Square Enix: PS3 e XBox 360 troppo complesse

Yoichi Wada, esecutivo di Square Enix, sostiene che Microsoft e Sony hanno reso troppo complesse le console di nuova generazione.
di Rosario Grasso pubblicata il 14 Giugno 2007, alle 08:31 nel canale VideogamesSonyMicrosoftXboxSquare Enix
77 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoE' un commento un po' avventato, prendendo in considerazione quello che sqare ha prodotto fino ad oggi
PEr i dettratori della nintendo
Capisco che per voi è un duro colpo vedere una software house che segue dove va il mercato , però non sparare queste assurdità sul Wii e DS, paragonarli al n64 e Snes è come paragonare la verginità di una porno attriche con lettore DVD dual layer. Ovvero non ci azzecca nulla.Wii è una versione leggermente potenziata e molto ottimizata del Game Cube e disponde di un sistema di controllo geniale sotto molti punti di vista.
IL DS a due schermi ed uno di questi è un touch screen. si può dire che è una spece di N64 portatile caso mai.
Però voglio propio vedere cosa combineranno con quelle 2 console, infondo la Square ENIX non è una pinco pallino qualunque
COSAAAAAAAA?
Ma nn diciamo cazzate x favore.. vatti a vedere qualche video di Final Fantasy XIII in demo giocato su PS3, e dimmi se nn vedi un gioco 10 passi avanti rispetto a Final Fantasy XII..
Inoltre x tua informazione Square-Enix ha sviluppato un PROPRIO motore grafico (trattasi del White engine 2) appositamente x la PS3 x i suoi progetti futuri.. Oltre ad aver comprato i diritti x usare anche il motore grafico Unreal 3..
E gli chiami incapaci di programmare??
Strano.. attualmente il White engine 2 e l'Unreal 3 sono i migliori e + potenti motori di programmazioni giochi..
COSAAAAAAAA?
Ma nn diciamo cazzate x favore.. vatti a vedere qualche video di Final Fantasy XIII in demo giocato su PS3, e dimmi se nn vedi un gioco 10 passi avanti rispetto a Final Fantasy XII..
Inoltre x tua informazione Square-Enix ha sviluppato un PROPRIO motore grafico (trattasi del White engine 2) appositamente x la PS3 x i suoi progetti futuri.. Oltre ad aver comprato i diritti x usare anche il motore grafico Unreal 3..
E gli chiami incapaci di programmare??
Strano.. attualmente il White engine 2 e l'Unreal 3 sono i migliori e + potenti motori di programmazioni giochi..
Il White engine 2 non lo si può ancora batezzare anche se sembra molto promettente, però da qua a dire che sia uno dei migliori e più potenti motori di programmazione giochi ce ne passa parecchio.
l'ironia qesta sconosciuta
E mettici qualche faccina anche te!
Tra l'altro ad ogni generazione riesce sempre ad introdurre qualcosa di innovativo, cosa che in pochi riescono nel mondo videoludico.
Tra l'altro ad ogni generazione riesce sempre ad introdurre qualcosa di innovativo, cosa che in pochi riescono nel mondo videoludico.
Eh, ma se non ha i 1080 non vale una cippa...
P.S. Sono ironico...
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