Seguito/remake di Chronicles of Riddick: 10 ore inedite

Seguito/remake di Chronicles of Riddick: 10 ore inedite

Starbreeze comunica nuovi dettagli sul remake di The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay, rivelato per la prima volta lo scorso anno.

di pubblicata il , alle 11:07 nel canale Videogames
 
25 Commenti
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jpjcssource04 Dicembre 2008, 19:52 #21
Originariamente inviato da: 7stars
ecco...questa è la grafica che piace a me e che vorrei vedere un pò in tutti i giochi odierni...infatti mi piacque anche il primo game...che al tempo in questi termini era già innovativo ma forse,non so perchè,non ebbe un grande hype...forse perchè i pc di allora non riuscivano a farlo girare come si deve


In realtà non era affatto molto pesante a meno che non si attivassero le obre.

Riguardo allo stile grafico c'è a chi piace e a chi lo considera troppo "plasticoso", va a gusti

Non ebbe molto hype perchè i videogiocatori, hanno preso talmente tante di quelle cantonate dai giochi tratti da saghe cinematografiche, che si era partiti già pensando che fosse il solito prodotto mediocre che la Universal usava tanto per spremere al massimo il suo prodotto.

Alla fine invece è stato una piacevole rivelazione.
Acid Queen04 Dicembre 2008, 20:20 #22
stupendo sto gioco....l'ho finito piu volte sulla prima xbox e lo acquistero di nuovo sulla 360 sicuramente!
ma il game originale aveva il motore di doom 3? me lo so sempre chiesto xche era molto simile quasi identico! Comunque, un po sparatutto, un po avventura, un po rpg, tamarrissimo, uno dei game piu coinvolgenti provato sulla prima mitica x
bLaCkMeTaL04 Dicembre 2008, 20:55 #23
grande gioco, mi sono relamente divertito con EFBB, bellissimo il fatto di giocare col fiato sospeso, uscire dall'ombra senza farsi scoprire e fare un massacro!!! Certo che se ti beccavano...molto atteso!
fukka7504 Dicembre 2008, 22:18 #24
Originariamente inviato da: Acid Queen
ma il game originale aveva il motore di doom 3? me lo so sempre chiesto xche era molto simile quasi identico!


no, usava un engine sviluppato in proprio da Starbreeze Studios

IL gioco è stato una piacevole, anzi direi mlto più che piacevole, sorpresa semplicemente perché non c'erano dietro tutti i soldi che accompagnano l'hype dei prodotti di ID, Monolith e Valve (di cui si comincia a parlare anni prima della loro uscita): eppure IMO ha dato la biada ha tutti i "grandi" titoli usciti nel 2004 e 2005.
wolverine04 Dicembre 2008, 22:53 #25
Gran bel titolo, che merita il successo..

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