Sony ammette che il ritardo di PlayStation 3 è possibile
All'origine dei problemi di produzione della nuova console di Sony ci sarebbero i nuovi lettori Blue Ray. Si vocifera di un possibile posticipo al prossimo mese di ottobre per quanto riguarda il mercato giapponese.
di Rosario Grasso pubblicata il 01 Marzo 2006, alle 09:31 nel canale VideogamesSonyPlaystation
138 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - inforagazzi ma che ci frega della retrocompatibilità con ps2 e tantomeno con ps1 (ma voi giocate ancora a iss pro o gran turismo)
se voglio comprare una nuova console è perche voglio giocare ai giochi nextgen, tanto chi ci vieta di tenere le vecchie console
Non è una caratteristica da sottovalutare. Io la vedo piu' come una "protezione dell'investimento". Considerando quanti giochi si sono venduti per le precedenti console è un piacere vedere che è possibile poter giocare con quei giochi. Senza contare che alcuni sono divertenti indipendentemente dalla tecnologia. Chi aspetta oggi PS3 probabilmente è anche un utente delle precedenti console, quindi avrà un parco giochi assai nutrito aspettando i nuovi...
[QUOTE=coschizza]la ps2 usava 32mb dir ram la xbox 64mb
se il mondo sarà
[QUOTE=coschizza]come sopra, l'esempio del motore unreal 3 lo ha fatto il produttore stesso
quando dicevo di "argomentare" intendevo un po di piu di 3 faccine
Questa è una delle cose più patetiche ke abbia mai letto...
[quote]il target dei giochi console è quello 6 - 14 se leggi dietro la copertina dei giochi che compri vedrai che nel 95 per cento dei casi è cosi
sai questioni di marketing ... ma secondo te un ragazzino di 14 anni gioca Lock on o finalfantasy ?[Quote]
Apparte che Falcon 4.0 l'ho giocato che avevo all'incirca quell'età, pensi che per PC non sia la stessa cosa? Suvvia ora non solo si fanno discriminazioni tra le varie piattaforme, ma anche tra i vari generi di videogame? Una simulazione diventa automaticamente un videogioco di seria A e un arcade di serie B? Chi lo avrebbe deciso? E sinceramente non vedo dove stia scritto che un videogioco deve tendere necessariamente a simulare la realtà, di quest'ultima ne abbiamo fin troppa in giro (attenzione: non intendo dire che non debbano esserci videogiochi simulativi)
[quote]gioca virtua skipper o micromachine ?
gioca rome total war o soul calibur ?
Si chiamano gusti. Prova a contestarli.
la next gen delle console... e ovviamente al dunque sempre le solite delusioni ... se volete giocare con piu varietà di titoli e giochi piu...
profondi ... studiati e meglio realizzati il PC e una buona vga anche di non ultima generazione sono d obbligo ....
I videogiochi per PC hanno tantissimi pregi, ma la varietà di generi non è uno di questi
ci studi ci lavori ci fai post produzione alle raw che scatti ... ci vedi i film
ci quindi a tutti quelli che paragonano una vga alla scheda video delle console ... non diciamo fesserie ... costa di piu vale di piu e ti ripaga dei soldi spesi in piu !
Parliamo di computer come macchina da gioco o cosa?
Quello dei giochi gratutuiti ecc... è un grande pregio del computer. Ma quanti di questi sn capolavori?
La maggior parte delle volte, i giochi escono prima per console
L'esatto contrario vale per Halo. Eppure secondo me quest'ultimo è migliore di Far Cry. Chi sei tu per dire che non è così?
GTA SA su PC
In questo momento ci sto giocando. Appena avviato e mettendo in pausa, il task manager segna poco più di 60MB di memoria occupata (in totale). Quindi comprese le texture. Dopo un po' arriva anche a 120-130Mb. Quindi credo che anche qui il motore grafico occupi pochino, magari non 16-20MB, ma non molti di più.P.S.: la memoria occupata è così poca, perchè avendo una radeon 7000, gioco con qualità bassa e a 640x480...
capisco cosa vuoi dire ma non fa altro che causare ritardi
la mia convinzione nasce da quando qualche mesetto fa ho rimesso mano a supermario64 sul n64 e dopo pochi minuti mi sono accorto che non mi dava le stesse senzazioni di una volta e la grafica (aspetto per me importante ma non fondamentale) mi faceva quasi vomitare
conclusione della storia il mio n64 e diventato un carinissimo soprammobile anche se un po ingobrante
ciao
la mia convinzione nasce da quando qualche mesetto fa ho rimesso mano a supermario64 sul n64 e dopo pochi minuti mi sono accorto che non mi dava le stesse senzazioni di una volta e la grafica (aspetto per me importante ma non fondamentale) mi faceva quasi vomitare
conclusione della storia il mio n64 e diventato un carinissimo soprammobile anche se un po ingobrante
ciao
Bhè, fra le tante cose non credo che sia proprio la compatibilità con i vecchi titoli a creare ritardo per la PS3. I motivi possono essere molteplici, non sono da escludere, secondo me, anche motivi di marketing piuttosto che tecnici, ma questo non lo sapremo mai.
ti do ragione sul non lo sapremo mai
ma la mia affermazione nasceva da un comunicato della sony che ammetteva che un possibile ritardo poteva essere causato dai problemi di compatibilita tra dvd e blu-ray visto che le due lenti hanno fasci diversi
cmq contento che abbiano superato il problema
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