Sony ammette che il ritardo di PlayStation 3 è possibile

Sony ammette che il ritardo di PlayStation 3 è possibile

All'origine dei problemi di produzione della nuova console di Sony ci sarebbero i nuovi lettori Blue Ray. Si vocifera di un possibile posticipo al prossimo mese di ottobre per quanto riguarda il mercato giapponese.

di pubblicata il , alle 09:31 nel canale Videogames
SonyPlaystation
 
138 Commenti
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mjordan03 Marzo 2006, 19:19 #131
Originariamente inviato da: jophlin
niente da ridire sul tuo intervento tranne che per un punto
ragazzi ma che ci frega della retrocompatibilità con ps2 e tantomeno con ps1 (ma voi giocate ancora a iss pro o gran turismo)
se voglio comprare una nuova console è perche voglio giocare ai giochi nextgen, tanto chi ci vieta di tenere le vecchie console


Non è una caratteristica da sottovalutare. Io la vedo piu' come una "protezione dell'investimento". Considerando quanti giochi si sono venduti per le precedenti console è un piacere vedere che è possibile poter giocare con quei giochi. Senza contare che alcuni sono divertenti indipendentemente dalla tecnologia. Chi aspetta oggi PS3 probabilmente è anche un utente delle precedenti console, quindi avrà un parco giochi assai nutrito aspettando i nuovi...
Remoz03 Marzo 2006, 20:21 #132
Originariamente inviato da: coschizza]mi spiegheresti cosa centra la tua risposta con il mio post ? io ho scritto dati......[/QUOTE]

[QUOTE=coschizza]la ps2 usava 32mb dir ram la xbox 64mb
se il mondo sarà


[QUOTE=coschizza]come sopra, l'esempio del motore unreal 3 lo ha fatto il produttore stesso
coschizza03 Marzo 2006, 20:26 #133
Originariamente inviato da: Remoz






quando dicevo di "argomentare" intendevo un po di piu di 3 faccine
Crashman03 Marzo 2006, 20:29 #134
Innanzi tutto vorrei dire che mi dispiace che ci siano ancora atteggiamenti pregiudiziosi e discrimanatori tra le varie piattaforme di gioco (e mi riferisco in particolare all'eterna lotta tra PC e Console). E poi...
Originariamente inviato da: ken Falco]I casual gamer (non è
Sì, è il primo sono io. Gioco dall'età di 3 anni (ne ho 20) e HALO2 è uno degli sparatutto che mi hanno divertito di più. Ti sembro un casual gamer? Forse sì, eppure mi sono divertito pure con Falcon 4.0...

i pad sono per i bambini perchè non si rompono e ci possono attaccare le caccole ... !

Questa è una delle cose più patetiche ke abbia mai letto...

[quote]il target dei giochi console è quello 6 - 14 se leggi dietro la copertina dei giochi che compri vedrai che nel 95 per cento dei casi è cosi
sai questioni di marketing ... ma secondo te un ragazzino di 14 anni gioca Lock on o finalfantasy ?[Quote]
Apparte che Falcon 4.0 l'ho giocato che avevo all'incirca quell'età, pensi che per PC non sia la stessa cosa? Suvvia ora non solo si fanno discriminazioni tra le varie piattaforme, ma anche tra i vari generi di videogame? Una simulazione diventa automaticamente un videogioco di seria A e un arcade di serie B? Chi lo avrebbe deciso? E sinceramente non vedo dove stia scritto che un videogioco deve tendere necessariamente a simulare la realtà, di quest'ultima ne abbiamo fin troppa in giro (attenzione: non intendo dire che non debbano esserci videogiochi simulativi)

[quote]gioca virtua skipper o micromachine ?
gioca rome total war o soul calibur ?

Si chiamano gusti. Prova a contestarli.

non parliamo della grafica tutti sti proclami ogni volta che deve uscire
la next gen delle console... e ovviamente al dunque sempre le solite delusioni ... se volete giocare con piu varietà di titoli e giochi piu...
profondi ... studiati e meglio realizzati il PC e una buona vga anche di non ultima generazione sono d obbligo ....

I videogiochi per PC hanno tantissimi pregi, ma la varietà di generi non è uno di questi

con la vga non ci fai solo i giocarelli dell ics o ps3 che sia .... ci fai altre cose ...
ci studi ci lavori ci fai post produzione alle raw che scatti ... ci vedi i film
ci quindi a tutti quelli che paragonano una vga alla scheda video delle console ... non diciamo fesserie ... costa di piu vale di piu e ti ripaga dei soldi spesi in piu !

Parliamo di computer come macchina da gioco o cosa?

senza contare il parco giochi infinito e gratuito che la piattaforma si porta dietro .... e non parlo di giochi obsoleti ma titoli che neanche hanno una controparte per le console !

Quello dei giochi gratutuiti ecc... è un grande pregio del computer. Ma quanti di questi sn capolavori?

poi se volete aspettare 4 mesi per giocare la scopiazzatura di un gran gioco di 1 o 2 anni fa... (farcry) ... con l effetto migliorato dell acqua che pero clippa a 10 mt ...

La maggior parte delle volte, i giochi escono prima per console

giocare con il pad a far cry è come .. avere jack carver in carrozzella ...

L'esatto contrario vale per Halo. Eppure secondo me quest'ultimo è migliore di Far Cry. Chi sei tu per dire che non è così?
bjt203 Marzo 2006, 20:42 #135

GTA SA su PC

In questo momento ci sto giocando. Appena avviato e mettendo in pausa, il task manager segna poco più di 60MB di memoria occupata (in totale). Quindi comprese le texture. Dopo un po' arriva anche a 120-130Mb. Quindi credo che anche qui il motore grafico occupi pochino, magari non 16-20MB, ma non molti di più.

P.S.: la memoria occupata è così poca, perchè avendo una radeon 7000, gioco con qualità bassa e a 640x480...
jophlin27 Aprile 2006, 10:35 #136
Originariamente inviato da: mjordan
Non è una caratteristica da sottovalutare. Io la vedo piu' come una "protezione dell'investimento". Considerando quanti giochi si sono venduti per le precedenti console è un piacere vedere che è possibile poter giocare con quei giochi. Senza contare che alcuni sono divertenti indipendentemente dalla tecnologia. Chi aspetta oggi PS3 probabilmente è anche un utente delle precedenti console, quindi avrà un parco giochi assai nutrito aspettando i nuovi...




capisco cosa vuoi dire ma non fa altro che causare ritardi

la mia convinzione nasce da quando qualche mesetto fa ho rimesso mano a supermario64 sul n64 e dopo pochi minuti mi sono accorto che non mi dava le stesse senzazioni di una volta e la grafica (aspetto per me importante ma non fondamentale) mi faceva quasi vomitare
conclusione della storia il mio n64 e diventato un carinissimo soprammobile anche se un po ingobrante
ciao
mjordan27 Aprile 2006, 11:04 #137
Originariamente inviato da: jophlin
capisco cosa vuoi dire ma non fa altro che causare ritardi

la mia convinzione nasce da quando qualche mesetto fa ho rimesso mano a supermario64 sul n64 e dopo pochi minuti mi sono accorto che non mi dava le stesse senzazioni di una volta e la grafica (aspetto per me importante ma non fondamentale) mi faceva quasi vomitare
conclusione della storia il mio n64 e diventato un carinissimo soprammobile anche se un po ingobrante
ciao


Bhè, fra le tante cose non credo che sia proprio la compatibilità con i vecchi titoli a creare ritardo per la PS3. I motivi possono essere molteplici, non sono da escludere, secondo me, anche motivi di marketing piuttosto che tecnici, ma questo non lo sapremo mai.
jophlin27 Aprile 2006, 11:49 #138
Originariamente inviato da: mjordan
Bhè, fra le tante cose non credo che sia proprio la compatibilità con i vecchi titoli a creare ritardo per la PS3. I motivi possono essere molteplici, non sono da escludere, secondo me, anche motivi di marketing piuttosto che tecnici, ma questo non lo sapremo mai.


ti do ragione sul non lo sapremo mai
ma la mia affermazione nasceva da un comunicato della sony che ammetteva che un possibile ritardo poteva essere causato dai problemi di compatibilita tra dvd e blu-ray visto che le due lenti hanno fasci diversi
cmq contento che abbiano superato il problema

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