Sony PlayStation 3: obiettivo riduzione dei costi

Sony PlayStation 3: obiettivo riduzione dei costi

Il CFO di Sony, Takao Yuhara, ha delineato le modalità per ottenere una riduzione dei costi nella produzione di PlayStation 3.

di pubblicata il , alle 11:04 nel canale Videogames
SonyPlaystation
 
99 Commenti
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diabolik198106 Febbraio 2007, 13:01 #41
Originariamente inviato da: mauriziofa
Capitolo xbox360. Non penso l'abbassino a marzo, perchè per ora è ancora prodotta a 90nm e gli costa mettiamo 400 se la vendono a 299 ci perdono 100 euro per ogni console. Se invece la stessa xbox360 prodotta a 65nm costa 250 euro la possono vendere a 199 o 299 la premium con tutti gli accessori.



Attualmente x360 permette un guadagno a console di 75$, e negli store tipo Mediaworld la trovi a 359€, il che vuol dire che potrebbe esserci a breve un taglio generalizzato di prezzo.
CoreDump06 Febbraio 2007, 13:03 #42
Originariamente inviato da: vis94
si ma :

1) il prezzo ??? vogliamo mettere ?

2) la x360 ha più di un anno ....

3) del cell la maggior parte delle sw house dice di non farsene niente quindi verrà sfruttata meno della x360

4) quando ps3 tra 3 anni avrà un prezzo decente (300) i lettori ibridi hddvd/br te li tireranno dietro

5) molte , moltissime esclusive ormai sono per xbox e ps3 le ha perse quasi tutte

6) x360 verrà presto aggiornata a65nm quindi un nuovo clo di prezzo e di calore--> più silenziosa

7)peccato che sia finita così per sony meglio che pensino a una ps4 e non si voltino indietro..

8) ripeto il prezzo.... ps3 costa il doppio di una x360 , ci mancherebbe che non fosse costruita un pochino meglio (un anno dopo)


1) 600 euro è tanto sopratutto se non ti interessa il bluray, se invece ti interessa
visti i prezzi dei lettori standalone direi che va bene.

2) e quindi ?

3) Lo dicevano anche per l'emotion engine, è troppo difficile, e troppo diverso
come approccio, prima di giudicare io aspetterei almeno un annetto, basta
vedere cosa sono riusciti a tirar fuori da una ps2 dopo 7 anni

4) E cosi per tutto l'hardware, se aspetti i prezzi caleranno è ovvio, ma sono
sempre 3 anni

5) Esclusive o no per quanto mi riguarda io dipendo esclusivamente ( o quasi )
dal mercato jappo, quando su x360 vedrò un tenkaichi o un gioco sui saint
senya, un harvest moon etc.etc. allora la x360 per me sarà interessante.

6) e chi dice nulla, però bisogna ammettere ( leggendo in giro ) che la ps3
sembra costruita abbastanza bene

7) Scusa ma questa mi sembra una panzana bella è buona, cioè la ps3 non è
neanche uscita in europa e per te è già spacciata , tra un annetto
ne riparleremo

8) costa su per giù come una x360+hddvd, e mi pare manchino ancora alcune
cosette ( tipo le dimensioni dell'hd, il lettore di smart card etc )

ciao
bonzuccio06 Febbraio 2007, 13:06 #43
Originariamente inviato da: dossier
nulla di nuovo.. io sto aspettando invece che quella chiavica di console microsoft faccia la stessa cosa cosi potro comprarla sperando che venga assemblata decentemente non si hanno più notizie a riguardo?dicevano che per la primavera del 2007 ci sarebbe stato questo passaggio



Io dubito fortemente che i Power ibm li faranno a 65nm.. sicuramente dopo i cell
jpjcssource06 Febbraio 2007, 13:09 #44
Originariamente inviato da: bonzuccio
Io dubito fortemente che i Power ibm li faranno a 65nm.. sicuramente dopo i cell


Perchè? Tieni conto che è microsoft a decidere questo e non IBM visto che, a differenza che con la prima xbox, la casa americana ha il pieno controllo dei componenti che compongon la sua console, IBM ha un contratto di sviluppo e produzione, ma non può prendere decisioni sul prodotto a differenza di quello che succede riguardo a CELL, il quale comunque arriverà sicuramente presto a 65 nm come ha detto IBM poco tempo fa.
ghiltanas06 Febbraio 2007, 13:10 #45
io cmq vorrei sapere chi è il genio che la compra subito quando magari dopo due mesi esce la console con processo produttivo a 65nm e quindi costi minori e consumi minori
jpjcssource06 Febbraio 2007, 13:12 #46
Originariamente inviato da: ghiltanas
io cmq vorrei sapere chi è il genio che la compra subito quando magari dopo due mesi esce la console con processo produttivo a 65nm e quindi costi minori e consumi minori


Infatti sveleranno le nuove versioni ufficialmente solo poco tempo prima la commercializzazzione, ti lasciano nel dubbio fino all'ultimo così non lasci la console già in commercio sullo scaffale aspettando la nuova versione.
vis9406 Febbraio 2007, 13:12 #47
Originariamente inviato da: bonzuccio
Siamo li, poi il live con xbox lo paghi e inoltre ti regalano il blue ray



Lo dimostra tutto, anche di più



Aspetterei prima di fare certe affermazioni, se il cell verrà sfruttato ci scosteremo dai giochi solo grafica che si giocano meglio col pc



Mi pare che la tendenza sia all'opposto di quello che dici te, aspetterei a dirlo



Meglio cosi per il discorso sopra, concordo ma io sono per un certo darwinismo anche in questo campo: i migliori crescono e i porting brutali funzionano benissimo su ps3 senza eccessive degradazioni



Magari qualche fonte su quel "presto".. sarebbe un bene per i futuri possessori


Amen


doppio.. pochino.. vabè simpatizzare ma te hai costruito un quadro non veritiero


x360 290 euro link

ps3 (europa solo 60gb) link

e vedrai che tutti seguiranno lh a fare lettori ibridi.... sony e toshiba a parte... dovranno abbassare i prezzi per forza
removedrdsaduasdsasdtyasd7asdd1asd06 Febbraio 2007, 13:13 #48
ciao a tutti. volevo intervenire solo su questa frase:

del cell la maggior parte delle sw house dice di non farsene niente quindi verrà sfruttata meno della x360

un buon programmatore e una buona software house non dovrebbero mai fare affermazioni del genere. se vogliono delle lezioni sulla programmazione dovrebbero chiederle ai creatori di gow 1 e 2 (god of war 1 e 2) per playstation 2 (molti hanno dimeticato la parola ottimizzazione e studio di nuovi sistemi). ho visto un filmato ingame su gameone di gow 2 per ps2 ed è allucinante ciò che si riesce a fare (o meglio cosa riescono a fare i programmatori) con la ps2.
vis9406 Febbraio 2007, 13:16 #49
rusty la teoria ti da ragione... ma oggi si sviluppa per fare più soldi possibili... e fare un gioco in 12 mesi invece che 6 comporta perdite di soldi non indifferenti... si ottimizza per la piattaforma che ha più base di venduto... è logica...
bonzuccio06 Febbraio 2007, 13:16 #50
Originariamente inviato da: jpjcssource
Perchè? Tieni conto che è microsoft a decidere questo e non IBM visto che, a differenza che con la prima xbox, la casa americana ha il pieno controllo dei componenti che compongon la sua console, IBM ha un contratto di sviluppo e produzione, ma non può prendere decisioni sul prodotto a differenza di quello che succede riguardo a CELL, il quale comunque arriverà sicuramente presto a 65 nm come ha detto IBM poco tempo fa.


Avrà pure un contratto di sviluppo ma se c'era scritto da qualche parte che entro il 2008 faceva i Power a 65nm il dubbio sulle migliorie future non veniva.
Inoltre la tecnologia Power (relativamente vecchia) ha per ibm una priorità ben diversa da quello che è il Cell, è una questione di analisi e di priorità degli investimenti non di nero su bianco.
Inoltre se IBM si mette a flirtare con Microaoft è perchè i procesori glieli ha praticamente tirati (sarà per colpa di Apple?) e non credo che l'elefante blu si faccia tirare per la giacchetta dallo zio Bill

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