SNK Playmore: troppo rischioso produrre subito giochi per PlayStation 3

SNK Playmore: troppo rischioso produrre subito giochi per PlayStation 3

In un'intervista apparsa su Kotaku, l'addetto al marketing di SNK Playmore sostiene che attualmente è rischioso produttre giochi per PlayStation 3.

di pubblicata il , alle 08:53 nel canale Videogames
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61 Commenti
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Bluknigth03 Agosto 2006, 17:46 #31
Io non so se vivo in un mondo fantastico, diverso dal vostro....

Però con la disperazione che c'è in giro leggo (qui proprio qui) gente che parla di comprare schede video da 600€, pc nuovi (AH quello serve perchè non è solo una "Console", per giocare naturalmente), ecc..

Poi vedo gente in giro con l'auto nuova,che mi racconta di essere stata in Messico o a Cuba, vestita con jeans firmati.... (tanta gente e sto parlando di impiegati , operai e gente simile).

Per non parlare dei ragazzini di 12 anni che in pizzeria (pizza della classe) hanno telefonini da farmi sbavare...

Forse in Italia la gente muore di fame, ma se loro o i loro pupi vogliono la PS3, si fa un debito pur di prenderla.....

Darkangel66603 Agosto 2006, 17:58 #32
Originariamente inviato da: Bluknigth
Io non so se vivo in un mondo fantastico, diverso dal vostro....

Però con la disperazione che c'è in giro leggo (qui proprio qui) gente che parla di comprare schede video da 600€, pc nuovi (AH quello serve perchè non è solo una "Console", per giocare naturalmente), ecc..

Poi vedo gente in giro con l'auto nuova,che mi racconta di essere stata in Messico o a Cuba, vestita con jeans firmati.... (tanta gente e sto parlando di impiegati , operai e gente simile).

Per non parlare dei ragazzini di 12 anni che in pizzeria (pizza della classe) hanno telefonini da farmi sbavare...

Forse in Italia la gente muore di fame, ma se loro o i loro pupi vogliono la PS3, si fa un debito pur di prenderla.....


Conta due perchè nel tuo mondo vivo anch'io, sarebbe comunque interessante fare una Query di coerenza e vedere se tra quelli che si lamentano delle schede video (troppo care) da 600-900 Euri poi affermano che la PS3 è un ottimo "investimento". Misteri della mente.
dema8603 Agosto 2006, 18:01 #33
Originariamente inviato da: yume the ronin
e se un parere sulla riuscita di una console (qualsiasi essa sia) mi viene dato da Bill Gates / Kaz Hirai o chi per loro è un conto, ma se me lo dice il fratello del macellaio che abita di fronte a mio cugino che conosce una mossa che se te la fa dopo 3 giorni muori e la cui ragazza una volta è entrata negli studi di Lionel...

Intanto non puoi fare questo paragone, perché questo é uno che lavora per una società di videogiochi non il cugino del fratello del cognato di un ragazzo che fa il betatester di ps3.
Sulla qualità dei videogiochi futuri di SNK anch'io posso essere scettico, e sono convinto del fatto che il successo di ps3 non dipenderà da metal slug ne da SNK. Il problema é che questo signore, che senz'altro ha dalla sua una maggiore esperienza nel campo della produzione di videogiochi rispetto a me, ci ha rivelato la sua opinione.
Visto che siamo in un contesto in cui decine e decine di produttori, lui ultimo, hanno dichiarato il loro scetticismo verso PS3, penso che si possa un attimo astrarre l'idea da quella di un macellaio che parla di astrofisica...
dema8603 Agosto 2006, 18:07 #34
Originariamente inviato da: raptus
.. La storia dei videogioch Metal Slug???
Il coin up?

Ci ho gicato, e molto. Carino lo ammetto ma ...
Insomma, se 86 è la tua data di nascita (hai 20 anni) perdonami se sono del 65, e di giochi superiori al livello di Metal Slug ne ho visti MOLTISSIMI!

Ma è una mia opinione, da "vecchio", rispetto a te!

Saluti a tutti.


Personalmente ai vari Metal Slug ho giocato quasi solo sul Mame, io sono cresciuto con giochi tipo Captain Comic, Xenon, Monkey Island etc. etc. quindi sebbene sia più giovane di te di pietre miliari ne ho viste...
Però metal slug per i videogiocatori da sala é una vera e propria pietra miliare, fra i ventenni o trentenni che conosco quasi tutti marinavano la scuola al bar o in sala giochi con i vecchi coin up e debbo dire che quasi tutti concordano nel dire "il migliore era metal slug" nelle rimpatriate classiche...
Poi non chiedermi se ritengo più importante pacman, pong o metal slug, ovvio che direi i primi due, però anche metal slug ha fatto il suo.
nonikname03 Agosto 2006, 19:26 #35
Bisogna tenere presente anche che la sony ha già venduto 10.000 DK in tutto il mondo...
Non si comprano Kit di sviluppo PS3 , da 15.000$ l'uno , se non si è estremamente interessati....

Quello che Yoshihito Koyama fa trasparire è un pessimismo al trend che si sta delineando con le console Nextgen (wii esclusa) : per vendere bene un gioco attuale deve essere si divertente , ma deve anche sfruttare adeguatamente le nuove risorse hw messe a disposizione dalle nuove console...(ecco perchè escludo la N)
Koyama , non avendo budget enormi , deve per forza di cose usare macchine che prediligano l'ingegno alla "forza bruta".. (intesa come fisica e grafica di questa generazione)
Resta il fatto che chi sviluppa un buon titolo al lancio della PS3 ha un altissima probabilità di incassare molto... Poi con Renderware e Unreal engine3 assimilati a dovere , i gioconi verranno su da soli...
Marinocorse.it03 Agosto 2006, 19:55 #36

Atari blocca il supporto a PlayStation 3 fino al 2007

In un'intervista concessa a Gamesindustry.biz, il CEO di Atari Bruno Bonnell afferma che il publisher ha intenzione di bloccare l'uscita di giochi su PlayStation 3 per quanto riguarda i primi mesi di commercializzazione della console, cosa che si traduce probabilmente con l'arrivo dei primi giochi solo nel 2007.
Atari ha comunque intenzione di supportare "più o meno equamente" tutte e tre le console next gen, ma il problema è "solo che mancano informazioni su PlayStation 3 al momento, poiché praticamente abbiamo solo una data d'uscita e un alto prezzo di commercializzazione". Secondo Bonnell, i 499 euro per la PlayStation 3 base o i 599 per la full non saranno comunque un problema per Sony, anche perché andranno certamente incontro a riduzioni di prezzo nel giro di non molto tempo, ma semplicemente significano una scelta precisa in ambito di target da parte del gigante nipponico.
"Tutto questo mi fa pensare che Sony stia puntando al settore high-end del mercato, gli hardcore, i fans appassionati". Per un primo momento dunque Atari ha deciso di attendere un po' prima di dedicarsi alla macchina Sony. "Finché ci sono Wii e Xbox 360 sul mercato, staremo su di esse per questa stagione; per quanto riguarda PlayStation 3, dovremo attendere un po' di più prima di rilasciare nuovi titoli", chiarisce Bruno Bonnell.


A cura di Giorgio Melani - [email]redazione@multiplayer.it[/email]

Marinocorse.it03 Agosto 2006, 20:10 #37
Non si comincia propio bene per Sony che fino ad ora con PS2 fa del numero dei giochi un'arma vincente.
The_misterious04 Agosto 2006, 00:51 #38
ma Ut non è della Atari? boh..
sta di fatto che ci sono 208 software house all'attivo per realizzare games per la ps3..ritengo che basti aspettareil solito tempo di 6 mesi-1 anno per vedere la macchina pienamente sfruttata..
manga8104 Agosto 2006, 10:17 #39
Originariamente inviato da: Darkangel666
Sicuramente non nei primi periodi (per difficoltà nella copia dei giochi data dal BR e il costo elevato degli stessi), bisognerà vedere alla lunga se a prezzo ribassato della consolle con un parco SW allargato e con future possibili "modifiche" di compatibilita con giochi "Backuppati" sarà diverso.
Bisogna comunque dire che nel mercato si sono insediati più stabilmente MS e Nintendo e questo non farà altro che ostacolare una riaffermazione di PS3 ai livelli della 2.





caro amico mio il problema è che se passeranno un paio di anni prima che ciò accada sony sarà out totalmente perchè in 2 anni xbox360 e wii la distrugeranno...........considera che solo aggiornando il firmware già xbox360 è backuppabile e che il wii all'uscita costerà 150 euro contro i 600 di ps3 e che i giochi costeranno la metà della ps3...........

anche perchè stai tranquillo che x come va la tecnologia entro il 2010 microsoft sfornerà un'altra mega console galattica ed a quel punto tanto varrà aspettare un anno e prendere l'ultima tecnologia........
dema8604 Agosto 2006, 11:06 #40
Originariamente inviato da: The_misterious
ma Ut non è della Atari? boh..
sta di fatto che ci sono 208 software house all'attivo per realizzare games per la ps3..ritengo che basti aspettareil solito tempo di 6 mesi-1 anno per vedere la macchina pienamente sfruttata..

Ut era della Atari, ora è di Midway...
La ps2 per essere sfruttata a pieno ha dovuto attendere ben più di un anno...

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