Splinter Cell Remake: Sam Fisher ritorna! Ecco il trailer e cosa sappiamo

Splinter Cell Remake: Sam Fisher ritorna! Ecco il trailer e cosa sappiamo

Splinter Cell Remake è stato annunciato da Ubisoft con un trailer. La software house francese, con il suo studio di Toronto, rinnoverà il primo capitolo della serie sfruttando lo Snowdrop Engine.

di pubblicata il , alle 20:11 nel canale Videogames
UbisoftSplinter Cell
 
16 Commenti
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Silent Bob16 Dicembre 2021, 19:52 #11
Originariamente inviato da: nickname88
Hitman e SC non ci azzeccano nulla.
Uno è un vero stealth ( almeno nei primi capitoli ) l'altro no.

Son 2 tipi differenti di Stealth ma sono stealth, se poi vuoi stare a sindacare fai pure, ma di base la funzione è la stessa.

Anche Manhunt è Stealth.

Poi ci son altri tipo di giochi con meccaniche stealth. Per fortuna non sono tutti uguali.

Originariamente inviato da: nickname88
Quindi gli ultimi stealth sono diventati arcade oppure appunto esiste la formula di Hitman accoppiata ad AI da imbecilli e possibilità di far strage senza problemi in stile Rambo.


Sarà pure una IA da imbecilli (bah), ciò non toglie che devi aver un minimo di abilità, lo scopo del gioco è passare inosservato, ovvio che gli NPC devono attuare determinate operazioni fine a se stesse.

Se poi vuoi sminuire il titolo fai pure, ma per quel che mi riguarda sbagli abbastanza, come l'altro utente.

Ah, ad Hitman non vieni ricompensato se fai stragi. Anzi, vieni premiato in base alla velocità e se non vieni visto.
nickname8817 Dicembre 2021, 12:36 #12
Originariamente inviato da: Silent Bob
Son 2 tipi differenti di Stealth ma sono stealth, se poi vuoi stare a sindacare fai pure, ma di base la funzione è la stessa.

Anche Manhunt è Stealth.

Poi ci son altri tipo di giochi con meccaniche stealth. Per fortuna non sono tutti uguali.
Il gioco cosiddetto stealth prevede che tu metta in atto una skill finalizzata ad arrivare da un punto A ad un punto B senza incrociare i coni di visione dei nemici.

La formula di Hitman viola tutto ciò. Hitman infatti viene visto alla grande, semplicemente il gameplay ti consente di non essere riconosciuto se hai l'abito adatto.

E' uno stealth per modo di dire.
Sarà pure una IA da imbecilli (bah), ciò non toglie che devi aver un minimo di abilità, lo scopo del gioco è passare inosservato, ovvio che gli NPC devono attuare determinate operazioni fine a se stesse.
Esatto minimo di abilità se .... vuoi agire furtivamente, altrimenti tiri fuori i mitra e fai una strage.

Uno stealth puro invece dovrebbe essere super selettivo e punitivo, e dovrebbe richiedere ben più di un "minimo" di abilità.

Ah, ad Hitman non vieni ricompensato se fai stragi. Anzi, vieni premiato in base alla velocità e se non vieni visto.
Ricompensa fine a cosa ? A niente ! Visto che il gioco va avanti lo stesso.
Silent Bob17 Dicembre 2021, 13:09 #13
Originariamente inviato da: nickname88
Il gioco cosiddetto stealth prevede che tu metta in atto una skill finalizzata ad arrivare da un punto A ad un punto B senza incrociare i coni di visione dei nemici.

La formula di Hitman viola tutto ciò. Hitman infatti viene visto alla grande, semplicemente il gameplay ti consente di non essere riconosciuto se hai l'abito adatto.

E' uno stealth per modo di dire.


da Wiki (per far prima):
[I]Le dinamiche dei giochi stealth sono molto differenti da quelle degli altri giochi d'azione: il giocatore deve riuscire a superare porte chiuse, pattuglie e altri ostacoli senza attirare l'attenzione dei personaggi controllati dal computer.[/I] A seconda del gioco si può essere rilevati in base a diverse azioni, come ad esempio essere visti, aver prodotto troppo rumore (ad esempio correndo su superfici metalliche) o aver lasciato impronte visibili. I giocatori infatti possono morire velocemente se affrontano i problemi con un approccio troppo impulsivo. Solitamente si cerca di enfatizzare la precisione, la pianificazione, l'attenta osservazione e le abilità di risoluzione dei problemi invece dell'utilizzo di riflessi veloci.


ecco il punto, te l'ho sottolineato, lo stealth è anche passare inosservato tra mille persone, la meccanica di gioco richiede di far fuori un nemico che magari è sorvegliato, non hai tante vie d'uscita, etc... etc...

Se non ti piace ok, ma non sparare stupidaggini, è Stealth

Originariamente inviato da: nickname88
Esatto minimo di abilità se .... vuoi agire furtivamente, altrimenti tiri fuori i mitra e fai una strage.

Uno stealth puro invece dovrebbe essere super selettivo e punitivo, e dovrebbe richiedere ben più di un "minimo" di abilità.

Allora ti dò una breaking news, anche SC permette di fare stragi, anzi, ti da direttamente l'occorrente fin dall'inizio per farlo

Originariamente inviato da: nickname88
Ricompensa fine a cosa ? A niente ! Visto che il gioco va avanti lo stesso.

Come fine di cosa, ok, non c'hai giocato, ma non me ne parlare come se fosse un gioco facile perché dimostri che non ne sai assolutamente.

Semplicemente si va dal livello massimo "silent Assassin" a quello di 1 stella (che manco mi pare sia classificato).

Per il livello massimo devi solo principalmente eliminare gli obiettivi nei modi possibili.

Vuoi eliminare tutti? ok, puoi farlo, ma non è ciò che richiede il gioco, oltre a non avere senso, non c'hai sfida, giochi tanto per... a sto punto, e per cazzeggiare hai una marea di altri titoli.

Come detto non ti piace ok, ma di certo non arrivi tu a dire che non è Stealth.

Che poi mentre in SC si parla di un uomo che si infiltra qua e là per cercare info, qua parla chiaramente, già dal titolo, che è un assassino addestrato per passare inosservato.
nickname8817 Dicembre 2021, 13:37 #14
Come fine di cosa, ok, non c'hai giocato, ma non me ne parlare come se fosse un gioco facile perché dimostri che non ne sai assolutamente.

Hitman 1 e Blood Money li ho finiti quando andavo ancora a scuola. E l'ultimo Hitman che ho provato è stato il 2 che non ho mai completato.
Quindi penso di saperne e pure parecchio riguardo il gioco.

Allora ti dò una breaking news, anche SC permette di fare stragi, anzi, ti da direttamente l'occorrente fin dall'inizio per farlo
Puoi lanciarti sul campo di battaglia alla Rambo ? Non penso.
Inoltre questo può riguardare SC, ma altri no, come ad esempio Styx ( Un il vero stealth puro ! che fa apparire anche il primo SC come un action)

Io con Hitman 1 nella missione nella giungla colombiana ho scippato un M60 e ho sterminato tutti i soldati attorno all'abitazione del narcotrafficante e poi ho sistemato anche lui con le pistole. Nella missione nell'Hotel sono entrato con il fucile a pompa e la valigetta col fucile di precisione e ho ucciso tutti senza manco ripararmi, prima quelli fuori dall'hotel e poi dentro, compresi tutti i civili.

Questo un gioco stealth non dovrebbe fartelo fare nemmeno volendo, se non si è in grado di attraversare una zona non vai avanti.
Silent Bob17 Dicembre 2021, 15:45 #15
Originariamente inviato da: nickname88
Hitman 1 e Blood Money li ho finiti quando andavo ancora a scuola. E l'ultimo Hitman che ho provato è stato il 2 che non ho mai completato.
Quindi penso di saperne e pure parecchio riguardo il gioco.


A quanto pare non abbastanza ne sai, o semplicemente hai sta tracotanza nel dire che un gioco deve esser X o Y perché pensi che deve esser così e basta

Originariamente inviato da: nickname88
Puoi lanciarti sul campo di battaglia alla Rambo ? Non penso.
Inoltre questo può riguardare SC, ma altri no, come ad esempio Styx ( Un il vero stealth puro ! che fa apparire anche il primo SC come un action)

Niente eh, probabilmente sarà tempo perso ma un gioco stealth non c'è scritto da nessuna parte che devi andare da X a Y e basta, eppure te l'ho anche postato Wiki

Originariamente inviato da: nickname88
Io con Hitman 1 nella missione nella giungla colombiana ho scippato un M60 e ho sterminato tutti i soldati attorno all'abitazione del narcotrafficante e poi ho sistemato anche lui con le pistole. Nella missione nell'Hotel sono entrato con il fucile a pompa e la valigetta col fucile di precisione e ho ucciso tutti senza manco ripararmi, prima quelli fuori dall'hotel e poi dentro, compresi tutti i civili.

Bravissimo, quindi il gioco ti chiede di eliminare X o Y,che son gli obiettivi principali, tu fai una strage e te ne esci "eh ma il gioco non dovrebbe permetterlo!"
perché? perché lo dici tu?

Hai delle direttive, quelle dovresti seguire, non fare Rambo.

Prova a fare missioni a livello Hard senza cambiarti le vesti dall'inizio, senza farti beccare dalle telecamere, dalle guardie e da qualunque cosa che ti trovi dinanzi, poi vorrei vedere se non lo consideri stealth.

Originariamente inviato da: nickname88
Questo un gioco stealth non dovrebbe fartelo fare nemmeno volendo, se non si è in grado di attraversare una zona non vai avanti.


Assolutamente no, la libertà di azione ci deve stare, ma se la stravolgi è perché sei tu che la vuoi stravolgere.

Oltretutto un'altra tua grande falsità è che se un gioco e di genere X allora ogni tipo di gioco dello stesso gioco dovrebbe avere gli stessi elementi.
Bah, bella varietà sarebbe.

Per fortuna non è così, non tutti i giochi d'azione, Stealth, GDR, etc... son simili ed infatti hanno ognuno pubblico diverso.

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Detto questo per me sta storia finisce qua, per quanto tu sia convinto che uno Stealth dovrebbe esser come dici tu, questo è un gioco stealth come lo è SC, come lo è Manhunt ed una marea varia di giochi del genere.
BulletHe@d25 Luglio 2022, 23:49 #16
Splinter Cell che ricordi la prima trilogia un capolavoro, Double Agent ha tentato una strada nuova che all'epoca ho odiato, ma che col tempo ho compreso diciamo un capitolo in anticipo sui tempi, Convinction (il peggiore a mio avviso) e Blacklist (un tentativo di tornare alle origini) mi continuano a dare l'impressione di non far parte della serie hanno perso il feeling con i precedenti capitoli, anche se devo ammettere che i sistemi di valutazione in base all'approccio delle missioni e i potenziamenti dell'equipaggiamento li ho graditi mi davano un senso di evoluzione. a mio avviso Blacklist paga lo scotto di essere uscito dopo Convinction che è il peggiore della serie perchè troppo action anche nelle missioni prettamente stealth, ammetto che piùtosto che un reboot della serie avrei preferito almeno una remastered dei primi 3, o un remake solo in chiave grafica perchè nei primi 3 il gameplay andava bene anzi alcune sbavature secondo me erano dovute alle tecnologie dell'epoca rifatto oggi con ad esempio un unreal engine 5 affiancato ad un ottimo motore fisico e sopratutto raytracing molto spinto sarebbero dei capolavori

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