Sony mostra il suo controller con sensore di movimento

Sony mostra il suo controller con sensore di movimento

Il colosso nipponico colma il gap "storico" con Nintendo Wii.

di pubblicata il , alle 12:18 nel canale Videogames
SonyNintendo
 
69 Commenti
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und3r9103 Giugno 2009, 13:32 #21
L'ho visto in diretta streaming ieri, figata!
giljevic03 Giugno 2009, 13:33 #22
Originariamente inviato da: fiore88
GLI???


be se sei tanto intelligente potevi anche notare che sono straniero, mai visto uno sbaglio????potevi commentare qualcosa legato al tema....
quiete03 Giugno 2009, 13:36 #23
certo che però ultimamente la sony sforna degli obrobri dal punto di vista estetico (ps3 - nuova psp - nuovo contrller)
Goofy Goober03 Giugno 2009, 13:38 #24
Originariamente inviato da: quiete
certo che però ultimamente la sony sforna degli obrobri dal punto di vista estetico (ps3 - nuova psp - nuovo contrller)


per me è molto più orrendo a vedersi il Ds o la 360 della ps3 o psp.

anzi, la ps3 è l'unica console che se messa a fianco di hometheater et simila in salotto stona di meno...
Monkey-d-Rufy03 Giugno 2009, 13:38 #25
quiete se avessi assistito alla conferenza i 2 tipi che lhanno presentato hanno specificato che quello non è il design finale ^^
mau.c03 Giugno 2009, 13:40 #26
Originariamente inviato da: LOL-LOL-LOL
quello presentato dalla microsoft "controller-less" è anni luce più avanti....


a parte che quello di MS non mi pare tanto diverso da eye toy, e dal video di presentazione si vede che sono in alto mare a mio avviso, tant'è che hanno fatto vedere solo dei concept e niente di serio. comunque mi pare un tantino troppo ambizioso per far parte del gameplay dei giochi sarebbe necessario riproggettarli dall'inizio. bisogna poi vedere quanto sia efficiente e non frustrante, immagino che all'inizio vorresti più facilmente un "semplice e stramaledetto joypad" anche per eseguire le funzioni più semplici. questo di sony è molto più semplice e probabilmente affidabile e fattibile. integrare poi il software per il riconoscimento delle espressioni e movimenti se quello di ms dovesse funzionare non dovrebbe poi essere poi tanto complicato, senza contare che un oggetto ti permette di fare più cose ci possono essere pulsanti per interagire, può darti un feedback, e soprattutto può integrare accelerometri per un calcolo più preciso...

guidare una macchina senza il volante e tante altre attività senza toccare nulla non è che sia il massimo a mio avviso...
giljevic03 Giugno 2009, 13:49 #27
questo giochetto con il riconoscimento Bill Gates c'e' l'ha da anni a casa....
JackZR03 Giugno 2009, 13:59 #28
Questo controller della Sony mi sembra il miglioramento di quello che ha fatto Nintendo, quello di MS mi sembra una evoluzione dell'EyeToy di Sony, insomma tutti che si scopiazzano a vicenda
dAvox8703 Giugno 2009, 14:07 #29
se Sony ha abbandonato EyeToy un motivo ci sarà, forse per giochini oltre a quelli già fatti non si riusciva ad andare?

l'idea della Nintendo ha venduto bene allora è giusto scopiazzarla

MS ha scopiazzato Sony se riesce a sfruttare meglio, tanto di cappello, ma oltre a ciò che sony ha già fatto la vedo difficile
dotlinux03 Giugno 2009, 14:15 #30
Ehm .... capisco che è un forum e quindi si parla senza cognizione di causa ... però ... il controller Microsoft non solo funziona ma è retrocompatibile con tutti i giochi già da oggi.
E' stato fatto provare alla stampa a porte chiuse con 4 giochi "vecchi".
E' un controller con 2 chip 3dv. Nulla di sci-fi o chissà cosa.
Come funzionano benissimo gli accrocchi della 3dv funziona benissimo questo Microsoft.
Attulamente costerebbe troppo anche perchè è una mini-console che interpreta i segnali e non un semplice controller.

Riguardo il vibratore Sony molto probabilmente essendo un wiimote motion plus coperto da uno scatolotto si pensa che Nintendo possa intraprendere un azione legale.
(La Sony sta effettivamente portando avanti un progetto del genere ma per una questione di tempi è dovuta ricorrere ad un "trucco", probabilmente nei prossimi mesi vedremo il vero controller)

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