Sony su PS3: non recupereremo quanto speso

Il CEO di Sony Corp. non è fiducioso sul modello di business di PlayStation 3. Ammette che Nintendo ha lavorato meglio da questo punto di vista.
di Rosario Grasso pubblicata il 29 Agosto 2008, alle 08:38 nel canale VideogamesSonyNintendoPlaystation
445 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infopersonalmente ho wii ed xbox360, e rispetto a ps3 vanno troppo meglio (l'una perchè è innovativa, l'altra perchè ha il pad molto più ergonomico e con la vibrazione)
Bè sinceramente mi sembra che con ps2 non abbiano avuto un così ampia diffusione di console modificate...poi parlo per quello che ho visto io eh...
L'unica persona che conosco che l'ha modificata li si è rotta poco dopo e se ne è comprata un'altra(che non ha più modificato)
A questo punto gli converrebbe terminare la produzione della ps3 e sperare che quelli che la hanno già comprino giochi a palate!
Secondo me la fai un pò troppo facile...non vuol dire niente il fatto che per la ps2 sia andata in un determinato modo...non per questo ank ps3 dovrà avere lo stesso percorso
Per il fatto dei giochi concordo che non è vero che la ps3 ha un parco giochi ridicolo...d'altronde son quasi tutti multipiattaforma
E poi ricordo é GRATUITO..quindi è logico che un servizio a pagamento sia migliore...
Non penso che se calano il prezzo ne rimettono... anzi... pensa a quanto costa un lettore blue ray adesso e a quanto costava un anno fa...
[QUOTE=il_joe]sono curioso di leggere i prossimi commenti di boxari e fanboy sony... prevedo un bel flame....
certo che se è vero quanto scritto, mi sembra strano che ancora non abbiano licenziato nessuno in Sony.
Certo che 3miliardi di dollari sono veramente un'esagerazione... supponendo 100 dollari di utile per PS3 sono 30 milioni di console.........
Anch'io sono curioso
Vabbè dai la sony ha un impero... succedesse qualcosa li mettono a costruire televisori, macchine fotografiche, lettori mp3, ecc... è inutile che licenziano
Hanno speso troppi soldi per lo sviluppo di questa consolle...
Oppure diminuire la produzione...
ma voi ci credete davvero?
ma ci credete davvero che sono ancora in perdita?secondo me è la solita manovra... tanto per far notare come la PS3 sia ancora una console così potente che produrla richiede costi così elevati anni dopo il lancio... e quanto sony sia generosa a venderla sottocosto agli utenti...
no comment...
no comment...
PS3 e PC sono due cose completamente diverse....CELL nn è un CPU a 8 core tradizionale, strutturalmente il CELL nn ha nulla a che vedere con CPU di uso comune come intel o AMD!
La definizione ufficiale di Cell Broadband Engine Architecture, data dai produttori stessi è: “La CBEA definisce una nuova struttura di processore basata su tecnologia Power Architecture a 64-bit, ma con caratteristiche uniche progettate per processi distribuiti e applicazioni multimediali avanzate. La Cell Architecture definisce un singolo chip multiprocessore che consiste di uno o più Power Processor Elements (PPEs) e più SIMD Synergistic Processor Elements (SPEs) ad elevate prestazioni. Mentre ogni SPE è un processore indipendente che fa girare i suoi programmi, una memoria condivisa e coerente ed un ricco set di comandi DMA è fornito per comunicazioni efficienti e continue fra i gli elementi di processamento della Cella.”
Da qui si capisce che il CELL a poco a che fare con le comuni stutture di calcolo dei PC, nn perchè "estremamente potente", ma perchè strutturalmente diverso.
scusa ma ci tenevo a precisarlo...altrimenti qualcuno meno esperto domani va da un rivenditore per assemblare un PC e gli chiede il CELL come processore
La definizione ufficiale di Cell Broadband Engine Architecture, data dai produttori stessi è: “La CBEA definisce una nuova struttura di processore basata su tecnologia Power Architecture a 64-bit, ma con caratteristiche uniche progettate per processi distribuiti e applicazioni multimediali avanzate. La Cell Architecture definisce un singolo chip multiprocessore che consiste di uno o più Power Processor Elements (PPEs) e più SIMD Synergistic Processor Elements (SPEs) ad elevate prestazioni. Mentre ogni SPE è un processore indipendente che fa girare i suoi programmi, una memoria condivisa e coerente ed un ricco set di comandi DMA è fornito per comunicazioni efficienti e continue fra i gli elementi di processamento della Cella.”
Da qui si capisce che il CELL a poco a che fare con le comuni stutture di calcolo dei PC, nn perchè "estremamente potente", ma perchè strutturalmente diverso.
scusa ma ci tenevo a precisarlo...altrimenti qualcuno meno esperto domani va da un rivenditore per assemblare un PC e gli chiede il CELL come processore
era per farvi capire che oggi state pagando un lettore BD , un cell che chissa in che percentuale state sfruttando.....
in un pc ( che ovviamente è diverso strutturalmente) io pago oggi quello che sfutto oggi . punto
si ma vorrei farti notare come tu debba gia avere un hdd esterno, mentre, io per la console sony, l'ho tirata fuori dalla custodia e non ho dovuto comprare NIENTE, niente hdd (interni o esterni), niente abbonamenti, niente adattatori wireless (e si, per chi ha una villetta, il wireless è sacro), ho messo dentro il gioco e potevo gia fare tutto quello che la console mi permetteva, è per questo che non ho preso una x360
e poi, ci mancherebbe che l'online della microsoft sia migliore, è a pagamento...anche se devo dire che a me non ha ancora dato nessun problema l'on-line della ps3, quindi non capisco in cosa sia meglio ^^
Davvero?
Strano... pensavo che giochi come Mario Galaxy, Mario Kart, Zelda, Animal Crossing, Metroid ecc. ecc. fossero proprio sviluppati da Nintendo.
Cmq ... mi sa che stai confondendo il ruolo del Publisher con quello degli sviluppatori... (tra i publisher figura anche un certo Microsoft Games Studios [Halo 2, Fable...]... )
CHi ve le fa le traduzioni topo GIGIO....
Stringer: Dice che è vero che hanno speso 3 miliardi e che fine a poco tempo fa vendevano in perdita.MA adesso viaggiano alla pari costi e ricavi per l HW MA devono ancora lavorare per spalmare il costocosto per iniziare a guadagnare anche sull HW invece solo che dal SF QUINDI ORA NON PERDONO ma stanno guadagnando.Solo sul SF il che è poco ma cmq ci stanno guardagnano Stringer tempo fa fece l intervista dove disse che grazie al nuovo processo produttivo i costi si erano appianati e quindi nn vendevano piu in perdita...
Sto sito sta perdendo colpi.....l altra volta con la notizia dei server regionlock di little big planet che poi era stato smentito 2 giorni prima.....
Il punto è che, molto probabilmente, dalle vendite totali della console, non hanno ancora coperto tutte le spese finora sostenute per il suo sviluppo e lancio.
[SLOGAN]Contribuisci anche tu a salvare Sony e rilanciare la console: compra una PS3 e lanciala dal balcone. Poi scendi, prendila, ritorna sul balcone e rilanciala!
Strano... pensavo che giochi come Mario Galaxy, Mario Kart, Zelda, Animal Crossing, Metroid ecc. ecc. fossero proprio sviluppati da Nintendo.
Cmq ... mi sa che stai confondendo il ruolo del Publisher con quello degli sviluppatori... (tra i publisher figura anche un certo Microsoft Games Studios [Halo 2, Fable...]... )
bhe si , nintendo sarà un caso a parte a cui non interessa la pirateria... si vede ceh si rifà sul prezzo della console coem qualcuno diceva, mentre sony dalle notizie dice di rimetterci.... secondo le notizie si sta parlando, poi bigogna vedere se son giuste.
Il punto è che, molto probabilmente, dalle vendite totali della console, non hanno ancora coperto tutte le spese finora sostenute per il suo sviluppo e lancio.
[SLOGAN]Contribuisci anche tu a salvare Sony e rilanciare la console: compra una PS3 e lanciala dal balcone. Poi scendi, prendila, ritorna sul balcone e rilanciala!
anche secondo me è così
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