SNK Playmore: troppo rischioso produrre subito giochi per PlayStation 3

SNK Playmore: troppo rischioso produrre subito giochi per PlayStation 3

In un'intervista apparsa su Kotaku, l'addetto al marketing di SNK Playmore sostiene che attualmente è rischioso produttre giochi per PlayStation 3.

di pubblicata il , alle 08:53 nel canale Videogames
PlaystationSony
 
61 Commenti
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Darkangel66604 Agosto 2006, 13:39 #41
Originariamente inviato da: nonikname
Bisogna tenere presente anche che la sony ha già venduto 10.000 DK in tutto il mondo...
Non si comprano Kit di sviluppo PS3 , da 15.000$ l'uno , se non si è estremamente interessati....

Quello che Yoshihito Koyama fa trasparire è un pessimismo al trend che si sta delineando con le console Nextgen (wii esclusa) : per vendere bene un gioco attuale deve essere si divertente , ma deve anche sfruttare adeguatamente le nuove risorse hw messe a disposizione dalle nuove console...(ecco perchè escludo la N)
Koyama , non avendo budget enormi , deve per forza di cose usare macchine che prediligano l'ingegno alla "forza bruta".. (intesa come fisica e grafica di questa generazione)
Resta il fatto che chi sviluppa un buon titolo al lancio della PS3 ha un altissima probabilità di incassare molto... Poi con Renderware e Unreal engine3 assimilati a dovere , i gioconi verranno su da soli...


Si ma si può comprare come investimento per il futuro in progetti a medio - lungo termine, ed è quello che ha affermato nell'intervista.
trs-sonic04 Agosto 2006, 17:08 #42
Originariamente inviato da: manga81
il wii all'uscita costerà 150 euro


BUHAHAHAAHAHH si mendo nel nintendo DS
guarda se e' vero non so.... me ne torno a casa a nuoto
dema8604 Agosto 2006, 18:02 #43
Originariamente inviato da: trs-sonic
BUHAHAHAAHAHH si mendo nel nintendo DS
guarda se e' vero non so.... me ne torno a casa a nuoto

Lol, penso che a differenza del buon vecchio De Sica, tu il tragitto di ritorno a nuoto non lo farai...
peccato perché 150€ sono veramente pochi...
DevilsAdvocate12 Agosto 2006, 08:45 #44
Produrre un metal slug per ps3 quando si potra' tranquillamente giocare con le
versioni PS2 sarebbe effettivamente idiota.... meglio aspettare che la SNK si
aggiorni al 3d...probabilmente nel 2009....
DevilsAdvocate12 Agosto 2006, 08:47 #45
Originariamente inviato da: Motosauro
Premettendo che io il Wii lo comprerò in base alla fiducia che nutro nei confronti di Nintendo, il fatto che abbia tutto il catalogo di giochi vecchi del quale si parla è sicuramente una delle molle che mi porteranno a prenderlo


ehm, ps3 garantisce compatibilita' con tutto il parco giochi PS2 (tra cui vari metal
slug e pure kof) ed in teoria pure ps1 tramite emulazione.....
DevilsAdvocate12 Agosto 2006, 08:50 #46
Sono interessato a PS3 ma penso che koyama abbia ragione:

Che se ne fa lui di un kit da 15'000$ con engine 3d ad alte prestazioni e tutte
le migliori novita' tecnologiche quando la sua software house produce solo titoli
2D, che per di piu' possono essere comprati/giocati in formato PS2 spendendo
parecchio meno??????
IL PAPA12 Agosto 2006, 10:25 #47
Originariamente inviato da: Custode
Noto che ultimamente -sicuramente sarà sempre stato così, è solo che nell'ultimo mese la cosa balza palesemente agli occhi- molti addetti del settore ludico stanno aprendo bocca solo per dichiarare banalità:

-Mark Rein della Epic che si lamenta dei giochi episodici e del loro sistema di vendita: detto da uno che da 5 anni produce sempre lo stesso gioco e che ha nuovamente fatto slittare il suo ultimo "nuovo" progetto al 2007...

-Russel della Ritual che si lamenta di come la pirateria stia affossando le vendite del suo Sin Episodes: sicuramente ha ragione in questo, peccato "non si sia accorto" che il suo ultimo Sin è un giochino scialbo, mediocre e che avrebbe fatto pena anche fosse uscito due anni fa...

-Un simpaticone dirigente Nvidia che dichiara come la sua compagnia sia più che soddisfatta della partnership con Sony ed un altro che sostiene la fusione ATI-AMD come un segno estremamente negativo da parte di ATI: e certo, è un pò come chiedere ad un ladro se ha rubato o meno, dichiarazioni imparziali...

-Ora questo tizio della SNK che afferma essere non vantaggioso produrre per PS3 causa costi eccessivi e probabile insufficiente parco macchine iniziale: avrà anche ragione sui costi di sviluppo, per carità, ma come detto da altri, ma da una SH che negli ultimi 10 anni non è andata oltre il 2D proponendo sempre il solito brand -sia chiaro, i primi Metal Slug sono capolavori, al 24° inizio a pensare sia parente di Mark Rein e del suo UTammazzasoinnovativo-

Aspettiamo la prossima perla di saggezza ^^


Quoto su tutta la linea, ma si sa che dopo l'11 settembre va di moda lamentarsi e dare la colpa ad altri.
Bruno6920 Agosto 2006, 01:02 #48

Si parte maluccio...

A detta degli sviluppatori della Starbreeze, la PS3 sviluppa texture meno dettagliate della 360 secondo :
http://www.kotaku.com/gaming/microsoft/d oes-the-ps3-have-enough-texture-memory-t o-render-this-decapitation-190859.php .

Queste le orripilanti immagini della conversione di F.E.A.R. sulla nuova console Sony: http://www.enregistrersous.com/imag...e436ddb3d44.jpg e http://www.enregistrersous.com/imag...453c1ee420f.jpg . Certo che se queste sono le premesse...599€...
ZonaDopa20 Agosto 2006, 20:27 #49
Basta prendere MGS, resistance o altri titoli per zittire certi incompetenti....
MiKeLezZ20 Agosto 2006, 20:47 #50
Originariamente inviato da: ZonaDopa
Basta prendere MGS, resistance o altri titoli per zittire certi incompetenti....

Lo sanno pure i sassi che XBOX360 è migliore nel reparto grafico

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