Sony su PS3: non recupereremo quanto speso

Sony su PS3: non recupereremo quanto speso

Il CEO di Sony Corp. non è fiducioso sul modello di business di PlayStation 3. Ammette che Nintendo ha lavorato meglio da questo punto di vista.

di pubblicata il , alle 08:38 nel canale Videogames
SonyNintendoPlaystation
 
445 Commenti
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ion229 Agosto 2008, 10:45 #71
Originariamente inviato da: Pickwick85
Bè sinceramente a me che sony sia in perdita non me ne può fregare di meno, intanto mi stò godendo la mia ps3 (pagata 320 euro in promo) con giochi e film in alta definizione!!
Senza contare che ci navigo e salvo file mp3 e divx sull'hd...


Anch'io comprerò la ps3 per Gt e soprattutto per i films in HD, cmq nel 3d si parla principalmente della perdita economica che avrà la ps3 da qui alla fine del suo ciclo, sinceramente se me ne fregasse completamente della cosa non interverrei con dei post.
david-129 Agosto 2008, 10:49 #72
Originariamente inviato da: Monkey-d-Rufy
Forse molti hanno la memoria corta....vi ricordate Tekken Tag che girava sulla ps2 era un gioco psone....Urrendo per una console NEXT gen ...ma poi sono arrivati i FF12 GOW3....che sembravano impossibili da far girare su quella console.....personalmente vedo la stessa cosa su ps3....Heavy Rain è un gioco che inzia a sfruttare al meglio la ps3 e si vede il passo in avanti...non volgio pesnare cosa possa essere God of war 3 quando uscirà....Per ora io ho 10giochi piu 2 su console che sono online e quindi longevità infinita(lo consiglio a tutti Warhawk)alcuni dei quali devo ancora finire...
Quest autunno dovrò prendere altri giochi esclusiva( Naruto ninja storm Little big planet Resistence2 Motorstorm2 wipeout hd e altri)..e nn dite che nn ci sono giochi....


IMHO i giochi son pochini, almeno quelli di "classe". Poi lo store è pieno di cagate, ma giochi belli ce ne sono pochi....



Cmq volevo dire ai criticoni che sanno sempre tutto di criticare chi non ha coraggio e tira indietro. Chi osa, sbagliando, non andrebbe mai criticato, almeno non nei termini in cui lo si sta facendo qui.... sembra che tutti lo sapevate già.... e in Sony son scemi...
Mr Resetti29 Agosto 2008, 10:49 #73
Originariamente inviato da: wolfm01
...

Poi i profitti sui software li fai solo se hai creato un mercato piazzando le console nella case degli utenti. Non è obbligatorio guadagnare sull'hardware, anzi un giorno qualcuno potrebbe svegliarsi e decidere di regalare una console a ogni abitante del pianeta puntando poi a rientrare con la vendita dei giochi...

Non bisogna quindi confondere i profitti sull'hardware, che possono anche essere bassi o non esistere affatto, coi profitti realizzati sulla piattaforma di gioco.


Vero anche questo, ma quando i tuoi profitti sono un misero bottino, 50M di $ per Sony , globalmente tra SW e HW, in un trimestre contro i quasi 900M di $ di Nintendo, hai ben poco di che stare allegro!

Ah, se come dici tu, regalassero una console a tutto il mondo stai tranquillo che si avvicinerebbe molto di più ad un Wii che non ad una PS3!
peppeunz29 Agosto 2008, 10:51 #74

Non ci perdono

Si ma il business Sony non è solo PS3...diciamo anche che la Sony vende ancora tante PS2 a 150 euro ( e qui ci guadagna tanto, perchè non costa più nulla produrre una PS2), vende ancora discretamente le PSone, vende PSP, per non parlare degli accessore, quali memory card da 8 MB che sony vende a 15 euro, quando con 15 euro oggi prendi una flash usb da 4 GB...diciamo anche questo...
nicco88viola29 Agosto 2008, 10:52 #75
Originariamente inviato da: il_joe
beh questo mi rincuora......... se fosse stato in italia, probabilmente l'avrebbero messi a capo di altri progetti più costosi e più importanti.... con tanto di pacca sulla spalla e qualche miglioncino in più....


Quoto!
hammyboy29 Agosto 2008, 10:58 #76

X me e' chiarissimo.

Sony ha messo una cpu troppo evoluta su un comparto grafico davvero inadeguato.
Per questo le potenzialita' latenti non usciranno mai, non ci sono.
G71 non ha capacita' nascoste, fa' solo il suo discreto lavoro.

Per i soldi investiti su cell andrebbero considerati pero' gli introiti derivanti dai blade on cpu cell :-p

io credo che se al posto di cell ci fosse stata una cpu x86 amd o un care 2 duo.. le prestazioni della console sarebbero invariate ma i costi minori.

H.
PsyCloud29 Agosto 2008, 11:03 #77
Originariamente inviato da: Mr Resetti
[OT]
Ecco un altro disinformato! Il "fiato", come lo chiami tu, del Wii con la gestione del Wiimote non c'entra una c$"%o di niente! Sta tutto nel Wiimote: usa un accelereometro e non un giroscopio (presente nel wii motion plus) ed è quindi soggetto a fisiologici ritardi nei comandi impartiti (per misurare le accelerazioni ci sono momenti in cui si ha un effetto elastico, mentre nei giroscopi no).
La domanda sensata da chiedersi è: perchè non hanno messo subito un giroscopio?

probabilmente per questione di costi, comunque sta di fatto che nemmeno un giroscopio avrebbe risolto tutti i problemi e che invece l'accoppiata accelerometro+giroscopio è semplicemente devastante se sfruttata a fondo.

Pensa ad un arma e/o ad un picchiaduro o a un gioco di boxe che riesce a misurare non solo dove il colpo è stato inferto (e in che modo, cioè di taglio, con rotazione, ecc. e qui agisce il giroscopio) ma anche dalla forza impressa al colpo (grazie all'accelerometro)... si può parlare di simulazione completa!!!

Il metodo non sarà applicabile a tutti i giochi, ma poter avere entrambi i dispositivi a disposizione non è affatto male.
[/OT]

IT: Sony ha esagerato con la sua console. Ha voluto fare come Luna Rossa quando fa una regata: andare per i cavoli suoi, peccando di superbia e incontrando vari problemi sulla sua strada (chip troppo complessi, ritardi mostruosi sul blu-ray, costi all'utente troppo elevati e altre varie ed eventuali).
Invece non doveva fare altro che seguire, o meglio marcare a uomo, ciò che la concorrenza (in questo caso MS, lasciando perdere Nintendo altrimenti ci veniva un minestrone) faceva e forte di un brand dominatore delle ultime due generazioni!
MS proponeva una cosa? idem Sony e via dicendo!


Non parlavo del ritardo (mai percepito) di risposta del controllo, ma del fatto che dato che il WII non ha fiato, non può farti giocare a red steel e farti muovere la spada come vuoi tu mentre pò farti mirare quasi dove vuoi tu dato che la dinamica del proiettile è sempre uguale (quasi dove vuoi perchè se mettevano 4 emettitori di infrarossi da posizionare ai 4 angoli dello schermo era meglio, oppure potevano mettere un sensore da lightgun)
C'e' poco da fare o occupi la cpu per i calcoli della fisica di accelerometri e giroscopi oppure gli fai fare fisica, IA ed altre operazioni simili per il gioco che stai guardando sullo schermo.
C'e' comunque da dire che il sixaxis se possibile è anche peggio (l'ho attivato una volta e per poco non scaglio il pad fuori dalla finestra)
kenjcj200029 Agosto 2008, 11:07 #78
l^unico problema ( A OGGI il domani nessuno lo conosce) e che il Wii ormai è partito e nessuno lo riprende...... il 360 viaggia benino e pure lui mangia quote di mercato....

se devo fare un raffronto con la diretta concorrente (ps3-360) la differenza la fanno i giochi..... li annunciano e dopo poco escono a differenza di sony.....

ci sono un sacco di cose che non mi sono piaciute a livello di strategia:

1- sono usciti dopo (e nonostante tutto i titoli di punta faticano a arrivare)

2- pad senza vibrazione con una ergonomia di 10 anni fà

3- emulazione prima messa e poi tolta


insomma non ci siamo..... e nonostante tutto a livello di vendite globali non vanno malissimo.... sicuramente molti la prendono come lettore BR a basso prezzo, altri seguono il nome sony sulla fiducia


sicuramente i titoli usciranno (ci mancherebbe altro :asd ma i tempi in cui sony dominava e si permetteva tempi di sviluppo lunghissimi non possono più esistere.... i concorrenti oggi ci sono e vanno forte.... si comportano da leader invece devono rincorrere.... x questo non riesco a capirli


insomma (e parlo da possessore di entrambe) se io voglio SOLO GIOCARE ORA (no nel 2009-2010) x quale motivo devo prendere un prodotto che costa di più e mi offre meno x quanto riguarda il campo videoludico????? mi prendo un altra macchina..... il giorno che usciranno i loro titoli di punta prenderei una ps3 (E MAGARI COSTA PURE MENO QUEL GIORNO )
grifis8729 Agosto 2008, 11:08 #79
premettendo che ho letto un sacco di post che mi hanno fatto scompisciare di risate...mi riferisco sopratutto a quelli che continuano insistentemente a dire che PS3 è stata un flop....
PS3 è un brand in cui sony ha investito moltissimo per poter presentare al pubblico un prodotto ocmpleto e superiore alla concorrenza!! Il punto in cui la sony ha zoppicato (non sbagliato) enormemente è stata la sua visione della next gen estremamente legata al mondo HD, la cui diffusione è ancora estremamente lenta!! Lettori Bluray, Tv Full-HD...si vendono poco e la diffusione è quindi lenta!!
Per me l'errore fatto da sony è stato quello di voler implementare il supporto all'HD senza analizzare prima il mercato e la domanda, ma nn è stato quello di creare la console così com'è! Chi ha giocato con una PS3 si rende conto che definirla un flop è un'eresia (per nn dire na strunzat!) Nonostante tutti dicano che PS3 vende poco, questa si trova allo stesso livello di vendite della controparte microsoft, ma ha una vita stimata moilto più lunga e si trova sul mercato da meno tempo!!!
Il vero problema è che PS3 nn ha dalla sua la pirateria che, come la stessa sony ha dichiarato riguardo la sua PSP, permette ai dati d vendita di salire notevolmente...
Wii e 360 sono ampiamente modificabili...direi che questo è una dato da prendere in considerazione
PsyCloud29 Agosto 2008, 11:09 #80
Ni hammy boy.
Con la scusa che ps3 costa 7600 euro di meno di un blade con cell, la maggior parte dei centri di calcolo che hanno bisogno della potenza elaborativa, comprano ps3 invece di blade perchè con i soldi di un blade vengono circa 20 ps3 che sviluppano sicuramente più teraflop collegate insieme

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