Sony critica il full HD di XBox 360

Sony critica il full HD di XBox 360

Dichiarazioni decise sono quelle di Dave Karraker che critica aspramente il presunto supporto full HD di XBox 360.

di pubblicata il , alle 17:07 nel canale Videogames
SonyXboxMicrosoft
 
168 Commenti
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Snyto22 Settembre 2006, 18:30 #21
meno male che non compro console!!
cioè ma la risoluzione 1080i non minore di quella raggiungibile oggi col pc?
cioè gioco a prey a 1920x1440 a 75hz, non ditemi ke è inferiore al 1080i!
il pc roxa c'è poco da fare!
le console sono per gli utonti (lo so costano di meno ma sono peggio IMHO)
EmaGuzzetti22 Settembre 2006, 18:30 #22
microsoft ha già dichiarato che la xbox 360 durerà almeno x 10 anni, e pioi cm fai a pensare ke i giochi saranno creatitt in dx9? con i grandi risultati ke stanno ottenendo la dx10, on il nuovo crysis, unreal engine 2007 e tt quelli che nasceranno da qui a 5 anni la dimensione crescerà,m agari la qualità no, ma il realismo del gioco senza dubbio
EmaGuzzetti22 Settembre 2006, 18:36 #23
per raggiungere quella risoluzione c vuole 1 skeda video potente, ed è poka la gente disposta a spendere quei soldi x' poi sarà surclassata da 1 altra e nel giro d 2 anni nn sarà abbastanza potente x gli ultimi titoli, mentre le console sn 1 sicurezza, i giochi sn fatti apposta x quell'hw...
bonzuccio22 Settembre 2006, 18:42 #24
cioè converti prima il digitale del dvd in analogico
poi il segnale esce dalla xbox e i casi sono 2:
se hai crt ti sorbisci solo una conversione (accurata),
se invece hai un tft riconverte in digitale ma ci pensa la tele credo essendo che gli arriva un segnale analogico.. è così??
EmaGuzzetti22 Settembre 2006, 18:45 #25
si, cosa ke con l'hdmi della play s risparmia, visto ke parte da digitale, viene trasmesso in digitale e arriva in digitale, cosa ke garantisce 1 migliore qualità
bonzuccio22 Settembre 2006, 18:48 #26
credo che hd-dvd per xbox sarà un bel boomerang.. un no sense commerciale.. assurdo
bonzuccio22 Settembre 2006, 18:53 #27
non confondiamo le idee.. i film con quell'hd-dvd li vedi come un dvd normale.. l'alternativa al blue ray in questo caso serve solo a ingenerare confusione e a mortificare la piazza con una tecnologia che non ha nessuna utilità.. bah
EmaGuzzetti22 Settembre 2006, 18:55 #28
e io t ricordo ke attraverso il cavo component al max s può riprodurre in risoluz 720, cosa x cui l'ddvd è completamente sprecato, quindi nn è 1 gran mossa
bonzuccio22 Settembre 2006, 18:57 #29
ma solo component? non ha (almeno edit) vga questo hd-dvd farlocco?
pensa a quelli che lo fanno solo per il marchio sulla consolle "HD-DVD".. odioso
cheng22 Settembre 2006, 19:02 #30
solo una cosa.. in base a cosa supponete che un gioco occupi più o meno spazio utilizzando le directx?!? ..cioè..quelle sono librerie, da che mondo è mondo l'engine di un gioco è la parte che occupa meno in termini di mero spazio occupato su disco!

beh, se andiamo a vedere i vari assets, invece.. lo spazio occupato sarà soprattutto per i vari modelli treddì (ora che c'è la possibilità di gestire un quantitativo imbarazzante di poligoni) --calcolando anche gli svariati livelli di LOD, che nn penso si mettano a calcolare a runtime, poi le texture --che anche qui, grazie all'aumento di memoria, possono essere molto grandi.

con modelli ovviamente non intendo solo quelli dei personaggi, ma dell'ambiente intero.

poi suoni, effetti, gli script dell'ai (vabbè, qui magari esagero .. sono pur sempre testo).

resta il fatto che attualmente per riempire 50gb ce ne vuole..cmq ce la faranno.. l'han sempre fatto (basta dire agli artisti "potete usare il 100% di poligoni in+ " o "piuttosto che texture 256x256 falle in 1024x1024" )

quindi: penso che la sony faccia pure bene a ficcare il br su play3, ma sinceramente trovo piuttosto infantile tirar mrd sulla concorrenza..non so, non lo trovo per niente professionale.

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