Secondo un esperto il 3D è tollerabile al massimo per 90 minuti

Secondo un esperto il 3D è tollerabile al massimo per 90 minuti

Secondo un'esperto della Butterflies Healthcare il 3D stereoscopico associato ai videogiochi ha effetti negativi nel lungo periodo.

di pubblicata il , alle 08:17 nel canale Videogames
 
127 Commenti
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Maury16 Luglio 2010, 15:38 #91
3D... si sta puntando troppo su una tecnologia perfetta solo per spillare denaro ai consumatori...
tony35916 Luglio 2010, 15:58 #92
Gli occhi normalmente vedono immagini sfalsate, non sono uno dietro all'altro ma uno accanto all'altro. Concordo con l'opinione ma non credo che questa sia la motivazione!
Diobrando_2116 Luglio 2010, 16:09 #93
Originariamente inviato da: Narkotic_Pulse___
non vedo l' ora di provare a giocarci col 3d, secondo me è una tecnologia che merita davvero, e non va bocciata a prescindere dato che è agli inizi.
e comunque le pause nelle sessioni di gioco le consigliano fin da quando è uscita la ps1, si parla di televisori con schermo a tubo catodico. quindi non è un problema del 3d


Originariamente inviato da: DooM1
Già, idem


Infatti quoto in pieno


Se non l'avete mai provato in game ve lo consiglio vivamente...in game secondo me rende molto meglio che nei film e considerate che ho provato i RealD, Dolby3d e Xpand (in assoluto i migliori insieme ai 3d vision)

Originariamente inviato da: hermanss
Per un 3D "reale" e senza problemi si devono aspettare gli ologrammi 3D.
e a chi non piacerebbero? ma manca ancora troppo

Originariamente inviato da: Maury
3D... si sta puntando troppo su una tecnologia perfetta solo per spillare denaro ai consumatori...


Ehi Maury mancava giusto un tuo commento polemico
Ogni tecnologia serve per spillare denaro ai consumatori, non vendono certo per beneficienza...l'importante è rendersene conto
DooM116 Luglio 2010, 16:33 #94
Originariamente inviato da: Diobrando_21
Se non l'avete mai provato in game ve lo consiglio vivamente...in game secondo me rende molto meglio che nei film e considerate che ho provato i RealD, Dolby3d e Xpand (in assoluto i migliori insieme ai 3d vision)

E io già ci credo che rende bene ma purtroppo per ora non ho la possibilità
Altrimenti, anche se voglio il casco , lo proverei più che volentieri!
Ho da poco un buon monitor della Dell (non stereo ready) con pannello IPS, che non voglio cambiare solo per lo stereo
Se ci fossero occhialini con schermo o caschi a prezzi umani invece, ci farei un pensierino.
Altrimenti mi tocca aspettare
Diobrando_2116 Luglio 2010, 17:08 #95
Originariamente inviato da: DooM1
E io già ci credo che rende bene ma purtroppo per ora non ho la possibilità
Altrimenti, anche se voglio il casco , lo proverei più che volentieri!
Ho da poco un buon monitor della Dell (non stereo ready) con pannello IPS, che non voglio cambiare solo per lo stereo
Se ci fossero occhialini con schermo o caschi a prezzi umani invece, ci farei un pensierino.
Altrimenti mi tocca aspettare


ti capisco...ogni cosa a suo tempo
SuperSandro16 Luglio 2010, 17:22 #96
Originariamente inviato da: tiger88
il 3D si basa su un inganno visivo e quindi il nostro corpo sentendosi confuso reagisce con mal di testa, male agli occhi... ecc..

un po come quando siamo in nave... mica ci viene il mal di mare perché ondeggiamo... ma semplicemente perché i nostri occhi vedono tutto fermo e invece i "sensori di posizione" percepiscono il dondolio...

Per non sentire il mal di mare, infatti, a volte è sufficiente chiudere gli occhi per avere attivi soltanto i "sensori di posizione".

Ma allora il problema è risolto!: durante una sessione 3D basta chiudere gli occhi!

A parte la battuta, ma non dovrebbe succedere la stessa cosa quando siamo in auto, a cavallo oppure - semplicemente - facciamo una corsa a piedi?
lucamrblonde16 Luglio 2010, 17:41 #97
al cinema ok, in ambito domestico il 3D lo vedo come l'ennesima sparata consumistica......si può dire "scaffale" per una tecnologia? uazuazuazuaz io spero negli ologrammi sinceramente....da piccolo ho sbattuto la testa guardando "atto di forza" e voglio giocare anche io a tennis in salotto ihihihhihih


OT da quando ho visto atto di forza voglio una donna con tre tette /OT


tornando IT, a me fa schifo il 3D, quello dei cinema...adesso c'è sta fissa di far film solo in 3d, per farteli pagare di più ovviamente..e non sempre escono in 2d e se escono li tengono neanche una settimana..non mi piace per niente questa pressione verso il 3d, quando migliorerà ne potremo riparlare..
AceGranger16 Luglio 2010, 17:45 #98
Originariamente inviato da: lucamrblonde
per farteli pagare di più ovviamente..


sara perchè devono comprarsi il telo ? sara perchè devono comprarsi gli occhiali ? sara che devono magari pure aggiornare il proiettore ?

sara che non sono una ONLUS
DukeIT16 Luglio 2010, 17:46 #99
Non è la stessa cosa guardare un film e giocare.
Nel primo caso si è spettatori passivi e si mantiene più o meno la stessa posizione fissa sullo schermo.
Durante il gioco invece ci si muove, ci si sposta, si accompagnano le azioni con il movimento della testa. E muovendo la testa il nostro cervello si aspetterebbe, con un oggetto 3D, di vedere variata la sua prospettiva che invece rimane identica; magari a quel punto si accentua il movimento della testa, ancora senza successo.
In parte queste cose avvengono anche con i giochi in prima persona (ricordo il mal di collo ed il "fastido" con i primi giochi), solo che in quel caso è più facile abituarsi essendo si un gioco in tre dimensioni, ma non stereoscopico.
Più difficile è invece abituarsi con la stereoscopia (anche se penso in parte ciò avverrà, quando l'inganno è maggiore e quando maggiormente si ha la sensazione di essere immersi in un mondo reale e dove maggiormente il tuo cervello si aspetta, ad ogni tuo movimento, un cambio di prospettiva, che invece non avviene.
D.A.r.k.16 Luglio 2010, 18:37 #100
il kinetic in quel senso può aiutare la stereoscopia tracciando la posizione della testa ed aggiornando l'immagine di conseguenza.

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