SEGA Dreamcast: l'ultima console del produttore giapponese compie 20 anni

SEGA Dreamcast: l'ultima console del produttore giapponese compie 20 anni

Sono passati 20 anni da quando SEGA commercializzò la sua ultima console. La Dreamcast, una coraggiosa ma anche sfortunata console che oggi merita di essere festeggiata.

di pubblicata il , alle 10:41 nel canale Videogames
 
42 Commenti
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Maxt7529 Novembre 2018, 11:43 #31
E comunque sia, l'insuccesso di una console e la qualità hardware o software, stanno su binari totalmente diversi.
Specialmente in questo periodo in cui vedo conoscenti a digiuno totale di giochi e tecnologia, fiondarsi in massa sulla Switch.
LoGi29 Novembre 2018, 11:50 #32
.... il mio MEGADRIVE ancora funziona... penso che diventerà un pezzo da museo. Concordo per il Dreamcast... è stato un flop totale, ma il megadrive resterà invece in molti cuori
Gyammy8529 Novembre 2018, 12:08 #33
Originariamente inviato da: kamon
Mah, non mi pare che nessuna console sega sia stato un vero fallimento commerciale nei periodi di riferimento eccetto forse il nomad, ma quello è un discorso a parte...
Sono tutte nella "parte sinistra" della classifica (passatemi la metafora calcistica ), master system è stato un ottimo successo soprattutto in europa, megadrive ancora di più saturn ha venduto più che bene nonostante tutto e anche game gear e dreamcast seppur con un ciclo breve. Il fatto che sony e nintendo abbiano cacciato alcuni mostri di vendite non dovrebbe sminuire chi li ha tallonati in seconda posizione.
Per trovare veri fallimenti bisogna frugare piu a fondo, mi vengono in mente Philips cdi, Atari lynx e jaguar, amiga cd, 3do (vari produttori), Bandai (una quantità ), tiger telematics (quasi tutte), nvidia shield, OUYA, nokia ngage ecc...


Infatti, poi il master system era migliore in tutto rispetto al nes
amd-novello29 Novembre 2018, 13:16 #34
Originariamente inviato da: Maxt75
E comunque sia, l'insuccesso di una console e la qualità hardware o software, stanno su binari totalmente diversi.


verissimo. basta pensare a tutti i concorrenti del gameboy.
frankbald29 Novembre 2018, 17:46 #35
Originariamente inviato da: kamon
Non pensavo di dover chiarire che stavo facendo dell'ironia XD



Mah, non mi pare che nessuna console sega sia stato un vero fallimento commerciale nei periodi di riferimento eccetto forse il nomad, ma quello è un discorso a parte...
Sono tutte nella "parte sinistra" della classifica (passatemi la metafora calcistica ), master system è stato un ottimo successo soprattutto in europa, megadrive ancora di più saturn ha venduto più che bene nonostante tutto e anche game gear e dreamcast seppur con un ciclo breve. Il fatto che sony e nintendo abbiano cacciato alcuni mostri di vendite non dovrebbe sminuire chi li ha tallonati in seconda posizione.
Per trovare veri fallimenti bisogna frugare piu a fondo, mi vengono in mente Philips cdi, Atari lynx e jaguar, amiga cd, 3do (vari produttori), Bandai (una quantità ), tiger telematics (quasi tutte), nvidia shield, OUYA, nokia ngage ecc...


ogni fallimento è relativo, io ho avuto l'n-gage (QD, la seconda generazione), e posso dirti che è stato uno dei migliori telefoni che ho mai avuto, a parte la solidità, autonomia e efficienza aveva una quantità di giochi, con la G maiuscola, enorme, giochi veramente unici e con una profondità che oggi fatico a trovare tra l'enorme numero di quelli contenuti nel playstore, e troppi me ne sono rimasti che volevo provare
kamon29 Novembre 2018, 20:11 #36
Originariamente inviato da: frankbald
ogni fallimento è relativo, io ho avuto l'n-gage (QD, la seconda generazione), e posso dirti che è stato uno dei migliori telefoni che ho mai avuto, a parte la solidità, autonomia e efficienza aveva una quantità di giochi, con la G maiuscola, enorme, giochi veramente unici e con una profondità che oggi fatico a trovare tra l'enorme numero di quelli contenuti nel playstore, e troppi me ne sono rimasti che volevo provare


Ne sono certo, io rimasi impressionato dal porting di tomb raider, all'epoca una portatile che potesse farlo girare in quella maniera, aveva davvero dello sbalorditivo, ma sono tanti i giochi che lasciavano a bocca aperta: sonic, monkey ball, asphalt e persino un capitolo esclusivo della serie the elder scrolls!
Purtroppo non lo ho mai posseduto e oggi trovarne uno decente è molto difficile, oltre al fatto che i prezzi dell'usato sono semplicemente da galera...
Comunque resta un bel tonfo commerciale specie se consideriamo quanto nokia credette e investi nel progetto... PS. se qualcuno ne vende una buona a prezzi umani... Mi contattasse :P
il_CBR29 Novembre 2018, 23:03 #37
Consumata (letteralmente) anche io, tant'è che venne afflitta da un problema all'alimentatore che causava reset random...
Fantastica col suo VGA box, per visualizzarla su monitor crt e godere di una definizione e pulizia d'immagine che anche oggi le console faticano ad eguagliare!
Eccezionale col suo modem, che senza far nulla (bastava collegare il doppino) consentiva di giocare online sul divano!!
Indimenticabile con le sue esclusive spaccamascella come F355 Challenge, Shenmue I e II, Soul Calibur, Resident Evil Code Veronica, Sonic Adventure 2, Rez (!!!!!!!!!!), Sega Rally 2, Daytona, Phantasy Star Online e tantissimi altri!!!

Console idealmente perfetta (potente e versatile), ma fragile e troppo all'avanguardia per i tempi, prodotta da una Sega debole lato marketing e con risorse troppo limitate.
Orgoglioso di averla presa al day one (699.000 lire + altre 69.000 per la memory unit e 129.000 per Soul Calibur, raccimolati nei modi più assurdi alla "tenera" età di 16 anni), da un negoziante incredulo, e di averne apprezzato le fantastiche capacità!
amd-novello29 Novembre 2018, 23:56 #38
Originariamente inviato da: il_CBR
Fantastica col suo VGA box, per visualizzarla su monitor crt e godere di una definizione e pulizia d'immagine che anche oggi le console faticano ad eguagliare!


shenmue e soul calibur su monitor crt si vedevano da dio.
Doraneko30 Novembre 2018, 00:05 #39
Originariamente inviato da: kamon
Se intendi il 3d controller di saturn (quello per giocare a nights) usci dopo l'n64, mentre per quello della psx "non il dualshock", francamente non so bene a cosa ti stia riferendo.


Hai ragione sul controller di Nights. L'altro che intendevo è il Dual Analog , però controllando vedo che quello del N64 è più vecchio, anche se non di molto.

Originariamente inviato da: kamon
Si è tutto vero, diciamo che con "sopravvalutata" intendevo dagli appassionati e sfegatati SEGAri, che in buona parte la reputano una console senza difetti che un qualche misterioso demone ha ucciso senza ragione, mentre sono proprio le lacune nella lineup, il marketing debolissimo, i problemi logistici di SEGA e anche le oggettive problematiche hardware ad averla condannata troppo presto.


Pensa che la mia "console di punta" di quella generazione è stata la PS2, che da bravo fanboy ho preso al day one a 899.000 Lire ma quando ho comprato il Dreamcast, circa 8 mesi dopo, sono restato così
La PS2 non aveva mostrato ancora nulla di esaltante e il DC aveva già dalla sua parte diversi capolavori.

Originariamente inviato da: kamon
Lo so che psx non era aggiornabile, dinuovo... Stavo solo facendo del sarcasmo.


Lo so che la PS1 non era aggiornabile, non ti ho mica corretto. Ho solamente specificato quali a mio parere sono stati i primi "aggiornamenti" per console, in un'epoca in cui l'unico modo per aggiornare una console era rilasciarne una nuova versione. La PS2 è stata la prima ad avere gli aggiornamenti mi sa, contenuti nei giochi.
kamon30 Novembre 2018, 00:25 #40
Originariamente inviato da: Doraneko
Hai ragione sul controller di Nights. L'altro che intendevo è il Dual Analog , però controllando vedo che quello del N64 è più vecchio, anche se non di molto.


Fantastico! Non lo avevo mai visto... E aveva già le leve concave! Ma perché accidenti poi hanno adottato quelle dannate leve convesse per ben tre generazioni di pad!? Solo adesso si sono corretti con il ds4...

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