Specifiche tecniche Crysis 3: scheda DirectX 11 requisito minimo

Il nuovo sparatutto in prima persona di Crytek non supporta Windows XP e richiede una scheda video DirectX 11.
di Rosario Grasso pubblicata il 03 Dicembre 2012, alle 12:02 nel canale VideogamesWindowsMicrosoft
146 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoNon è questione di essere maniaci della fluidità, ma è un semplice ragionamento:
Il mio monitor può visualizzare 60 fps, quindi per avere la migliore esperienza di gioco possibile, cerco di stare su quella frequenza...
La soglia della fluidità è una cosa molto personale, come già dissi, per alcuni può essere 10 fps, così come per altri può essere 100, non è un valore fisso per tutti...
Per me, giocare ad un max di 20/25 fps, è una esperienza tutt'altro che piacevole, ma questione di gusti !
Il mio monitor può visualizzare 60 fps, quindi per avere la migliore esperienza di gioco possibile, cerco di stare su quella frequenza...
La soglia della fluidità è una cosa molto personale, come già dissi, per alcuni può essere 10 fps, così come per altri può essere 100, non è un valore fisso per tutti...
Per me, giocare ad un max di 20/25 fps, è una esperienza tutt'altro che piacevole, ma questione di gusti !
25 e' al limite del passabile......ma meno comincia a esser problematica la cosa....
25 frame per me non è fluido, ma nemmeno 30, per me fluido vuol dire almeno 45-50 fps di media. Ma come detto da gd350 meglio restare sui 60 fissi e pareggiare la frequenza del monitor.
Che nel mio caso sarebbero MINIMO 85 fino a un massimo di 120 hz (fps).
Ma ti ricordo che con Xbox e PS2 ci abbiamo giocato per parecchio eh.
E non solo.......nemmeno su 360 e ps3 tutti i giochi viaggiano a 60....rimangono ancora dei 30.
Ma ti ricordo che con Xbox e PS2 ci abbiamo giocato per parecchio eh.
E non solo.......nemmeno su 360 e ps3 tutti i giochi viaggiano a 60....rimangono ancora dei 30.
Sui 120hz vale all'incirca lo stesso discorso, solo che bisogna avere un hw adeguato per supportare i 120 fps medi, o diminuire i dettagli.
Io su console non gioco, ma parlare di fluidità li, bhe basta vedere Bioshock...
Io su console non gioco, ma parlare di fluidità li, bhe basta vedere Bioshock...
stai dimenticando il problema + in voga del periodo: l'ottimizzazione.
Purtroppo coi tempi che corrono anche hardware che permette potrebbe non risultare adeguato. Prendi un pc da 10000 euro, vediamo se riesci a mandare mw2 o far cry 3 a 120 fps.
MAgari ci riesci pure, ma magari ci pensa lo stuttering a rosicchiarti il fegato.
Taskando su ogni singolo componente ci sarebbe da ridere per la percentuale di utilizzo di ognuno, specie chiamando in causa cpu esacore, multy gpu e kit di ram superiori ai 4 gb.
Ergo, il termine hardware adeguato non esiste praticamente + imho, salvo alcuni rari casi di modesta scalabilità.
Vacche da mungere si, polli da spennare no !
Vacche da mungere si, polli da spennare no !
Torniamo sempre li'
Da quale delle due facce della medaglia proviene questo Crysis 3?
Dalla prima (molto poco probabile) oppure dalla seconda (:asd
Nell'ultimo caso, allora si, mi sembra la soluzione corretta.
Per farmi spendere 70 euro in un gioco deve essere una cosa ipermegaultrasupergalattica...
Una roba di una bellezza tale che non si è mai vista !
qualcuno lo ha già detto???
Non so se qualcuno lo ha già detto nelle 15 pagine di commenti che precedono il mio, comunque mi cimento: SCAFFALEDevi effettuare il login per poter commentare
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