SiN Episode 1 anche nei negozi
Valve e Ritual Entertainment commercializzeranno il seguito di SiN anche nella tradizionale versione in scatola. L'uscita è prevista il prossimo 9 maggio.
di Rosario Grasso pubblicata il 07 Aprile 2006, alle 09:06 nel canale Videogames
24 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoMa come il 10%..????
E io per risparmiare 2 micragnosi EURO, mi devo sbattere a scaricare da Steam, senza averne una copia su supporto fisico (CD oDVD che sia) senza avere la scatola che preserva/custodisce il materiale!
Semmai dovrebberne togliere almeno 5 di EURO
Dopo aver scaricato magari q.cosa è andato storto durante il DL e la copia su Hard Disk non parte manco..
Ma andadate a cag@re.
[QUOTE=Redazione di Hardware Upgrade]Il gioco costerà circa 20 dollari sia per la versione scaricabile da internet che per quella acquistabile nei negozi
Nessuna supposizione, come vedi (e le "presupposizioni" non esistono , scusa eh).
Esattamente com'è successo per HL2, e probabilmente anche in questo caso, dopo qualche tempo si arriverà all'assurdità di avere il gioco pronto, con manuale e inscatolato ad un costo minore che quello del gioco da scaricare.
Fate vobis, io capisco chi abita in cima all'Everest e per farsi recapitare un pacco postale da un negozio di videogames deve blandire il postino offrendogli sua sorella, ma tutti gli altri non hanno alcun motivo logico per scaricarlo da Steam -allo stesso prezzo- e rinunciare a scatola, cd già pronto, manuale etc.
I vantaggi dal punto di vista economico per l'utente del digital delivery ci saranno solo quando un prodotto viene distribuito solo e dico solo con quel metodo, se esiste anche una versione inscatolata allora obbligatoriamente valve o qualsiasi altro sviluppatore deve adeguarsi allo stesso prezzo, a meno che non si essa stessa anche chi produce in scatola, ma sarebbe stupido farsi concorrenza a se stessi.
Quindi bisogna scegliere: tutte e due le edizioni allo stesso prezzo oppure solo la versione digitale magari ad un prezzo minore, non c'è una via di mezzo
E perchè mai dovrebbe adeguarsi allo stesso prezzo?
Pensa alle versioni "normale" e "collector" dei vari giochi scatolati (per esempio, Oblivion): per avere di più (mappe, monete, libretti, etc), paghi di più.
Ed è perfettamente normale.
Ora, con la versione di Steam l'utente, per avere di meno, paga uguale
Il problema nasce non da accordi di prezzo (vedi sopra) ma semplicemente dal fatto che Valve ha un concetto di digital delivery che vuole tutti i vantaggi per sè, e nessuno per l'utente. Dati di fatto, eh.
Comunque si sta sempre aspettando la versione "digital only" per verificare questi concetti. Ed il fatto che ogni volta che un titolo sbandierato come "Steam only" viene poi messo sul mercato anche coi canali normali, dovrebbe far pensare sulle idee che Valve stessa ha della propria piattaforma e della sostenibilità di una tale politica dei prezzi. Che evidentemente non ha alcuna intenzione di spostare a vantaggio dell'utente.
Sapevo che sarei stato quotato e infatti...
La frase che ho scritto, hai ragione, non ci stà. Resta il fatto che hanno scritto circa 20 dollari. Quindi non è un prezzo definito...
Su Steam esattamente costa (senza lo sconto) 19.95 $
Il prezzo "vero" della scatola lo sapremo solo quando lo troveremo in negozio, dal 9 Maggio. Ma può essere benissimo identico a quello di Steam.
Poi magari qua in Italia lo vendono a 24,90 €
Al di là di tutto, io l'ho preso su Steam e finita lì.
Se la EA lo vende a meno ben venga a chi lo prenda in scatolozza.
Se è vero come mi pare di ricordare che Sin1 viene dato in regalo a chi acquista Espisode1 solo su Steam (e quindi non con la versione scatolata) allora una differenza tra scatola e digital a parità di soldi c'è.
Se però questo regalo lo fanno solo durante il periodo di preordine e poi lo tolgono...beh...allora
Pensa alle versioni "normale" e "collector" dei vari giochi scatolati (per esempio, Oblivion): per avere di più (mappe, monete, libretti, etc), paghi di più.
Ed è perfettamente normale.
Ora, con la versione di Steam l'utente, per avere di meno, paga uguale
Il problema nasce non da accordi di prezzo (vedi sopra) ma semplicemente dal fatto che Valve ha un concetto di digital delivery che vuole tutti i vantaggi per sè, e nessuno per l'utente. Dati di fatto, eh.
Comunque si sta sempre aspettando la versione "digital only" per verificare questi concetti. Ed il fatto che ogni volta che un titolo sbandierato come "Steam only" viene poi messo sul mercato anche coi canali normali, dovrebbe far pensare sulle idee che Valve stessa ha della propria piattaforma e della sostenibilità di una tale politica dei prezzi. Che evidentemente non ha alcuna intenzione di spostare a vantaggio dell'utente.
Se Valve lo vende ad un prezzo molto più basso di EA quindi più basso di 1 o 2 euro EA porta in tribunale Valve ed ha molte possibilità di constringere Valve ad adeguare il prezzo.
Non puoi fare un contratto con un editore per pubblicare il tuo prodotto e poi fare concorrenza a quest'ultimo scavalcandolo e vendendo a prezzo di molto inferiore .
Vivendi universal games che era l'editore di valve prima di EA si è staccata proprio perchè non approvava che lo sviluppatore amerciano vendesse i suoi prodotti anche su steam scavalcandola....
Valve ha limiti legali nel vendere direttamente su steam
Il fatto che esistano collector's edition, stardard edition's di oblivion non importa con il discorso che stiamo facendo visto che entrambe le edizioni sono vendute dallo stesso publisher, ivece qui ci troviamo due publisher che si fanno concorrenza sullo stesso prodotto e dove uno dei due (valve) per contratto non dovrebbe assolutamente fare concorrenza quindi cerca di vendere in maniera che EA tolleri steam ovvero non entrando in conflitto con lei..
Non puoi fare un contratto con un editore per pubblicare il tuo prodotto e poi fare concorrenza a quest'ultimo scavalcandolo e vendendo a prezzo di molto inferiore .
Valve ha limiti legali nel vendere direttamente su steam
Tutto vero, ma in questo modo si annulla di fatto ogni vantaggio che Steam avrebbe potuto avere per il consumatore.
Allo stato attuale, comprare via Steam non è conveniente per l'utente. Cifre alla mano, una piattaforma pubblicizzata come vantaggiosa per l'acquirente si rivela essere vantaggiosa unicamente per i proprietari della piattaforma stessa, ed ironicamente risulta essere antieconomica per l'acquirente rispetto ai canali tradizionali.
Vedremo quando (e se: ricordo che Sin Episodes è stato propagandato come titolo che sarebbe stato distribuito SOLAMENTE online) Steam proporrà titoli di caratura simile a quelli normali e come unico mezzo di distribuzione, se il prezzo si rivelerà essere conveniente per l'utente NONOSTANTE gli svantaggi che comporta il digital delivery.
Al momento, Steam è antieconomico per chi vuole acquistare a meno che non si trovi in locazioni PARTICOLARMENTE disagiate, e questo è un dato di fatto. Chiacchere economiche a parte, è lampante che oggi come oggi l'unico soggetto a guadagnare dall'abbattimento dei costi dovuto al digital delivery è Valve.
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