Square Enix: 'dobbiamo diversificare il nostro portafoglio e ridurre le uscite'
Takashi Kiryu ha tenuto una sessione di domande e risposte con gli investitori di Square Enix durante la quale ha spiegato che la società si concentrerà sulla diversificazione della lineup e un numero inferiore di progetti, ma di maggiore qualità.
di Vittorio Rienzo pubblicata il 19 Gennaio 2024, alle 16:01 nel canale VideogamesSquare Enix
In una sessione di domande e risposte con gli investitori, Takashi Kiryu ha chiarito gli obiettivi futuri di Square Enix: al centro del programma c'è la diversificazione. In particolare, il CEO della società ritiene che lo studio debba spaziare in più generi, ma riducendo il numero di produzioni rilasciate ogni anno.
"Poiché siamo in possesso di IP forti come i franchise di Final Fantasy e Dragon Quest, ho l'impressione che tendiamo a concentrarci eccessivamente su un singolo genere o stile di gioco" ha spiegato Kiryu. "Nel frattempo, i gusti dei consumatori nel mercato dei videogiochi si sono diversificati e gli utenti si divertono con contenuti di generi più variegati".

Il dirigente ha tirato in ballo PowerWash Simulator, un titolo nel quale bisogna imbracciare un'idropulitrice e ripulire oggetti e ambienti. Un gioco dalle meccaniche piuttosto accessibili, ma che ha riscosso enorme successo tra il pubblico, grazie anche a collaborazioni con franchise di spicco come Tomb Raider e Spongebob.
"Per il lungo termine, rafforzeremo le nostre competenze interne nello sviluppo" ha detto Kiryu. "Più specificamente, intendo dire che vogliamo concentrare le nostre risorse di sviluppo su nuovi titoli accuratamente selezionati che verranno sviluppati a un alto livello qualitativo".
In sostanza, Kiryu non intende abbandonare le IP che hanno decretato il successo dello studio negli ultimi anni, ma semplicemente far sì che l'intera attività aziendale non ruoti intorno a queste.

Il CEO ha anche spiegato che il tentativo di soddisfare le diverse esigenze degli utenti, che ormai accedono ai giochi con una varietà sempre maggiore di dispositivi, ha frammentato le risorse dello studio con risultati poco soddisfacenti.
Per tale ragione, Square Enix cercherà di stabilire una lineup più compatta, ma mirata, che consenta di sfruttare al meglio i team di sviluppo rilasciando un numero inferiore di produzioni dal livello qualitativo più alto.
"Il mercato è sempre più polarizzato tra blockbuster e titoli indie, ma credo che abbiamo sviluppato molti titoli che si collocano da qualche parte nel mezzo [delle due categorie]. Desidero che in futuro la distinzione [nella nostra lineup] sia più netta".
Durante la sessione, non è mancato un approfondimento sul settore mobile, in costante crescita e al quale strizzano l'occhio sempre più publisher. La stessa Microsoft ha ammesso che il maggior interesse nell'acquisizione di Activision Blizzard King riguardava proprio i dispositivi mobili, un mercato in cui finora la società di Redmond è rimasta piuttosto in disparte. Secondo Kiryu, Final Fantasy 7 Ever Crisis rappresenta una potenziale fonte primaria di profitto, ragione per la quale verrà supportato e monitorato per valutare nuovi progetti in questo ambito.
Tuttavia, appare curioso che Kiryu parli di diversificazione proprio pochi mesi dopo la vendita degli studi occidentali a Embracer Group, i quali avrebbero indubbiamente agevolato l'approccio a idee diverse da quelle che oggi contraddistinguono la software house.










Forza Horizon 6 Recensione: si vola in Giappone!
HONOR CHOICE AI Note, il registratore IA che si ricarica dallo smartphone
Insta360 GO 3S Pack Retrò: l'azione incontra lo stile delle macchine a pellicola
Torna l'e-bike Engwe più venduta: P275 SE con sconto folle di 600 euro, più secondo sconto
Netflix vuole realizzare i film d'animazione con l'IA generativa? Un annuncio di lavoro sembra confermarlo
Bitwarden cancella "Always free" dal sito: cosa sta succedendo al password manager open source?
Volkswagen ID. Polo GTI: debutta la prima GTI elettrica da 226 CV, 0-100 in 6,8 secondi
Leapmotor è pronta a lanciare un secondo marchio di gamma medio alta
Honda lavora a un cambio virtuale per le moto elettriche, con tanto di vibrazioni 'da cambiata'
70mai A410 a 90,99€: la dashcam doppia a 2.5K con GPS che registra anche quando l'auto è parcheggiata
Garmin Instinct 3 Tactical in promo a 384,49€: lo smartwatch rugged con GPS in versione 50mm, senza rivali nel prezzo
ASUS ROG Edition 20: i primi moduli DDR5 a marchio ROG arrivano in kit da 48 GB con profili XMP ed EXPO
Polio, HPV e malaria: Anthropic e Gates Foundation vogliono distribuire l'IA dove non arriva
Stellantis sceglie la via di Wuhan: Peugeot e Jeep elettriche "Made in China" per l’export globale
ASUS ROG Crosshair 2006: tutto quello che devi sapere sulla motherboard che celebra i 20 anni della linea ROG
SpaceX ha intenzione di costruire più siti di lancio per il razzo spaziale Starship, negli USA e all'estero









7 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoNon lo so magari la Square Enix potrebbe cominciare a produrre lavatrice eh, bisogna diversificare giusto?
Si ma solo con i vari programmi venduti come dlc, oppure tramite abbonamento mensile
- Dimentichi di aggiungerci gli NFT e magari una loro Crittovaluta, gli Squarhause Coins!
....FF XVI non vende...... Di ma se lo chiamavate Fight'n Furiouse era meglio.... se quello è un FF...tanto vale mi metto una VHS.....
Beh senza arrivare alle lavratrici fino alla ps2 square produceva anche giochi che non avevano nel titolo Fintal Fantasy e di vari generi, pichiaduro, shotemup perfinino giochi di guida... poi nel frattempo ha smesso anche di fare jrpg ma ha continuato a lanciare giochi chiamati Final Fantasy...
Da amente dei giochi di parole ammetto di aver apprezzato.
Devi effettuare il login per poter commentare
Se non sei ancora registrato, puoi farlo attraverso questo form.
Se sei già registrato e loggato nel sito, puoi inserire il tuo commento.
Si tenga presente quanto letto nel regolamento, nel rispetto del "quieto vivere".