Skyrim: una mod per giocare in realtà virtuale
Uno sviluppatore indipendente ha realizzato una mod che consente di giocare a The Elder Scrolls V Skyrim in realtà virtuale.
di Rosario Grasso pubblicata il 23 Aprile 2013, alle 12:31 nel canale Videogames
26 Commenti
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2) il progetto di quella pedana sfrutta un'idea molto ingegnosa, non se vedi i video non si tratta di camminare sul posto, è una pedana a forma di scodella con delle sottili scanalature, utilizzando uno speciale tipo di scarpa è possibile pattinare su queste scanalature e la sensazione è molto simile a quella di camminare davvero, secondo me è una figata!
Che benefici dovrebbe dare giocare con il frame sdoppiato e ovalizzato?
Che benefici avrebbe informarsi sull'argomento, prima di sparare boiate? Secondo me un bel po'
@donbabbeo
2) il progetto di quella pedana sfrutta un'idea molto ingegnosa, non se vedi i video non si tratta di camminare sul posto, è una pedana a forma di scodella con delle sottili scanalature, utilizzando uno speciale tipo di scarpa è possibile pattinare su queste scanalature e la sensazione è molto simile a quella di camminare davvero, secondo me è una figata!
Stecca! Però a me basta e avanza l'Oculus in versione finale...se ci prendo anche la pedana, con la scusante che sto comunque facendo esercizio fisico ogni volta che gioco, non uscirei più di casa se non per fare la spesa
Comunque non so se avete visto il video, ma già la versione dev kit a quanto pare riesce a "sfoderare" una realtà virtuale da paura...almeno per la signora in questo video: http://www.youtube.com/watch?v=pAC5SeNH8jw
Finalmente
Ormai una cosa come Sword Art Online sarà presto possibileChiarissimo, grazie mille.
E se uno è astigmatico, presbite o ipermetrope ce l'ha nel ?
Inoltre non esistono solo 2 gradi di miopia...
Io che sono astigmatico e pure con un pochino di miopia sono fregato.
Infatti chi userebbe il primo, sarebbe nettamente in vantaggio rispetto al "classico" secondo caso
Inoltre non esistono solo 2 gradi di miopia...
Io che sono astigmatico pure con un pochino di miopia sono fregato.
Guarda che su youtube ci sono sfilze di video di gente che li indossa con gli occhiali da vista senza alcun problema, un es. al volo:
http://www.youtube.com/watch?v=KBylGcvRuek
quindi, ecco, non mi preoccuperei più di tanto fossi in te
Aumenterebbe per chi?
Per chi non lo usa suppongo visto che la possibilità di muovere la testa da una parte e muoversi da un'altra è un'abilità innata che abbiamo tutti e renderebbe decisamente più "facile" orientarsi e sparare nel gioco.
Il fatto poi della disparità tra chi ha l'oculus e chi no nel multiplayer non è un problema, ci sono milioni di persone che usano il pad sebbene sia obiettivamente inferiore.
In ogni caso la visuale libera sarebbe una semplice spunta nelle configurazioni, quindi disattivandola giocheresti ad un normalissimo FPS come hai sempre fatto.
Inoltre non esistono solo 2 gradi di miopia...
Io che sono astigmatico e pure con un pochino di miopia sono fregato.
La distanza dell'ottica dagli occhi è regolabile, quindi tra l'ottica e l'occhio si può inserire un paio d'occhiali.
Allontanandola però sembra che l'efficacia del visore sia inferiore visto che è più facile percepirne i bordi.
Se gia' il dev kit costa solo 300$, immagino un prezzo molto popolare.
La risoluzione del pannello qual'è?
Se è solo 1080p, diviso in due parti da 960x1080, occupando tutta la visale porebbe risultare un po pixelloso, ci vorra' un buon AA.
Deve ancora uscire che gia' vorrei una vesione "pro" con due schermi separati (o schermo 4k) e lenti piu' evolute.
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