Sony, controller che si surriscalda o si raffredda in base al gameplay

Secondo il nuovo brevetto di Sony, il controller può riscaldarsi o raffreddarsi a seconda delle esigenze del gameplay.
di Rosario Grasso pubblicata il 15 Ottobre 2012, alle 09:32 nel canale VideogamesSony
28 Commenti
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player: .....TTTTSSSSSHHHHHHH.........."AAAAAARGHHHHHHHH"
cooking mama: "hai lasciato la padella sul fuoco per troppo tempo!"
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cooking mama: "hai lasciato la padella sul fuoco per troppo tempo!"
Verissimo!
Peccato che consumi una vaccata di corrente.
Altro che Wii Fit e BalanceBoard
Tutto esercizio fisico.....fa bene alla salute!
Dopo 2 mesi che giochi, diventi un sosia di Luferrigno quando interpretava Hulk nel famoso telefilm 70-80...........con tanto di pelle verde.
Tutto esercizio fisico.....fa bene alla salute!
Dopo 2 mesi che giochi, diventi un sosia di Luferrigno quando interpretava Hulk nel famoso telefilm 70-80...........con tanto di pelle verde.
Pelle verde per le radiazioni
Ovviamente intendevo dire che non influisca "troppo" sulla durata della batteria. Se inserisci questa feature in più e la durata della batteria scende del 50%, direi proprio che il gioco non vale la candela.
Comunque la peltier riscalda da un lato e raffredda dall'altro (detta brutalmente), ed è "invertibile" semplicemente invertendo la polarità della corrente in entrata. Sarebbe una buona soluzione, ma il problema è l'efficienza, che è bassa (intorno al 50%) e poco si coniuga con un controller wireless alimentato a batterie.
Boh, vedremo cosa si inventeranno.
I giapponesi da anni stanno migliorando i sistemi di alimentazione wireless, quindi il controller potrebbe essere costantemente tenuto sotto carica.
Probabilmente tutte queste radiazioni non faranno molto bene, ma il alcuni giochi (Fallout) potrebbero contribuire a dare un ulteriore tocco di realismo
Serious Sam
....e se giochi a Serious Sam sei fottuto! XDDevi effettuare il login per poter commentare
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