Sony spiega perché ha accantonato la tecnologia di Natal

Sony spiega perché ha accantonato la tecnologia di Natal

Richard Marks, ricercatore di Sony Computer Entertainment of America, spiega perché ritiene Move più affidabile.

di pubblicata il , alle 16:53 nel canale Videogames
Sony
 
70 Commenti
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gaxel31 Marzo 2010, 14:44 #61
Originariamente inviato da: mau.c
invece ha detto una cosa abbastanza scontata... non penserete davvero di usare questa roba per i giochi tradizionali.... è chiaro che nascerà una serie parallela di giochi fatti a posta per questi controller, com'è naturale che sia (e come è sempre stato tra le altre cose). non penserete davvero che con 3-4 anni di sviluppo per i giochi uno sviluppatore realizza giochi tripla A da un giorno all'altro per questi sistemi che nemmeno si sono ancora visti all'opera. nemmeno nintendo è riuscita a convincere gli sviluppatori con il wiimote. un po' di sano realismo... se riusciranno a rendere l'esperienza divertente e soddisfacente lo scopo sarà raggiunto, se sperate di giocare a metal gear, god of war, spliter cell o gears of war con questa roba tra un anno con un gameplay già perfetto, bhe sarei molto molto (ma molto) sorpreso... più verosimile che lanceranno linee di giochi wii style per sfruttarli e basta.


Imagination is more important than knowledge.
Albert Einstein
mau.c31 Marzo 2010, 15:01 #62
Originariamente inviato da: gaxel
Imagination is more important than knowledge.
Albert Einstein


quando devi inventarti questa roba è bene immaginare in grande, questo intendeva albert, non che devi inventarti una realtà illusoria perchè quella raccontata dai fatti non ti aggrada....
gaxel31 Marzo 2010, 15:07 #63
Originariamente inviato da: mau.c
quando devi inventarti questa roba è bene immaginare in grande, questo intendeva albert, non che devi inventarti una realtà illusoria perchè quella raccontata dai fatti non ti aggrada....


Non parlavo di Microsoft, ma di chi poi utilizzerà Natal, sia che sia sviluppatore, sia che sia utente.
Tsaeb31 Marzo 2010, 15:23 #64
sento gente parlare continuamente di "controller innovativo", a me sembrano entrambi una copia del controller Wii. Dove starebbe la rivoluzione? Forse lo sarà per chi non ha la Wii....
Spectrum7glr31 Marzo 2010, 15:59 #65
pensatela un po' come volete ma da quello che si è visto Natal mi ha fatto rivenire in mente la terza legge di Arthur C. Clarke ("ogni tecnologia sufficientemente avanzata è indistingubile dalla magia" mentre il Move mi ha fatto venire in mente il calippo...ringrazio Sony per la ventata di retro nostalgia ma sono più interessato alla magia

poi magari alla prova dei fatti il calippo si rivelerà una figata e natal una cazzata...però ADESSO, da quello che si è potuto vedere, mi intriga molto di più un sistema che "sembra" riconoscre chi ha davanti ed intrepretarne movimenti ed espressioni piuttosto che un coso che assomiglia ad un ghiacciolo che andava per la maggiore quando Regan era presidente.
ilgrillo31 Marzo 2010, 16:00 #66
Voglio la dire la mia, un po' off topic.
Davvero non capisco perché debba esserci tanto astio in alcune risposte, soprattutto quando non concordano con le nostre idee.

Tu dici la tua, io dico la mia. E bona. In maniera tranquilla. Avete addosso sempre 'sto fuoco di Sant'Antonio...

Riguardo a Natal. All'inizio non sarà granché, ma perché affossare in principio una tecnologia che può avere tra una decina di anni un futuro glorioso?
Lasciamo libere le idee... Del resto ai tempi del C64 potevate immaginarvi di collegare a un PC un volante con cambio meccanico a 6 marce e pedaliera con frizione simulando perfino una Formula1 con tanto di assetti, temperatura degli pneumatici e variabilità meteo?
Ovvio che si preferirà un volante anche tra dieci anni piuttosto che muovere in aria le mani, ma per alcune esperienze un'interattività di questo tipo è senza dubbio un'ottima premessa.
gaxel31 Marzo 2010, 16:11 #67
Originariamente inviato da: Tsaeb
sento gente parlare continuamente di "controller innovativo", a me sembrano entrambi una copia del controller Wii. Dove starebbe la rivoluzione? Forse lo sarà per chi non ha la Wii....


Tra il Wiimote e Natal c'è la stessa differenza che intercorre tra una bambola gonfiabile e una donna vera... con la prima ci puoi fare solo le cose per cui è stata studiata, con la seconda il limite è la fantasia.
heavenlysword01 Aprile 2010, 01:33 #68
Certo che c'è davvero da spaccarsi dal ridere, gente che cita Einstein e Arthur Clarke per fare paragoni fra Move e Natal... mamma mia, si staranno entrambi rivoltando nella tomba poveretti... ma lasciateli in pace, quelli erano dei geni, mica dei buffoni ridicoli come Microsoft che COME SEMPRE non ha fatto altro che comprare una tecnologia già esistente e spacciarla come sua.
Fatevi una ricerchina su internet, genialoidi, e scoprirete che Natal altro non è che il frutto del duro lavoro di due società, la 3DV e la PrimeSensor, che M$ si è COMPRATA, come ha SEMPRE fatto. Non hanno MAI inventato NULLA, perché sono delle tali capre che la metà basta... ma ditemi voi, la prima Xbox altro non era che un PC travestito da console, mentre della 360, l'unica cosa che hanno fatto in casa, ovvero la scheda madre (CPU IBM e GPU ATI) era un tale SCHIFO che ha causato un'infinità di problemi, migliaia di console rotte e tutti a dire "ma che bravi quelli di M$, loro sì che sono dei geni", madonna, ma quanta incredibile ipocrisia traspare da queste pagine...
Ma imparate a ragionare con le vostre teste e smettetela di credere a tutte le boiate che leggete in giro per dio!!!
Spectrum7glr01 Aprile 2010, 08:21 #69
@heavenlysword: get a life.
tralasciando il mertito del tuo commento (e l'arroganza nel modo di porsi) Il livore che traspare dal tuo commento sarebbe spiegabile solo se Bill Gates si fosse portato a letto la tua ragazza.
A me onestamente non importa nulla se MS ha copiato tutto o ha fatto in casa: valuto quello che vedo se mi piace o meno, se solletica l'immaginazione oppure no...ho citato clarcke perchè l'impressione che mi hanno dato i vari filmati d'uso di Natal è stata appunto assimilabile allo stupore per la "magia" mentre onestamente parlando il controller Sony ricorda un calippo.
Insomma appena uscito minority report eravamo tutti qui a commentare quanto sarebbe figo avere un'interfaccia come quella che usava Tom cruise...adesso c'è qualcosa di abbastanza simile all'orizzonte e stiamo qui a questionare se in linea di principio è più innovativo agitare una lampadina o muovere le mani?
Ripeto, poi magari a Settembre scopriamo che era tutto fumo negli occhi e che la cosa non funziona, ma allo stato attuale delle cose è oggettivamente assurdo cercare di dimostrare che se quello che si è visto funzionasse davvero sarebbe la stessa cosa che avere in mano il calippo di Sony (che i due controller rriflettano cioè uno stesso paradigma)
mau.c01 Aprile 2010, 09:33 #70
Originariamente inviato da: heavenlysword
Certo che c'è davvero da spaccarsi dal ridere, gente che cita Einstein e Arthur Clarke per fare paragoni fra Move e Natal... mamma mia, si staranno entrambi rivoltando nella tomba poveretti... ma lasciateli in pace, quelli erano dei geni, mica dei buffoni ridicoli come Microsoft che COME SEMPRE non ha fatto altro che comprare una tecnologia già esistente e spacciarla come sua.
Fatevi una ricerchina su internet, genialoidi, e scoprirete che Natal altro non è che il frutto del duro lavoro di due società, la 3DV e la PrimeSensor, che M$ si è COMPRATA, come ha SEMPRE fatto. Non hanno MAI inventato NULLA, perché sono delle tali capre che la metà basta... ma ditemi voi, la prima Xbox altro non era che un PC travestito da console, mentre della 360, l'unica cosa che hanno fatto in casa, ovvero la scheda madre (CPU IBM e GPU ATI) era un tale SCHIFO che ha causato un'infinità di problemi, migliaia di console rotte e tutti a dire "ma che bravi quelli di M$, loro sì che sono dei geni", madonna, ma quanta incredibile ipocrisia traspare da queste pagine...
Ma imparate a ragionare con le vostre teste e smettetela di credere a tutte le boiate che leggete in giro per dio!!!


quello che dici è ovvio, MS avrebbe il merito di farci un business e portarla nelle case, anche la tecnologia del wii non era certo aliena...

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