Sony rivela PlayStation Move, controller con sensore di movimento

In occasione del Game Developers Conference, Sony completa l'annuncio della sua nuova periferica con sensore di movimento. Ecco i prezzi, i giochi e il sub-controller.
di Rosario Grasso pubblicata il 11 Marzo 2010, alle 10:10 nel canale VideogamesSonyPlaystation
63 Commenti
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non spariamo caxxate da quanto si è visto la precisione è ottima, su tutt'altro livello rispetto a quanto offre la concorrenzaper il fatto delle opinioni sul design, non pensavo ci fossero così tanti perversi sessuali in mezzo ai videogiocatori, vi consiglio qualche seduto di psicoterapia perchè secondo me avete qualche problema serio a vedere dildo ovunque
XD
So che non è lo stesso ma solo il controller costa la metà di un wii con un gioco.
Poi non capisco la mossa. In sony sbandieravano il six-axis, ma usa quello allora. Se gli sviluppatori per ps3 non hanno sfruttato appieno quello ... credete che qualche accelerometro in più li faccia sviluppare meglio ?
La PS3 è una cosa ... il Wii un'altra. Ormai è chiaro anche ai muri, forse non in sony.
Oh magari mi sbaglio ...
Più che originalità, è una questione di utilità che mi lascia perplesso.
Un aggeggio del genere può essere buono per i party-game e i rail-shooters et simila, ma la reattività la precisione e l'ergonomia di un controller classico sono una necessità per i giochi più "seri". Il paradigma funziona su wii perchè ha un certo tipo di pubblico e un certo tipo di giochi, che ben si adattano alla piattaforma e al wiimote, il pubblico ps3 lo vedo molto più "serioso" se mi passate il termine, per il tipo di giochi che ha e per il tipo di utenza non ce li vedo bene i giocatori ps3 ad agitare la bacchetta magica davanti alla tv...
Un aggeggio del genere può essere buono per i party-game e i rail-shooters et simila, ma la reattività la precisione e l'ergonomia di un controller classico sono una necessità per i giochi più "seri". Il paradigma funziona su wii perchè ha un certo tipo di pubblico e un certo tipo di giochi, che ben si adattano alla piattaforma e al wiimote, il pubblico ps3 lo vedo molto più "serioso" se mi passate il termine, per il tipo di giochi che ha e per il tipo di utenza non ce li vedo bene i giocatori ps3 ad agitare la bacchetta magica davanti alla tv...
Ma infatti il fine è quello di avvicinare una fetta d'utenza (la stragrande maggioranza) a queste consolle che tra virgolette sono più hardcore del Wii....
Ha bluray, hard disk, wifi, bluetooth tutto integrato, e non si paga per il multiplayer.
Quelli che hanno l'xbox si devono ancora comprare le memory card...
Ok su tutto, tranne che xbox 360 ormai ha l'hard disk. La memory card ormai è obsoleta (anche se sempre possibile)
Ma se la Apple ha brevettato molte "gestualità" pre interfacciarsi con l'iPhone... la Nintendo non ha brevettato molte gestualità per interfacciarsi con il gioco??
Io a questo punto lo avrei fatto!... tanto si brevetta tutto al giorno d'oggi!
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