Secondo un esperto il 3D è tollerabile al massimo per 90 minuti

Secondo un'esperto della Butterflies Healthcare il 3D stereoscopico associato ai videogiochi ha effetti negativi nel lungo periodo.
di Rosario Grasso pubblicata il 16 Luglio 2010, alle 08:17 nel canale Videogames
127 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoNel primo caso si è spettatori passivi e si mantiene più o meno la stessa posizione fissa sullo schermo.
Durante il gioco invece ci si muove, ci si sposta, si accompagnano le azioni con il movimento della testa. E muovendo la testa il nostro cervello si aspetterebbe, con un oggetto 3D, di vedere variata la sua prospettiva che invece rimane identica; magari a quel punto si accentua il movimento della testa, ancora senza successo.
In parte queste cose avvengono anche con i giochi in prima persona (ricordo il mal di collo ed il "fastido" con i primi giochi), solo che in quel caso è più facile abituarsi essendo si un gioco in tre dimensioni, ma non stereoscopico.
Più difficile è invece abituarsi con la stereoscopia (anche se penso in parte ciò avverrà
giusta osservazione però ti dico dopo un pò che ci giochi senti la tua vista abituarsi e quel senso di strano sparisce e pian piano aumenti la profondità...adesso 'sto giocando a Metro 2033 con profondità al 100% e dopo pochi minuti che giochi ti senti la testa dentro lo schermo, dovresti provare! Vuoi sapere qual'è il vero problema ora? il ghosting, e al 100% purtroppo ce n'è...
non essere così categorico...certo senza è meglio ma il gioco vale la candela
Voi vi lamentate.. ma almeno voi potete
Ancora ricordo quando mi ammazzavo per vedere gli stereogrammi (riuscendoci ma mettendo sotto sforzo occhi e testa :P), oppure i vecchi film 3D con occhialini rossi e blue. Poi venne il tempo dei mega video a DisneyLand Paris in 4D (e per fortuna riuscito a vedere)... ma ora, causa glaucoma diabetico, ho perduto l'occhio destro e addio al 3D....e voi vi lamentate? Mah! erano secoli che sognavo di vedere il 3D comodamente a casa ed ora
E' proprio vero, quando sia ha tutto, non si ha più fame!
...e voi vi lamentate? Mah! erano secoli che sognavo di vedere il 3D comodamente a casa ed ora
E' proprio vero, quando sia ha tutto, non si ha più fame!
mi spiace... comunque il 3D stereoscopico è solo la prima delle innovazioni che ci porteranno verso la realtà virtuale. Ti assicuro che seppure il 3D stereo è una figata non è nemmeno lontanamente paragonabile alla bellezza di un HMD con campo visivo esteso alla visione periferica e head traking. Non avrai il 3D stereo ma di cose per "riempirti la pancia" nel prossimo futuro ce ne sono ;-)
Io amo l'ottica...la gente non se ne rende conto ma si trova l'ottica praticamente dappertutto al giorno d'oggi. Tutte le più grandi innovazioni consumer sono legate strettamente all'ottica.
TV sempre più performanti? Ottica.
Cellulari con schermi sempre più belli? Ottica.
3D stereoscopico? Ottica.
Kinect e PSmove? Ottica.
Oled trasparenti, flessibili? Ottica.
E-ink? Ottica
etc...
in questi ultimi 10 anni l'ottica è esplosa e quello che si aspetta nei prossimi 10 anni è da fantascienza pura.
Peraltro, chi ha seguito un corso aziendale dedicato potrà confermarlo, ciò che descrive è lo stesso di ciò che accade con il semplice utilizzo prolungato di videoterminali.....
io aspetto che sia almeno un abbozzo di standard, e aspetto che ci siano monitor autostereoscopici per la fascia consumer senza problemi di gioventù..
ora come ora il 3D taglia una bella fetta d' utenza, ovvero le persone che portano occhiali da vista come me.
io sono molto educato se per questo, ma questi soliti commenti ... mi fanno cadere le braccia /fine OT
ora come ora il 3D taglia una bella fetta d' utenza, ovvero le persone che portano occhiali da vista come me.
i problemi dei monitor autostereoscopici, non si possono chiamare "problemi di gioventù", sono problemi impossibili da risolvere perchè si tratta di limiti geometrici del sistema, ci puoi sbattere la testa decine di volte ma non li risolverai mai.
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