Sony ammette che il ritardo di PlayStation 3 è possibile

Sony ammette che il ritardo di PlayStation 3 è possibile

All'origine dei problemi di produzione della nuova console di Sony ci sarebbero i nuovi lettori Blue Ray. Si vocifera di un possibile posticipo al prossimo mese di ottobre per quanto riguarda il mercato giapponese.

di pubblicata il , alle 09:31 nel canale Videogames
SonyPlaystation
 
138 Commenti
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leoneazzurro01 Marzo 2006, 15:24 #71
Originariamente inviato da: coschizza
la tua valutazione è corretta ma manca IMHO una parte.
la cpu e stata creataa appostamente per la microsoft, quindisapevano quello che stavano facendo non credi
i limiti come quello del "in-order" sono stati fatti volutamente per poter risparmiare spazio e poter inserire oltre ai 3 core anche altre istruzioni specifiche per l'utilizzo in campo giochi.
quindi va preso tutto il pacchetto completo per valutare la bonta della cpu, è ovvio che se prendiamo un ipotetico Office o internet explorer sula xbox 360 le prestazioni saranno molto al disotto delle aspettative ma i giochi hanno strutture molto differenti. il lavoro per sfrutare queste caratteristiche della cpu prenderanno sicurametne un bel po di tempo ma era tutto previsto nel progetto iniziale.


beh, essenzialmente.. questa CPU ha dei problemini.
L'architettura è derivata dal Power-PC. Ci sono delle unità SIMD di derivazione Altivec, che danno potenza FP ma rimangono soggette agli altri limiti della CPU. I giochi non sono completamente parallelizzabili, al limite si può utilizzare un thread per il motore fisico e uno per l'AI (entrambi sono tipi di codice poco graditi alle CPU in-order, comunque) ma appunto la cache condivisa tende a penalizzare le prestazioni.
In sostanza è una CPU che costa sicuramente poco a MS, rende quello che basta per far girare i giochi sulla Xbox 360, ma certo le CPU desktop attuali non sono inferiori, anzi...
Luc][ino01 Marzo 2006, 15:24 #72
Originariamente inviato da: Skogkatt
Eh che ci vuoi fa'... anch'io giocavo con il pc a palla, fino a qualche tempo fa, poi sono successe 2 cose: 1) ho comprato l'xbox 2) ho cominciato a lavorare (ergo: 8 ore al gg. davanti ad un 15" lcd) e quindi ora non riesco più a considerare "svago" lo stare seduti alla scrivania, con il mouse in mano, ecc.
E poi gli sparatutto con il pad si giocano eccome, basta abituarsi. Te lo dice uno che ha strafinito Halo e Halo2.. E poi, diciamocelo: il divano è il divano

scusami tanto lo so che i tantissimi fan di Halo mi odieranno ma... avendo finito Halo mi chiedo: ma è un FPS serio sto gioco??? bah a me non pare proprio (mi chiedo ancora cosa ci trova di stupendo la gente che grida al miracolo quando ci gioca) ripeto parere personale
se c'è un gioco solo per Xbox che vorrei giocare davvero è Ninja Gaiden

e soprattutto il problema non è se è possibile giocare bene con il pad agli fps, ma il fatto che è proprio un snaturare il gioco... è come giocare a pro evolution soccer con la tastiera, si può fare ma che controllo hai? uno schifo (sempre se a posto delle mani non hai i tentacoli)
e poi finchè giochi da solo ok... ma quando giochi online?
coschizza01 Marzo 2006, 15:25 #73
Originariamente inviato da: leoneazzurro]Diciamo che le CPU desktop attuali sono probabilmente in molti ambiti decisamente superiori a Xenon (e se cominciamo a parlare di dual core...) .
[/QUOTE]

a mi parere con questa frase hai raggiunto il "
In sostanza è una CPU che costa sicuramente poco a MS, rende quello che basta per far girare i giochi sulla Xbox 360, ma certo le CPU desktop attuali non sono inferiori, anzi...


come sopra, per un uso generico sono superiori ma qui si parla di un utilizzo specifico, per esempio una cpu da 1300$ da pc intel o amd hanno un peak nelle operazioni in virgola mobile di circa 14Gflops per core quindi 28Gflops nei dual core, su una 360 i 3 core insiele fanno circa 110 Gflops e una ps3 circa 220Gflops quindi volendo (come stanno facendo) utilizzano questa potenza per simulare una PPU che invece su pc dovrà essere comprata separatamente.
CacaoMeravigliao01 Marzo 2006, 15:28 #74
Originariamente inviato da: Remoz
Ehehehehe, Halo è Halo , prova a giocare online a Battlefield 2 con il pad...


Non vedo quale possa essere il problema, visto che anche ghost recon 2 per xbox è multiplayer e ci si gioca tranquillamente con il pad...battlefield 2 uscirà su x360 ad aprile e credo proprio che sarà comodissimo giocare online in poltrona con il pad in mano
JohnPetrucci01 Marzo 2006, 15:29 #75
Tanto vale pigliarsi una ottima x360, che non credo costi troppo per quello che offre ed è disponibile da parecchio oramai, la Ps3 costerà sicuramente di piu alla sua uscita e dubito che sarà qualitativamente superiore alla console di Zio Bill, e le continue difficoltà di Sony in termini di stabilità, riscaldamento etc. con i continui ritardi, ne sono una conferma.
Yngwie7401 Marzo 2006, 15:36 #76
Premetto che sono pcista convinto e che ormai ho sempre meno tempo per giocare (strategici e rpg, gli fps mi hanno stufato), pero' un gran vantaggio alle console lo devo riconoscere: ho riscoperto il gioco in compagnia.

Quasi una volta la settimana mi ritrovo con altri 3 amici nella mia tavernetta, ps2 o xbox a seconda di chi porta la console, 1 multitap, 4 pad, 1 divano, patatine, birra, tvcolor 32" 16:9, 1 copia di PES5 e una serata di scozzi 2 vs.2.
Ora ditemi che potete fare lo stesso con 4 seggiole davanti a un monitor che mediamente varia tra i 17" e i 19".

PC e console hanno pregi e difetti, ognuno i suoi. Per quel che mi riguarda sono contento di potermeli godere entrambi.
yossarian01 Marzo 2006, 15:36 #77
Originariamente inviato da: diabolik1981
Diciamo anche però che far girare su una console un gioco a più di 60 FPS quando la risoluzione è 720*576 non mi pare che sia così difficile, ben diverso è farlo su un pc a 1280*1024 o peggio ancora 1600*1200 con tutti i filtri attivati. E non parlare dell'HD sulle console, perchè è solo specchietto per allodole.


720p equivale a 1280x720
leoneazzurro01 Marzo 2006, 15:38 #78
Originariamente inviato da: coschizza
a mi parere con questa frase hai raggiunto il "punto" del mio ragionamento

il vantaggio del Xenon è che non deve essere superiore in molti ambiti ma solo in 1 quello videoludico. Quindi una cpu specializzata per questo sarà piu complicata da sfruttare ma da piu risultati, infatti molte cose che puo fare questa cpu non sono nemmeno pensabili per una cpu top della gamma da desktop (come il partizionamento della L2 in blocchi separati, la gestione della l2 stessa controllabile a livello software, varie istruzioni specifiche implementate direttamente in hardware che eseguono importanti funzioni directx ecc)


Ma il punto è che IMHO questo non viene fatto per rendere la CPU "più potente" delle CPU desktop X86 attuali, ma serve invece (e questo è il MIO punto ) a rimediare alle problematiche insite nell'approccio scelto per Xenon. Es. la gestione della L2 in blocchi separati e della granularità viene fatta per rimediare a delle carenze della CPU, come il fatto che la cache è condivisa e manca una logica integrata per la gestione delle priorità (es. come accade in Yonah) e per evitare problemi di stallo tipici delle architetture in-order.
Poi se non erro è la GPU che coadiuva l'esecuzione in HW delle funzioni directX, non la CPU (a parte il calcolo delle posizioni iniziali dei vertici, operazione che viene svolta anche dalle CPU X86 attuali).

@Yoss: ciao! qual'è il tuo parere in merito?
Skogkatt01 Marzo 2006, 15:44 #79
Originariamente inviato da: Yngwie74
Premetto che sono pcista convinto e che ormai ho sempre meno tempo per giocare (strategici e rpg, gli fps mi hanno stufato), pero' un gran vantaggio alle console lo devo riconoscere: ho riscoperto il gioco in compagnia.

Quasi una volta la settimana mi ritrovo con altri 3 amici nella mia tavernetta, ps2 o xbox a seconda di chi porta la console, 1 multitap, 4 pad, 1 divano, patatine, birra, tvcolor 32" 16:9, 1 copia di PES5 e una serata di scozzi 2 vs.2.
Ora ditemi che potete fare lo stesso con 4 seggiole davanti a un monitor che mediamente varia tra i 17" e i 19".

PC e console hanno pregi e difetti, ognuno i suoi. Per quel che mi riguarda sono contento di potermeli godere entrambi.


Sono d'accordissimo. E non venitemi a dire che il gioco on-line può sostituire il gioco in compagnia eh!
Remoz01 Marzo 2006, 15:53 #80
Originariamente inviato da: CacaoMeravigliao
Non vedo quale possa essere il problema, visto che anche ghost recon 2 per xbox è multiplayer e ci si gioca tranquillamente con il pad...battlefield 2 uscirà su x360 ad aprile e credo proprio che sarà comodissimo giocare online in poltrona con il pad in mano

No, dicevo che un conto è giocare ad Halo con il pad, un conto è giocare con un FPS "serio" con il pad, e se possibile contro avversari con il pc muniti di mouse e tastiera... vorrei vedere quanto dureresti con il tuo caro pad
Ovviamente IMHO, e comunque è soggettivo, come tutto, se tu ti accontenti di giocare così meglio per te, io non ce la farei mai...

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