Splinter Cell Remake: Sam Fisher ritorna! Ecco il trailer e cosa sappiamo
Splinter Cell Remake è stato annunciato da Ubisoft con un trailer. La software house francese, con il suo studio di Toronto, rinnoverà il primo capitolo della serie sfruttando lo Snowdrop Engine.
di Manolo De Agostini pubblicata il 15 Dicembre 2021, alle 20:11 nel canale VideogamesUbisoftSplinter Cell
16 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoUno è un vero stealth ( almeno nei primi capitoli ) l'altro no.
Son 2 tipi differenti di Stealth ma sono stealth, se poi vuoi stare a sindacare fai pure, ma di base la funzione è la stessa.
Anche Manhunt è Stealth.
Poi ci son altri tipo di giochi con meccaniche stealth. Per fortuna non sono tutti uguali.
Sarà pure una IA da imbecilli (bah), ciò non toglie che devi aver un minimo di abilità, lo scopo del gioco è passare inosservato, ovvio che gli NPC devono attuare determinate operazioni fine a se stesse.
Se poi vuoi sminuire il titolo fai pure, ma per quel che mi riguarda sbagli abbastanza, come l'altro utente.
Ah, ad Hitman non vieni ricompensato se fai stragi. Anzi, vieni premiato in base alla velocità e se non vieni visto.
Anche Manhunt è Stealth.
Poi ci son altri tipo di giochi con meccaniche stealth. Per fortuna non sono tutti uguali.
La formula di Hitman viola tutto ciò. Hitman infatti viene visto alla grande, semplicemente il gameplay ti consente di non essere riconosciuto se hai l'abito adatto.
E' uno stealth per modo di dire.
Uno stealth puro invece dovrebbe essere super selettivo e punitivo, e dovrebbe richiedere ben più di un "minimo" di abilità.
La formula di Hitman viola tutto ciò. Hitman infatti viene visto alla grande, semplicemente il gameplay ti consente di non essere riconosciuto se hai l'abito adatto.
E' uno stealth per modo di dire.
da Wiki (per far prima):
ecco il punto, te l'ho sottolineato, lo stealth è anche passare inosservato tra mille persone, la meccanica di gioco richiede di far fuori un nemico che magari è sorvegliato, non hai tante vie d'uscita, etc... etc...
Se non ti piace ok, ma non sparare stupidaggini, è Stealth
Uno stealth puro invece dovrebbe essere super selettivo e punitivo, e dovrebbe richiedere ben più di un "minimo" di abilità.
Allora ti dò una breaking news, anche SC permette di fare stragi, anzi, ti da direttamente l'occorrente fin dall'inizio per farlo
Come fine di cosa, ok, non c'hai giocato, ma non me ne parlare come se fosse un gioco facile perché dimostri che non ne sai assolutamente.
Semplicemente si va dal livello massimo "silent Assassin" a quello di 1 stella (che manco mi pare sia classificato).
Per il livello massimo devi solo principalmente eliminare gli obiettivi nei modi possibili.
Vuoi eliminare tutti? ok, puoi farlo, ma non è ciò che richiede il gioco, oltre a non avere senso, non c'hai sfida, giochi tanto per... a sto punto, e per cazzeggiare hai una marea di altri titoli.
Come detto non ti piace ok, ma di certo non arrivi tu a dire che non è Stealth.
Che poi mentre in SC si parla di un uomo che si infiltra qua e là per cercare info, qua parla chiaramente, già dal titolo, che è un assassino addestrato per passare inosservato.
Hitman 1 e Blood Money li ho finiti quando andavo ancora a scuola. E l'ultimo Hitman che ho provato è stato il 2 che non ho mai completato.
Quindi penso di saperne e pure parecchio riguardo il gioco.
Inoltre questo può riguardare SC, ma altri no, come ad esempio Styx ( Un il vero stealth puro ! che fa apparire anche il primo SC come un action)
Io con Hitman 1 nella missione nella giungla colombiana ho scippato un M60 e ho sterminato tutti i soldati attorno all'abitazione del narcotrafficante e poi ho sistemato anche lui con le pistole. Nella missione nell'Hotel sono entrato con il fucile a pompa e la valigetta col fucile di precisione e ho ucciso tutti senza manco ripararmi, prima quelli fuori dall'hotel e poi dentro, compresi tutti i civili.
Questo un gioco stealth non dovrebbe fartelo fare nemmeno volendo, se non si è in grado di attraversare una zona non vai avanti.
Quindi penso di saperne e pure parecchio riguardo il gioco.
A quanto pare non abbastanza ne sai, o semplicemente hai sta tracotanza nel dire che un gioco deve esser X o Y perché pensi che deve esser così e basta
Inoltre questo può riguardare SC, ma altri no, come ad esempio Styx ( Un il vero stealth puro ! che fa apparire anche il primo SC come un action)
Niente eh, probabilmente sarà tempo perso ma un gioco stealth non c'è scritto da nessuna parte che devi andare da X a Y e basta, eppure te l'ho anche postato Wiki
Bravissimo, quindi il gioco ti chiede di eliminare X o Y,che son gli obiettivi principali, tu fai una strage e te ne esci "eh ma il gioco non dovrebbe permetterlo!"
perché? perché lo dici tu?
Hai delle direttive, quelle dovresti seguire, non fare Rambo.
Prova a fare missioni a livello Hard senza cambiarti le vesti dall'inizio, senza farti beccare dalle telecamere, dalle guardie e da qualunque cosa che ti trovi dinanzi, poi vorrei vedere se non lo consideri stealth.
Assolutamente no, la libertà di azione ci deve stare, ma se la stravolgi è perché sei tu che la vuoi stravolgere.
Oltretutto un'altra tua grande falsità è che se un gioco e di genere X allora ogni tipo di gioco dello stesso gioco dovrebbe avere gli stessi elementi.
Bah, bella varietà sarebbe.
Per fortuna non è così, non tutti i giochi d'azione, Stealth, GDR, etc... son simili ed infatti hanno ognuno pubblico diverso.
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Detto questo per me sta storia finisce qua, per quanto tu sia convinto che uno Stealth dovrebbe esser come dici tu, questo è un gioco stealth come lo è SC, come lo è Manhunt ed una marea varia di giochi del genere.
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