Sony mostra il suo controller con sensore di movimento

Sony mostra il suo controller con sensore di movimento

Il colosso nipponico colma il gap "storico" con Nintendo Wii.

di pubblicata il , alle 12:18 nel canale Videogames
SonyNintendo
 
69 Commenti
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CrazyBeat03 Giugno 2009, 16:48 #51
serve qualcosa di più immersivo qualcosa che dia la sensazione di essere partecipi all'azione non ci siamo ancora nè da Sony nè da MS...forse il 3D aiuterebbe? bo non lo so cmq anche io aspetto una vera rivoluzione
ottoking03 Giugno 2009, 17:49 #52
Originariamente inviato da: dAvox87
veramente parliamo di MS perché dite che è innovativo una concezione utilizzata per ps2, il controller PS3 è un evoluzione dell wii-mote e lo sappiamo e lo ammettiamo, non capisco perché volete a tutti i costi meriti di una cosa vecchia...

qua nessuno è anni luce avanti...niente di nuovo...niente di sbalorditivo...insomma roba vecchia... se poi MS la spaccia meglio come high-tech polli chi ci casca... ormai con il pc con 100€ i comandi li diamo con il pensiero (allenamento a parte -che fatica-) mitica OCZ



ah... ma sei un fanboy maledetta console-flame-war ...
cmq ricordo a tutti che stiamo valutando le cose dal nulla e nessuno ha provato ne la soluzione Sony ne quella Microsoft e mi sono limitato a guardare ciò che hanno mostrato.
AntonyFire03 Giugno 2009, 17:59 #53
Premettendo il fatto che il tutto scatta da fare pena, che gestisce 10 fps e poi nessuno di voi ha notato un piccolissimo dettaglio sia per questo controller sony che per quello microsoft, è impossibile giocare in 2 o piu' giocatori, un piccolo dettaglio che invece non è sfuggito a Nintendo e poi con il controller microsoft devi x forza giocare da solo nella stanza se c'è qualche altra persona o oggetto in movimento il controller ovviamente si rincoglionisce senza pieta'.

Belle innovazioni non c'è che dire, mi ricordo i tempi del c64/amiga dove giocare in 2 o piu' giocatori a turno era la regola non l'eccezione, qui ci stiamo isolando sempre di piu', prima forse ti trovavi qualch'uno che stava a guardare che combinavi adesso via anche quello.

CHE TRISTEZZA STE NUOVE TECNOLOGIE DEL CACTUS.......
LOL-LOL-LOL03 Giugno 2009, 19:40 #54
Originariamente inviato da: AntonyFire
Belle innovazioni non c'è che dire, mi ricordo i tempi del c64/amiga dove giocare in 2 o piu' giocatori a turno era la regola non l'eccezione, qui ci stiamo isolando sempre di piu', prima forse ti trovavi qualch'uno che stava a guardare che combinavi adesso via anche quello.


e perchè?
ti metti tu in camera tua, tuo fratello in soggiorno e aggiungete al gruppo altri 10 amici che stanno in altre case connessi on-line...

così giocate in 12 contemporaneamente (ma volendo potete essere pure 100 dipende dal gioco...) e siete tutti amici reali... dopo la partita poi, uscite di casa e vi fate una birra e parlate in maniera sana di tette e culi e ci provate con le ragazze della comitiva...

semplice no?
AntonyFire03 Giugno 2009, 20:07 #55
Originariamente inviato da: LOL-LOL-LOL
e perchè?
ti metti tu in camera tua, tuo fratello in soggiorno e aggiungete al gruppo altri 10 amici che stanno in altre case connessi on-line...

così giocate in 12 contemporaneamente (ma volendo potete essere pure 100 dipende dal gioco...) e siete tutti amici reali... dopo la partita poi, uscite di casa e vi fate una birra e parlate in maniera sana di tette e culi e ci provate con le ragazze della comitiva...

semplice no?


Questo tuo commento la dice lunga su come sono messi al giorno d'oggi i rapporti interpersonali, forse è meglio se ti fai un esame di coscienza e ripensi a cosa hai appena scritto, si vede che non sei sposato e non hai figli, ne riparliamo appena avrai una famiglia e dei figli.

Cmq è un tuo pensiero e io lo rispetto, ad ognuno la sua
rmarango03 Giugno 2009, 20:51 #56
Originariamente inviato da: quelarion
Questa tecnologia da sola non va da nessuna parte, ci vogliono anche controller seri


Sono d'accordo, potra' anche essere strabiliante, ma per molti giochi il classico controller rimane imbattibile.

Microsoft ha voluto entrare in diretta concorrenza con il Wii a modo suo...e cioe' con grandi effetti speciali che non nego siano reali, anche se non a costo zero , si parla infatti di 200$ per la sola box natal...che a me ricorda molto hal in 2001 odissea nello spazio con il suo occhio inquietante...
El Roy04 Giugno 2009, 01:10 #57
Originariamente inviato da: LOL-LOL-LOL
quello presentato dalla microsoft "controller-less" è anni luce più avanti....


Si forse è troppo proiettato nella fantascenza. Non mi ci vedo proprio che per giocare bisogna fare tutte quelle cose. Alla fine chi dice che i VG portano alla pazzia rischia di avere ragione. Meglio quello di Sony sicuramente più "terreno" e più utilizzabile seriamente, oppure un buon joypad e un buon volante.
die8104 Giugno 2009, 04:37 #58
non limitatevi ai video di presentazione...si potrà utilizzare parzialmente il sistema su qualsiasi gioco, ad esempio in un gioco di ruolo pèer evocare qualche creatura o per comandare la propria squadra di calcio o per specifiche interazioni in determinate fasi di gioco..l utilizzo è infinito e il punto di forza è proprio la mancanza di uno specifico controller ( =infiniti modi di poter interagire)
dAvox8704 Giugno 2009, 09:00 #59
Originariamente inviato da: ottoking
ah... ma sei un fanboy maledetta console-flame-war ...
cmq ricordo a tutti che stiamo valutando le cose dal nulla e nessuno ha provato ne la soluzione Sony ne quella Microsoft e mi sono limitato a guardare ciò che hanno mostrato.


veramente mi sembri più fan boy tu...

ho solo detto che in natal vedo eye-toy mentre quello sony il wii controller... quindi non capisco il tuo commento...
dAvox8704 Giugno 2009, 09:05 #60
Originariamente inviato da: AntonyFire
è impossibile giocare in 2 o piu' giocatori, un piccolo dettaglio che invece non è sfuggito a Nintendo e poi con il controller microsoft devi x forza giocare da solo nella stanza se c'è qualche altra persona o oggetto in movimento il controller ovviamente si rincoglionisce senza pieta'.



veramente si può giocare in più giocatori dal brevetto sony di sto aggeggio, il colore della palla identifica ogni controller, quello microsoft dipenderà molto dal software...

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