Sony spiega perché ha accantonato la tecnologia di Natal

Richard Marks, ricercatore di Sony Computer Entertainment of America, spiega perché ritiene Move più affidabile.
di Rosario Grasso pubblicata il 30 Marzo 2010, alle 16:53 nel canale VideogamesSony
70 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoE' evidente che Natal (di cui stanno già facendo il nuovo modello, il che la dice lunga su quanto funzioni bene) sarà indirizzato a un pubblico che coi vg ha poco e nulla a che fare, un po' come la maggior parte dell'utenza Wii a cui M$ punta con una testardaggine più unica che rara...
Move potrà essere usato tanto in un Killzone 3 quanto in un gioco di bowling e questa la sua assoluta forza e non c'è storia, non esiste modo perché Natal possa essere anche solo lontanamente preciso come la soluzione Sony.
Mi sa che rimarrete molto scottati se sperate di giocare al prossimo halo o gears of war 3 con Natal... si mangia troppe risorse (si parla del 15% della CPU, che su una console è tanta roba) e mancando i tasti fisici diventa impossibile compiere determinate operazioni in maniera efficace.
Cmq mai visto così tanto hype intorno a un prodotto di cui per ora si sono visti solo dei bei filmati e un paio di demo ridicoli e laggatissimi. M$ proprio vi sta vendendo l'aria fritta...
E' evidente che Natal (di cui stanno già facendo il nuovo modello, il che la dice lunga su quanto funzioni bene) sarà indirizzato a un pubblico che coi vg ha poco e nulla a che fare, un po' come la maggior parte dell'utenza Wii a cui M$ punta con una testardaggine più unica che rara...
Move potrà essere usato tanto in un Killzone 3 quanto in un gioco di bowling e questa la sua assoluta forza e non c'è storia, non esiste modo perché Natal possa essere anche solo lontanamente preciso come la soluzione Sony.
Mi sa che rimarrete molto scottati se sperate di giocare al prossimo halo o gears of war 3 con Natal... si mangia troppe risorse (si parla del 15% della CPU, che su una console è tanta roba) e mancando i tasti fisici diventa impossibile compiere determinate operazioni in maniera efficace.
Cmq mai visto così tanto hype intorno a un prodotto di cui per ora si sono visti solo dei bei filmati e un paio di demo ridicoli e laggatissimi. M$ proprio vi sta vendendo l'aria fritta...
ma chissenefrega.
Se rispetta le premesse sarà la volta buona che comprerò una console.
Una cosa del genere è da DECENNI che la sogno.
Me li spiegheresti?
Quindi, o rileggi ciò che ho scritto e impari a distinguere il software dall'hardware (come il riconoscimento facciale citato da Gaxel, software) oppure puoi fare il troll senza di me.
è da decenni che sogno un esperienza videoludica completamente coinvolgente.
D'altronde a me piace giocare a calcio, non certo guardare le partite, ma mi rendo conto come l'italiano medio la pensi in modo piuttosto diverso.
Quindi, o rileggi ciò che ho scritto e impari a distinguere il software dall'hardware (come il riconoscimento facciale citato da Gaxel, software) oppure puoi fare il troll senza di me.
No, non hai spiegato assolutamente nulla, e non mi stupisco del contrario dato che sei tu quello che non ha la benchè minima idea di quello di cui sta parlando.
D'altronde a me piace giocare a calcio, non certo guardare le partite, ma mi rendo conto come l'italiano medio la pensi in modo piuttosto diverso.
Credo che ognuno di noi abbia un suo parere su quello che e piu o meno coinvolgente, io troverei molto piu coinvolgente
un vero casco virtuale, una evoluzione del vfx1 per intenderci che un sistema che mi faccia fare "ginnastica" davanti la tv
per raggiungere l'obbiettivo, da questo punto di vista tendo a concordare di piu con il move che con il progetto natal, e non
per questioni di funzionamento ( che sono ancora da appurare per entrambi ), ma perche vedo il primo piu adatto al mondo degli
hardcore gamers che il secondo forse piu adatto al mondo dei casual gamers dei quali sinceramente ne faccio volentieri a meno
Ovviamente parere personale
E' evidente che Natal (di cui stanno già facendo il nuovo modello, il che la dice lunga su quanto funzioni bene) sarà indirizzato a un pubblico che coi vg ha poco e nulla a che fare, un po' come la maggior parte dell'utenza Wii a cui M$ punta con una testardaggine più unica che rara...
Move potrà essere usato tanto in un Killzone 3 quanto in un gioco di bowling e questa la sua assoluta forza e non c'è storia, non esiste modo perché Natal possa essere anche solo lontanamente preciso come la soluzione Sony.
Mi sa che rimarrete molto scottati se sperate di giocare al prossimo halo o gears of war 3 con Natal... si mangia troppe risorse (si parla del 15% della CPU, che su una console è tanta roba) e mancando i tasti fisici diventa impossibile compiere determinate operazioni in maniera efficace.
Cmq mai visto così tanto hype intorno a un prodotto di cui per ora si sono visti solo dei bei filmati e un paio di demo ridicoli e laggatissimi. M$ proprio vi sta vendendo l'aria fritta...
Ah....che peccato, avevo riposto tanto entusiasmo per l'uscita di Natal, con tutte le cose che dicono si sarebbero potute fare, ma adesso che heavenlysword (che l'ha provato, ha partecipato allo sviluppo contemporaneamente a quello di PS Move) ha stilato le sorti della periferica in anteprima mondiale...mi sa che abbandonerò l'idea di comprarlo...grazie, soldini risparmiati, magari li tengo di lato per comprare una PS3 con Move, almeno l'aria fritta che vendono loro sa di buono...
invece ha detto una cosa abbastanza scontata... non penserete davvero di usare questa roba per i giochi tradizionali.... è chiaro che nascerà una serie parallela di giochi fatti a posta per questi controller, com'è naturale che sia (e come è sempre stato tra le altre cose). non penserete davvero che con 3-4 anni di sviluppo per i giochi uno sviluppatore realizza giochi tripla A da un giorno all'altro per questi sistemi che nemmeno si sono ancora visti all'opera. nemmeno nintendo è riuscita a convincere gli sviluppatori con il wiimote. un po' di sano realismo... se riusciranno a rendere l'esperienza divertente e soddisfacente lo scopo sarà raggiunto, se sperate di giocare a metal gear, god of war, spliter cell o gears of war con questa roba tra un anno con un gameplay già perfetto, bhe sarei molto molto (ma molto) sorpreso... più verosimile che lanceranno linee di giochi wii style per sfruttarli e basta.
E' evidente che Natal (di cui stanno già facendo il nuovo modello, il che la dice lunga su quanto funzioni bene) sarà indirizzato a un pubblico che coi vg ha poco e nulla a che fare, un po' come la maggior parte dell'utenza Wii a cui M$ punta con una testardaggine più unica che rara...
Move potrà essere usato tanto in un Killzone 3 quanto in un gioco di bowling e questa la sua assoluta forza e non c'è storia, non esiste modo perché Natal possa essere anche solo lontanamente preciso come la soluzione Sony.
Mi sa che rimarrete molto scottati se sperate di giocare al prossimo halo o gears of war 3 con Natal... si mangia troppe risorse (si parla del 15% della CPU, che su una console è tanta roba) e mancando i tasti fisici diventa impossibile compiere determinate operazioni in maniera efficace.
Cmq mai visto così tanto hype intorno a un prodotto di cui per ora si sono visti solo dei bei filmati e un paio di demo ridicoli e laggatissimi. M$ proprio vi sta vendendo l'aria fritta...
No, sei tu che non hai capito cosa sia Natal... ma non ti preoccupare, è successo a molti.
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