Senua's Saga: Hellblade 2 non è ancora in produzione, nuovo video dietro le quinte
Xbox e Ninja Theory ci portano dietro le quinte di Senua's Saga: Hellblade 2, ambizioso sequel dell'avventura vichinga forgiata da Ninja Theory. Come spiega lo stesso sviluppatore, il gioco si trova ancora nelle prime fasi di sviluppo: i giocatori dovranno pazientare un po'.
di Pasquale Fusco pubblicata il 18 Giugno 2021, alle 10:51 nel canale VideogamesXboxEpic
17 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoParagoni con titoli AAA sono fuori luogo ed è un titolo che chiaramente punta ad avere altri punti forza. Non è stata solo la critica ad apprezzarlo dato che ha un 91% di review positive su steam e 80+ su metacritic users.
Ora che Ninja Theory è uno studio first party Microsoft è chiaro che il seguito sarà molto più ambizioso. Tanto per cominciare hanno un multiplo del budget e oltre il doppio degli sviluppatori.
Non so sinceramente cosa ci abbiate trovato di bello.
Non cerco combattimenti complessi ma diverse cose.
In primis un combat system che non deve per forza eccellere alla From Software ma che sia "accettabile", con un po' di varietà anche nei nemici.
Degli enigmi seri e non a prova di neonato e per giunta sempre lo stesso identico in tutto il gioco, non arriva nemmeno ad avere 2 tipologie di puzzle.
E una longevità che superi la media delle campagne di COD.
Paragoni con titoli AAA sono fuori luogo ed è un titolo che chiaramente punta ad avere altri punti forza. Non è stata solo la critica ad apprezzarlo dato che ha un 91% di review positive su steam e 80+ su metacritic users.
Ora che Ninja Theory è uno studio first party Microsoft è chiaro che il seguito sarà molto più ambizioso. Tanto per cominciare hanno un multiplo del budget e oltre il doppio degli sviluppatori.
Dubito che rivaleggerà con GoW di Sony.
Comunque sia non è vero che la critica gli ha dato voti alti, è stata costretta.
Molte recensioni iniziali gli han dato voti bassissimi poi corretti perchè controproducente dare contro alla tematica delle malattie mentali.
Evereyes ad esempio prima gli aveva dato un voto bassissimo poi han editato il video.
Degli enigmi seri e non a prova di neonato e per giunta sempre lo stesso identico in tutto il gioco, non arriva nemmeno ad avere 2 tipologie di puzzle.
E una longevità che superi la media delle campagne di COD.
CVD, non hai capito il gioco se ti aspettavi queste cose, e' come aspettarsi un combat system decente in The Stanley Parable.
Vedo che il tuo giudizio e' assoluto, se non piace a te allora DEVE far cagare...
Molte recensioni iniziali gli han dato voti bassissimi poi corretti perchè controproducente dare contro alla tematica delle malattie mentali.
Evereyes ad esempio prima gli aveva dato un voto bassissimo poi han editato il video.
CVD, siccome deve far cagare perche' lo pensi tu allora ecco il complotto dei voti alti, perche' non e' possibile che la maggioranza della gente giudichi molto positivamente un gioco che a te non piace e quindi deve fare pena per forza...
Anche i premi che ha vinto ovviamente sono stati falsati immagino, vero?
In primis un combat system che non deve per forza eccellere alla From Software ma che sia "accettabile", con un po' di varietà anche nei nemici.
Degli enigmi seri e non a prova di neonato e per giunta sempre lo stesso identico in tutto il gioco, non arriva nemmeno ad avere 2 tipologie di puzzle.
E una longevità che superi la media delle campagne di COD.
Spero che sia molto più ambizioso, probabilmente è facilissimo fare meglio di quella porcheria, però bisogna vedere fin dove arriverà.
Dubito che rivaleggerà con GoW di Sony.
Comunque sia non è vero che la critica gli ha dato voti alti, è stata costretta.
Molte recensioni iniziali gli han dato voti bassissimi poi corretti perchè controproducente dare contro alla tematica delle malattie mentali.
Evereyes ad esempio prima gli aveva dato un voto bassissimo poi han editato il video.
Hellblade è un action in 3° persona, non ha nulla a che vedere con TSP, nè mi sembra un avventura guidata e per giunta dura 5-6 ore di media, questo non può essere soggettivo. E' pur sempre un videogioco, certo che mi aspetto determinate cose e certo che lo paragono ad altri titoli.
Un team di sviluppo che giustifica le lacune del gioco dicendo che è voluto per replicare la frustrazione della malattia mentale lascia trasparire solo che è un gioco realizzato per essere frustrante e palloso, che sarebbe anche peggio dell'aver realizzato un opera pessima.
Visto che ci sono molti altri modi per indurre alla frustrazione oltre a farti scontrare con un numero esagerato dello stesso nemici a ripetizione, che trovo imbarazzante.
Non so sinceramente cosa ci abbiate trovato di bello.
Stessa mia esperienza e stesse considerazioni.
Onestamente ho visto e giocato diversi giochi fatti da team piccoli e la maggior parte annichiliscono Hellblade per qualità e meccaniche di gameplay.
Come per A Plague tale, la gente ha visto la grafica di buona qualità e si è scordata del resto, a dimostrazione che si dice sempre la frase fatta "la grafica non conta, conta il gameplay" ma poi a conti fatti sono proprio quei giochi con la grafica pompata ed il gameplay scarno, semplificato ed obsoleto, che vengono elogiati e considerati giochi di qualità o peggio capolavori.
Che poi a me il loro DMC era pure piaciuto, anche se ho preferito i DMC classici, ma ditemi quello che volete ma trama e personaggi di quel gioco erano tremendi e le fasi platform non le ho mai digerite.
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