Specifiche tecniche Crysis 3: scheda DirectX 11 requisito minimo

Specifiche tecniche Crysis 3: scheda DirectX 11 requisito minimo

Il nuovo sparatutto in prima persona di Crytek non supporta Windows XP e richiede una scheda video DirectX 11.

di pubblicata il , alle 12:02 nel canale Videogames
WindowsMicrosoft
 
146 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - info
Lino P04 Dicembre 2012, 18:17 #111
Originariamente inviato da: SuperN1ubbo
Beh, non c'è dubbio.
Io mi riferisco più che altro al carisma del gioco. E, imho, Crysys perde il confronto con Far Cry 1; senza contare che, quando uscì, anche Far Cry era tecnicamente all'avanguardia; ed era più flessibile di Crysis. Lo giocai con una 9600 PRO 256MB a livello di dettagli alto, medio-alto senza problema alcuno.


beh, in comune avevano una cosa, il fatto che fosse impossibile maxarli con l'hardware disponibile al momento del lancio.
Cmq + o - sullo stesso livello, nel senso che appena usciti il problema per entrambi era applicare il filtro AA.
All'uscita di far cry la scheda + potente era la 9800XT, che permetteva di metterlo a palla me senza poter applicare l'AA. Idem per crysis con le ge force 8xxx. Si dovettero aspettare rispettivamente le ati X 800 e le amd serie 5xxx (o le rispettive controparti nvidia) per poter applicare l'AA.
Certo un po' frustrante all'inizio, però cavolo almeno a schermo vedevi qualcosa che giustificava certa pesantezza, e soprattutto seppure non volevi strafare col setting anche senza AA si aveva davvero una gran resa.
ice_v04 Dicembre 2012, 18:19 #112
Originariamente inviato da: roccia1234
Be, la trama di c1 e warhead non è male. Intendiamoci, c'è di molto meglio e non ti fa passare notti insonni per sapere cosa succederà dopo, ma comunque il suo filo logico ce l'ha.

Da c1 a c2... boh, sono saltati di palo in frasca, senza rispondere a parecchie domande del primo ed eliminando senza alcuna motivazione i protagonisti dei primi due giochi.
Sinceramnte mi sono chiesto pure io chi l'abbia scritta, se la marmotta della cioccolata o la rosita .


Eh infatti la trama, per quanto più o meno noiosa o non cosi carismatica (come qualcuno riporta) come in Far Cry 1, tanto per restare in casa Crytek, considerando il livello tecnico che è stato raggiunto con C1/Warhead, a me va benissimo.

Posso benissimo digerire il fatto che una SH ha preferito spostare gran parte delle risorse sull'aspetto puramente grafico del gioco e denigrare un poco il fronte narrativo, impiegando degli screenwriter un po' più inesperti per comporre la trama... però il secondo capitolo DEVE avere un riscontro, una continuità con il precedente, altrimenti si perde la voglia di andare avanti, se non c'è storia, i pezzi non s'incastrano, per me cade l'opera sia esso un libro, film o un videogioco...poi, in caso di quest'ultimo tipo, se per di più scopro che tale scelta è stata fatta per "aiutare"/"non confondere" il pubblico console...
SuperN1ubbo04 Dicembre 2012, 18:21 #113
Originariamente inviato da: Lino P
beh, in comune avevano una cosa, il fatto che fosse impossibile maxarli con l'hardware disponibile al momento del lancio.
Cmq + o - sullo stesso livello, nel senso che appena usciti il problema per entrambi era applicare il filtro AA.
All'uscita di far cry la scheda + potente era la 9800XT, che permetteva di metterlo a palla me senza poter applicare l'AA. Idem per crysis con le ge force 8xxx. Si dovettero aspettare rispettivamente le ati X 800 e le amd serie 5xxx per poter applicare l'AA.
Certo un po' frustrante all'inizio, però cavolo almeno a schermo vedevi qualcosa che giustificava certa pesantezza, e soprattutto seppure non volevi strafare col setting anche senza AA si aveva davvero una gran resa.


Tutto vero.
Torquemada8404 Dicembre 2012, 18:55 #114
Originariamente inviato da: sbudellaman
lol... non funziona così
Crysis tecnicamente era ottimo, il problema è che è uscito troppo in anticipo per l'hardware disponibile. Ad esempio: il motore grafico source di hl2 è leggero ed efficace, ma se lo avessero lanciato nei primi anni 90 chi avrebbe potuto giocarci?
Crysis 2 è stato una delusione perchè hanno promesso la grafica migliore di sempre, invece hanno rilasciato qualcosa che all'uscita era peggiore del primo titolo. Se mi dici una caz*ata permetti che mi girano

Allora decidiamo cosa deve essere questo crysis... un antesignano grafico o un adattamento per console? Sono stati due titoli concepiti con principi totalmente differenti, sinceramente preferisco la prima versione almeno non mi hanno preso per culo. Spero ripercorrano i loro vecchi passi con questo crysis 3 se vogliono che davvero sia un videogioco simbolo della grafica


Se si ammette che Crysis è stato un gioco spartiacque, che non ha accettato compromessi con l'hardware contemporaneo, bisognerà accettare che il 3 ripercorra quella dolorosa strada. Quindi poco lamentarsi, stringere le spese sullo stretto necessario (carta igienica, pasta, sapone e dentifricio) e comprare una nuova scheda video per la gioia di Nvidia.

Ricordo inoltre:
- Crysis 2 è graficamente stratosferico, IL MEGLIO su ogni piattaforma.
Battlefield 3 per ottenere la stessa resa ti costringe in spazi MOLTO minori.

- Il Cryengine è stato scelto per la nuova simulazione militare del US Army.
Il vecchio simulatore realistico era basato sul Real Virtuality della Bohemia Interactive (Opearation Flashpoint-Cold War Crisis, Arma I e II), top secret dal 2001 al 2006.
Quindi niente Unreal Engine, Source, Frostbite... Il Cryengine è il meglio e dopo di quello c'è solo il Real Virtuality di Arma.

- Se il Source fosse stato lanciato negli anni '90 sarebbe stato osannato. Perchè il vostro problema con Crytek non sono le dichiarazioni, ma che lavora sotto EA, si è piegata ai DLC ed il multiplayer di Crysis 2 sembra l'ordiato CoD.
Se Crytek fosse indipendente, avesse una sua piattaforma di digital delivery in cui comprare i giochi a basso costo avrebbe altra fama.
Per me Crysis 2 è secondo solo a Crysis per giocabilità, ma sono pronto a rimettere tutto in gioco con Crysis 3 e Far Cry 3.
NighTGhosT04 Dicembre 2012, 19:00 #115
Originariamente inviato da: Torquemada84
Se si ammette che Crysis è stato un gioco spartiacque, che non ha accettato compromessi con l'hardware contemporaneo, bisognerà accettare che il 3 ripercorra quella dolorosa strada. Quindi poco lamentarsi, stringere le spese sullo stretto necessario (carta igienica, pasta, sapone e dentifricio) e comprare una nuova scheda video per la gioia di Nvidia.

Ricordo inoltre:
- Crysis 2 è graficamente stratosferico, IL MEGLIO su ogni piattaforma.
Battlefield 3 per ottenere la stessa resa ti costringe in spazi MOLTO minori.

- Il Cryengine è stato scelto per la nuova simulazione militare del US Army.
Il vecchio simulatore realistico era basato sul Real Virtuality della Bohemia Interactive (Opearation Flashpoint-Cold War Crisis, Arma I e II), top secret dal 2001 al 2006.
Quindi niente Unreal Engine, Source, Frostbite... Il Cryengine è il meglio e dopo di quello c'è solo il Real Virtuality di Arma.

- Se il Source fosse stato lanciato negli anni '90 sarebbe stato osannato. Perchè il vostro problema con Crytek non sono le dichiarazioni, ma che lavora sotto EA, si è piegata ai DLC ed il multiplayer di Crysis 2 sembra l'ordiato CoD.
Se Crytek fosse indipendente, avesse una sua piattaforma di digital delivery in cui comprare i giochi a basso costo avrebbe altra fama.
Per me Crysis 2 è secondo solo a Crysis per giocabilità, ma sono pronto a rimettere tutto in gioco con Crysis 3 e Far Cry 3.


Ecco....ora entriamo su altri toni......come avrai capito...concordo pienamente sul fatto che come Crysis UNO, io ancora ne devo vedere.

Sul due sinceramente........eviterei commenti personali.

E' per quello che ho chiesto........quale Crytek ha fatto questa dichiarazione?

Quale faccia della medaglia?
Lino P04 Dicembre 2012, 19:02 #116
Originariamente inviato da: Torquemada84
Se si ammette che Crysis è stato un gioco spartiacque, che non ha accettato compromessi con l'hardware contemporaneo, bisognerà accettare che il 3 ripercorra quella dolorosa strada. Quindi poco lamentarsi, stringere le spese sullo stretto necessario (carta igienica, pasta, sapone e dentifricio) e comprare una nuova scheda video per la gioia di Nvidia.

Ricordo inoltre:
- Crysis 2 è graficamente stratosferico, IL MEGLIO su ogni piattaforma.
Battlefield 3 per ottenere la stessa resa ti costringe in spazi MOLTO minori.


- Il Cryengine è stato scelto per la nuova simulazione militare del US Army.
Il vecchio simulatore realistico era basato sul Real Virtuality della Bohemia Interactive (Opearation Flashpoint-Cold War Crisis, Arma I e II), top secret dal 2001 al 2006.
Quindi niente Unreal Engine, Source, Frostbite... Il Cryengine è il meglio e dopo di quello c'è solo il Real Virtuality di Arma.

- Se il Source fosse stato lanciato negli anni '90 sarebbe stato osannato. Perchè il vostro problema con Crytek non sono le dichiarazioni, ma che lavora sotto EA, si è piegata ai DLC ed il multiplayer di Crysis 2 sembra l'ordiato CoD.
Se Crytek fosse indipendente, avesse una sua piattaforma di digital delivery in cui comprare i giochi a basso costo avrebbe altra fama.
Per me Crysis 2 è secondo solo a Crysis per giocabilità, ma sono pronto a rimettere tutto in gioco con Crysis 3 e Far Cry 3.


imho crysis 2 è dietro a BTF3, e non di poco.
Quanto agli spazi aperti crysis 2 è zeppo di mapping, tutto ciò che vedi in prospettiva è un apparato statico, niente da buttar fuori in real time, quindi...
sbudellaman04 Dicembre 2012, 19:31 #117
Originariamente inviato da: Torquemada84
Se si ammette che Crysis è stato un gioco spartiacque, che non ha accettato compromessi con l'hardware contemporaneo, bisognerà accettare che il 3 ripercorra quella dolorosa strada...

Ma questo te l'ho detto anchio, perchè ribadirmelo. Che crysis 3 ripercorra le orme del primo mi va benissimo, il disaccordo non era mica su questo.
- Crysis 2 è graficamente stratosferico...

Crysis 2 diventa accettabile in confronto al predecessore applicando i pacchetti extra, che sono stati successivamente rilasciati solo come regalo accessorio (l'hanno detto loro) a seguito delle lamentele alla grafica sull'appena uscito crysis 2. Quindi le critiche erano fondatissime, crytec aveva promesso un successore con la grafica migliore di sempre ed invece era peggiore del precedente... quando hanno visto che se ne erano accorti tutti c'hanno messo una pezza.

Se il Source fosse stato lanciato negli anni '90 sarebbe stato osannato. Perchè il vostro problema con Crytek non sono le dichiarazioni, ma che lavora sotto EA, si è piegata ai DLC ed il multiplayer di Crysis 2 sembra l'ordiato CoD. .

Il "vostro"? Cos'è questo fare di tutta l'erba un fascio?
Se c'è un gruppo di gente che critica la crytec come me, allora significa che la penso uguale a loro su tutto? Io sono un individuo con le mie idee e sono rappresentato solo da me stesso, criticami per quel che dico non per quello che tu credi io pensi.
Stai cacciando fuori multiplayer e DLC che con quello di cui discutevamo non c'entravano nulla. Sinceramente del multi di crysis non me n'è mai fregato niente perchè gioco solo il single, infatti discutevo di grafica.
Capozz04 Dicembre 2012, 20:14 #118
Originariamente inviato da: Torquemada84
Se si ammette che Crysis è stato un gioco spartiacque, che non ha accettato compromessi con l'hardware contemporaneo, bisognerà accettare che il 3 ripercorra quella dolorosa strada. Quindi poco lamentarsi, stringere le spese sullo stretto necessario (carta igienica, pasta, sapone e dentifricio) e comprare una nuova scheda video per la gioia di Nvidia.

Ricordo inoltre:
- Crysis 2 è graficamente stratosferico, IL MEGLIO su ogni piattaforma.
Battlefield 3 per ottenere la stessa resa ti costringe in spazi MOLTO minori.


Ma che dici ? Crysis 2 è tutto un corridoio scriptato, privato totalmente della fisica presente in Crysis. Come dice Lino P quasi tutto quello che si vede è apparato statico, non è esplorabile, si vede e basta. Vale sia per il single che per il multiplayer, con mappe di 10 metri quadrati, mentre quelle di BF3 sono enormi.
Lino P04 Dicembre 2012, 20:16 #119
Originariamente inviato da: Capozz
Ma che dici ? Crysis 2 è tutto un corridoio scriptato, privato totalmente della fisica presente in Crysis. Come dice Lino P quasi tutto quello che si vede è apparato statico, non è esplorabile, si vede e basta. Vale sia per il single che per il multiplayer, con mappe di 10 metri quadrati, mentre quelle di BF3 sono enormi.


certo
Torquemada8404 Dicembre 2012, 20:40 #120
Originariamente inviato da: Capozz
Ma che dici ? Crysis 2 è tutto un corridoio scriptato, privato totalmente della fisica presente in Crysis. Come dice Lino P quasi tutto quello che si vede è apparato statico, non è esplorabile, si vede e basta. Vale sia per il single che per il multiplayer, con mappe di 10 metri quadrati, mentre quelle di BF3 sono enormi.


Leggendo questo mi si è sciolto il cervello e sta colando dal naso sulla tastiera

Devi effettuare il login per poter commentare
Se non sei ancora registrato, puoi farlo attraverso questo form.
Se sei già registrato e loggato nel sito, puoi inserire il tuo commento.
Si tenga presente quanto letto nel regolamento, nel rispetto del "quieto vivere".

La discussione è consultabile anche qui, sul forum.
 
^