con il controller stretto tra le dita, non certo il tipo di gioco in sè.
Il "bello" è nell Wii, non in Nintendo.

Sia come sia, quello che S-E vede in Wii è la possibilità di rivolgersi ad un pubblico ampio (non nel senso dei numeri ma di diversificazione), che va dal videogiocatore incallito al curioso che si è portato la consolle a casa dopo un giro al mediaworld, perchè costa poco e perchè è divertente. Gente che non critica perchè la risoluzione è imperfetta o il bilanciamento del mostro di turno non completo. Che non mette ogni nuovo software a confronto diretto con Gow, come se fosse il sacro graal della giocabilità.

Il giocatore tipo da consolle, oggi, non ha neppure la vastità di interessi di un giocatore di PC, anzi, ormai è il giocatore da PC che si è appiattitto sugli schemi da consolle per via dei continui porting.
Anzi, è difficile stabilire se sia nata prima la gallina o l'uovo.
Il problema sono i videogiocatori accaniti, incapaci di godersi un gioco per mesi per via forse di una incapacità di focalizzare l'attenzione per più di qualche giorno: per la massa è una droga, avere un nuovo FPS ogni 15-20 giorni, cosa interessante per le case di software, che producono a ciclo continuo sparatutto (basati sempre sullo stesso motore grafico) e RTS (tutti cloni di starcraft), inutili, ripetitivi, ma che vendono prima ancora di uscire, senza rischi.
E'la politica della spazzatura TV, quella dei Reality o della Partita di calcio, poco costosa e di sicuro effetto: la massificazione del videogioco ha ucciso la creatività nel videogioco.
La massa non vuole perdere tempo ad "imparare" un nuovo set di comandi: vuole lanciare il gioco e usarlo come quello della settimana prima, magari scaricato dal mulo, mentre gia sta scaricando il gioco successivo.

Chi perde più tempo a giocare una Avventura Grafica, un simulatore di volo che richiede ore di esercizio e frustrazione per essere dominato, un Civilazation complesso che obbliga ad imparare e programmare quali siano le strategie più adatte in un determinato contesto?
Esiste oggi un RPG che non sia On-Line o magari non faccia riferimento al superabusato D&D?
Elder Scrolls, direte, ma siamo gia alla quarta edizione, clone di un clone del clone...
Avete mai provato un GRD on-Line? Si gioca a fare i fattorini, per prendere l'oggettoA dal mostro B e portarlo a C in cambio di D. I Baldur's Gate, I Fallout, I Jagged alliance, hanno ceduto il passo ai NWN, più adatti alle "esigenze" (nel senso di "esigere" del pubblico di oggi.
Quanto venderebbero oggi Black and White, The Movie, Sim City, Dungeon Keeper, Indipendence Wars oppure UFO?
Per la piccola nicchia che non gioca FPS, RPG o RTS vale si e no la pena di riproporre sequel su sequel degli stessi giochi che hanno fatto furore, mantenendone meccaniche e ambientazioni (D&D, e cloni vari, The Sims, Civilization).

Per un certo periodo, la consolle è stato un mondo a sè, con le proprie Hit e i propri gusti, ma con l'avvento di Xbox360 e poi di PS2, si vedono solo porting su porting, giochi sviluppati con la consolle in testa (cioè semplificazione abbrutente) e poi portati su altre piattaforme senza variazioni, mirate ad un pubblico assuefatto, incapace di leggersi un libretto di istruzioni senza farsi venire il mal di testa...

Che c'è di male dunque, da parte si S-E nel puntare sull'unica consolle che permette un approccio diverso (badate bene: diverso, non più "intellettuale"?
Nel puntare su Wii, che oggi è l'unica consolle a mirare ad un pubblico variegato, di gente che, forse, non ha mai avuto una consolle in precedenza, o che comunque non vuole un CLONE del PC, o della PS2 che ha gia in casa?
Tanto di cappello, anche perchè, se vogliono redere il gioco interessante su Wii dovranno riprogrammare completamente l'interfaccia dei vecchi FF, per un utilizzo appropriato con il controller Nintendo.
Sembra poca cosa, ma per i tempi di oggi è gia un azzardo incredibile

Tutto questo, detto da uno che non ha mai, dai tempi del C64, avuto una consolle in casa, che non ha intenzione di comprarne una e che, tra l'altro, passa il suo tempo solo su simulazioni e strategici vari.
Kivron16 Giugno 2007, 23:33 #67
Originariamente inviato da: Lud von Pipper
CUT


Ottimo post , peccato sia inutile
bonzuccio17 Giugno 2007, 01:22 #68
Ognuno ha le sue esperienze, c'è chi ha passato ore a divertirsi o a scervellarsi su questa o quella console o pc,
io vedo videogame da più di 20 anni e mi è chiaro come stanno andando i corsi e i ricorsi: nintendo attualmente si è ripresa la palma del vero innovatore, quella del controller non è la sola innovazione ma proprio nei giochi e nella varietà di atmosfere e gameplay sta l'innovazione..
la grafica è un di più che certo non manca ai giochi nintendo, il dettaglio poligonale invece è un di più ma piccolo
beato anche chi ha una ps3 ed è nella posizione di godersi tutte le sue feature multimediali
xbox sta nel mezzo e offre quello che si può tranquillamente avere su un pc, senza l'elasticià di un pc atuale.. speriamo che duri questa elasticità... ma è un altro discorso
Detto questo il fatto che una sh blasonata si appiattisca su una determinata filosofia è qualcosa che fa pensare ad una scelta miope,
l'innovazione è avenuta e i competitor si adegueranno e daranno maggior peso ai loro punti di forza (non credo che Microsoft riesca a slegarsi comunque dal vedere la console come spinta al pc e al suo sistema operativo), il non fare esperienza anche nel resto del panorama potrebbe diventare un grosso problema per loro
Lud von Pipper17 Giugno 2007, 01:44 #69
Originariamente inviato da: Kivron
Ottimo post , peccato sia inutile
E' solo un approfondimento, richiestro dal fatto che qualcuno ha frainteso il significato del mio post precendete.
Magari è inutile, ma è meglio che trasmettere un messaggio opposto a quello che si intendeva dire.
dantess17 Giugno 2007, 04:12 #70
per quelli che dicono che è prematuro hd era e che gli hd tv non sono diffusi....

allora la rai agli inizi degli anni 50 non avrebbe dovuto trasmettere perchè nessuno aveva la tv? ma che discorsi sono bisogna sviluppare andare avanti! la verità è una, nintendo dopo aver speso soldi per sviluppare il mote(divertente non lo metto in dubbio) si è accorta di uscire fuori budget e quindi ha riciclato il cubo. Ora non venitemi a dire che se il wii aveva la grafica della 360 o ps3 non vi attirava (xkè la grafica non è tutto) e che non vi da un pò fastidio giocare a call of duty 3 con qui fucili quasi quadrati(ed i nemici cretini!) ma dai! mentre noi godiamo con gow ripetitivo ma online da favola e non chiamateci idioti se amiamo forza m. 2 o gran turismo 6 perchè le auto sono ancora quelle di 10 anni fa il modo di guidare è lo stesso, l'unica cosa che si può fare è rendere la grafica sempre + reale e poi raggiunto l'apice o magari mentre si raggiunge l'apice fare come la nintendo inventando qualcosa che proietta il giocatore nel gioco ma non co un telecomando con 2 tasti please....ci vuole qualcosa di comodo xkè guidare o puntare x sparare col wii non è tanto comodo (avevo io wii!).

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