Sony PlayStation 3: obiettivo riduzione dei costi

Sony PlayStation 3: obiettivo riduzione dei costi

Il CFO di Sony, Takao Yuhara, ha delineato le modalità per ottenere una riduzione dei costi nella produzione di PlayStation 3.

di pubblicata il , alle 11:04 nel canale Videogames
SonyPlaystation
 
99 Commenti
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jpjcssource06 Febbraio 2007, 13:21 #51
Originariamente inviato da: rusty71
ciao a tutti. volevo intervenire solo su questa frase:

del cell la maggior parte delle sw house dice di non farsene niente quindi verrà sfruttata meno della x360

un buon programmatore e una buona software house non dovrebbero mai fare affermazioni del genere. se vogliono delle lezioni sulla programmazione dovrebbero chiederle ai creatori di gow 1 e 2 (god of war 1 e 2) per playstation 2 (molti hanno dimeticato la parola ottimizzazione e studio di nuovi sistemi). ho visto un filmato ingame su gameone di gow 2 per ps2 ed è allucinante ciò che si riesce a fare (o meglio cosa riescono a fare i programmatori) con la ps2.


Quoto, spero pure io che, anche con ps3, si arrivi ai livelli della ps2 con GOW (gioco veramente fantastico), però bisogna vedere quando sarà diffusa la console, con la ps2 c'erano tanti sviluppatori che ci perdevano delle notti ad ottimizzare al meglio ed a spremere l'hardware a disposizione non per divertimento, ma perchè si trattava della piattaforma in assoluto più diffusa al mondo.

Se ps3 non dominerà il mercato, molto probabilmente molti sviluppatori diranno: ma chi me lo fa fare di faticare a sviluppare per un'architettura così complessa quando vi sono altre console diffuse quanto o più di lei che mi possono garantire vendite uguali a costi di sviluppo ben inferiori?

Se pensiamo che ps3 sarà sfruttata quanto ps2 (lo spero) solo perchè con ps2 in passato è successo così allora chiediamoci come mai il Dreamcast non sia stato sfruttato a dovere più di tanto.
removedrdsaduasdsasdtyasd7asdd1asd06 Febbraio 2007, 13:23 #52
x vis94

il tuo ragionamento non fa una piega, infatti le sh dovrebbero parlare degli alti costi di produzione e della difficoltà a trovare programmatori in gamba, non della difficoltà nella programmazione. cha
jpjcssource06 Febbraio 2007, 13:25 #53
Originariamente inviato da: bonzuccio
Avrà pure un contratto di sviluppo ma se c'era scritto da qualche parte che entro il 2008 faceva i Power a 65nm il dubbio sulle migliorie future non veniva.
Inoltre la tecnologia Power (relativamente vecchia) ha per ibm una priorità ben diversa da quello che è il Cell, è una questione di analisi e di priorità degli investimenti non di nero su bianco


Scusa, ma cosa ne sai della "priorità degli investimenti interni di IBM" sei per caso un loro manager?

Inoltre la CPU del 360 non è un processore standard powerpc, ma è stato creato apposta da IBM da zero su commissione microsoft, la quale poi paga la fornitura di chip ed i costi di sviluppo di IBM.
Come ti ho detto prima IBM non deve fare altro che fare il lavoro il meglio possibile, tutte le spese gli vengono poi rimborsate da chi gli ha commissionato quel progetto.
ryo35706 Febbraio 2007, 13:32 #54
Sono mesi che leggo i commenti fatti dagli user sulla diatriba Ps3/WII/X360.

Oggi però mi sembrava giusto dire un paio di cose in merito:

Premetto che sono possessore di X360 e Wii (non ho la ps3 perchè non c'è ancora in commercio altrimenti la avrei presa) quindi non sono qua a dire cosa è meglio o cosa è peggio acquistare, sono fatti personali che dipendono da tanti fattori.
Quindi invece che andare a dire compra l'una che l'altra è na merda, mi sembra giusto dire dei fatti.

1)X360: E una buona console, ha tanti giochi ma non è esente da difetti, SCALDA è vero ma onestamente non ho riscontrato blocchi e malfunzionamenti, ovviamente perchè posizionata in maniera consona (se scalda non me pare il caso di metterla incassata in un mobiletto), ha un ottimo sistema di condivisione dei contenuti tramite il Media Connect (ovviamente non è un sistema che io apprezzi ma per molti n00b o per chi non vuole sbattimenti è comodo).
E' uscita un anno fa, quindi diamogli almeno il premio "ci hanno provato per primi"

2) Wii: è una consle tecnicamente meno potente delle rivali, ma onestamente è la prima console in cui vedo giocare i cosidetti giocatori non abituali, "mamme,nonni,fidanzate", pensate a WIIsports.
Il Wiimote è molto accattivante per chi non è un hardgamer, ma alla lunga potrebbe stufare i giocatori incalliti.
Ha come limitazione grave (per chi interessa) l'incapacità di leggere i DVD-VIDEO

3) PS3: se ne sentono tante, ma nulla che io abbia potute verificare. A livello tecnico sembra un grande console, e di certo è engenirizzata meglio di x360 (in MS non sono bravi a fare diciamo "embedded" passatemi il termine, in SONY si)
La pecca che per ora vedo è nella complessità apparente o reale di programmare giochi che sfruttino appieno la sua potenza e non fare solo dei porting da piattaforme diverse (che diciamo è quello che stanno faceno per ora)

Costicchiala PS3, è vero , ma danno un po di tecnologia in piu di X360 e MOLTA di piu Wii.....ma gli acquirenti di giochi , che non sempre ormai sono hardgamers, preferiranno la potenza (PS3), la interoperabilità (X360+Vista) oppure il divertimento familiare (Wii)

In tutto questo poi ovviamente c'è il vecchio e sempre fedele PC che a livello di potenza nominale sgomma difronte a qualunque console, Scalda molto di piu di un X360 e ha un bacino di giochi fuori misura (e ci fai girare pure il Wiimote se vuoi).

Cmq per concludere spero che in Sony si dedichino di piu a fare SDK come si deve (e qui MS vince alla grande, perchè fa i tool meglio di tutti , è il loro lavoro) e che pensino di meno di toccare un HW che alla fine fa il suo dovere
se la console cosatasse 300 euro ma non ha giochi , la situazione è la stessa, la gente non la piglia.
Se invece escono fuori le Killer-apps come FFXIII e compagnia bella allora si si possono fare i paragoni finali.

Scusate la lunghezza ma erano cose che credo andassero dette.
bonzuccio06 Febbraio 2007, 13:33 #55
Originariamente inviato da: jpjcssource
Scusa, ma cosa ne sai della "priorità degli investimenti interni di IBM" sei per caso un loro manager?

Inoltre la CPU del 360 non è un processore standard powerpc, ma è stato creato apposta da IBM da zero su commissione microsoft, la quale poi paga la fornitura di chip ed i costi di sviluppo di IBM.
Come ti ho detto prima IBM non deve fare altro che fare il lavoro il meglio possibile, tutte le spese gli vengono poi rimborsate da chi gli ha commissionato quel progetto.



Non sottovaluterei nemmeno la notizia di una ps3 tutta incentrata sul multimedia e meno sulla grafica che uscirà tra un po di tempo stando alle dichiarazioni del management sony,
il Cell per i flussi audio/video è un qualcosa di mostruosamente rivoluzionario, quella 7800 è un qualcosa che è venuto dopo,
sono lontanissimo dalle stanze dei bottoni ma per un discorso di marketing credo proprio che Ibm sia maggiormente interessata alla penetrazione della sua nuova tecnologia piuttosto che allo sviluppo (in prima persona) di un altra che ha già manifestato le sue potenzialità
broly12345606 Febbraio 2007, 13:40 #56
Vorrei solo fare i complimenti a Bluknight e Bonzuccio che dicono che la sony con la ps3 REGALA il blue ray...

Allora se mi metto a vendere automobili solo full-optional (quindi sui 5000€ in più rispetto alla versione base) posso dire ai clienti che il navigatore satellitare e i sedili in pelle glieli regalo?

Perchè se è così apro subito una concessionaria!
removedrdsaduasdsasdtyasd7asdd1asd06 Febbraio 2007, 13:41 #57
da jpjcssource
Inoltre la CPU del 360 non è un processore standard powerpc, ma è stato creato apposta da IBM da zero su commissione microsoft, la quale poi paga la fornitura di chip ed i costi di sviluppo di IBM.

la cpu della x360 ha un'archittettura powerpc, è vero che non è standard, ma alla base ci sta sempre un powerpc. per info

http://www.tomshw.it/business.php?guide=20051223

anche il cell è stato costruito da zero su architettura powerpc e non solo da ibm, e non in soli due anni, ma anche da toshiba e sony
dsajbASSAEdsjfnsdlffd06 Febbraio 2007, 13:43 #58
la 360 in se è discretamente rumorosa,si, vuai per le ventole, vuoi per il drive, vuoi per quello che vuoi: poteva essere più silenziosa senza dubbio. però mai avuti problemi di scarsa robustezza, mai sentiti scricchiolii mai avuto l'impressione che il pad potesse rompersi, ma nonci sono mai saltato sopra coi piedi, anche questo è vero.

è anche vero che quando giochi il rumore del drive quaisi neanche lo senti perche coperto dai rumori del gioco, insomma volete l'HD e poi tenete il volume al minimo ?
removedrdsaduasdsasdtyasd7asdd1asd06 Febbraio 2007, 13:48 #59
x broly123456

vai da mediaworld e guarda i prezzi dei lettori hd-dvd e blu-ray, poi mi dici se conviene comprare la ps3 come lettore ad alta definizione

http://compraonline.mediaworld.it/w...0&langId=-1

certo non regalano niente, ma chi lo fa?
jpjcssource06 Febbraio 2007, 14:20 #60
Originariamente inviato da: rusty71]da jpjcssource
Inoltre la CPU del 360 non è
http://www.tomshw.it/business.php?guide=20051223[/url]

anche il cell è stato costruito da zero su architettura powerpc e non solo da ibm, e non in soli due anni, ma anche da toshiba e sony


Infatti io parlavo in raffronto dei normali processori powerpc di ibm, non del Cell, non ho mai detto il contrario di quello che hai detto te, riguardo questo processore

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