Secondo lo studio di Baldur's Gate 3 i videogiochi solo in abbonamento sarebbero una catastrofe
Secondo Swen Vincke di Larian Studios, software house che ha realizzato Baldur's Gate 3, un futuro fatto solo di servizi in abbonamento per i videogiochi sarebbe una catastrofe sia per gli utenti che per gli sviluppatori.
di Vittorio Rienzo pubblicata il 17 Gennaio 2024, alle 17:52 nel canale VideogamesBaldur's Gate 3
In questi giorni sta facendo molto discutere una dichiarazione di Philippe Tremblay, responsabile per gli abbonamenti di Ubisoft, il quale ha sostenuto che i giocatori "dovranno abituarsi a non possedere i loro giochi". A tal proposito ha risposto direttamente Swen Vincke, fondatore di Larian Studios, ritenendo che un futuro simile sarebbe una catastrofe sia per i giocatori che per gli sviluppatori.
Whatever the future of games looks like, content will always be king. But it’s going to be a lot harder to get good content if subscription becomes the dominant model and a select group gets to decide what goes to market and what not. Direct from developer to players is the way. https://t.co/wEUvd5adt0
— Swen Vincke @where? (@LarAtLarian) January 17, 2024
"A prescindere da come appaia il futuro dei giochi, a regnare saranno sempre i contenuti. Ma diventerebbe molto più difficile offrire buoni contenuti se le sottoscrizioni diventassero il modello dominante e fosse un piccolo gruppo a decidere cosa deve arrivare sul mercato e cosa no. Una linea diretta tra sviluppatori e giocatori è la strada da percorrere" ha scritto Vincke su X (Twitter).
Secondo il capo dello studio dietro Baldur's Gate 3, un predominio dei servizi in abbonamento favorirebbe brutalmente solo i giochi con le più alte potenzialità di profitto, mentre le piccole produzioni o quelle rivolte a un pubblico non cosiddetto "di massa" sarebbero solo un ricordo del passato. Un rischio che forse il team di Larian sente molto più vicino rispetto ad altri studi.
Non va dimenticato, infatti, che Larian nasce dall'idea di realizzare un gioco di ruolo che rispettasse pienamente la visione degli sviluppatori. Questo è stato Divinity: Original Sin che ha quasi mandato in bancarotta la società, salvo poi essere un successo ed aver concesso allo studio di rimanere indipendente.
"Convincere un consiglio di amministrazione ad approvare un progetto alimentato solo dall'idealismo è quasi impossibile, e l'idealismo ha bisogno di spazio per esistere, anche se può portare al disastro" spiega Vincke. "Siamo già tutti dipendenti da un gruppo selezionato di piattaforme di distribuzione digitale, e la reperibilità è brutale. Se queste piattaforme dovessero passare tutte a un abbonamento, la situazione diventerebbe catastrofica"
TLDR ; you won’t find our games on a subscription service even if I respect that for many developers it presents an opportunity to make their game. I don’t have an issue with that. I just want to make sure the other ecosystem doesn’t die because it’s valuable.
— Swen Vincke @where? (@LarAtLarian) January 17, 2024
"In un mondo del genere, per definizione, la preferenza del servizio in abbonamento determinerà quali giochi verranno realizzati…fidati di me, non ti piacerebbe" ha continuato Vincke. Tuttavia, non ripudia completamente i servizi in abbonamento: "Rispetto il fatto che per molti sviluppatori rappresentino un'opportunità per realizzare il proprio gioco. Voglio solo assicurarmi che l'altro ecosistema non muoia, perché è prezioso".
13 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoImmaginate di dover pagare 10€ al mese a Steam per poter accedere alla vostra libreria di giochi...
Riformuliamo:
Immaginate di dover pagare
10€ al mese a Steam
10€ al mese a Ubisoft
10€ al mese a EA
10€ al mese a Squere Enyx / Disney Games
10€ al mese a Chiunque si aggiunga alla coda.... Ecc
...... e quando smetti perdi tutto pure le 180 Ore di salvataggio
...... in Final Fantasy VII Cloud in the Cloud :3
-soltanto in abbonamento
-soltanto in cloud
-tutti con Denuvo
-solo multiplayer
-tutti con l'IA
Non attendo altro per togliere tutto da mezzo e vendere tutto
Ho altri interessi oltre ai videogiochi per fortuna
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Difatti uso solo Steam e Gog come piattaforme, e niente giochi con sottoscrizione, per fortuna c'è ancora molta roba buona, inclusi Port di vecchi giochi per ps1/2
Immaginate di dover pagare
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Sicuramente vogliono puntare a questo, quindi conviene tenersi i giochi piu' belli offline, tutto quello che concerne il gioco online o online anche solo per il primo avvio obbligatorio, ecc.. da evitare perche' non veramente Tuo e se decidessero di cambiare, chiudere, ecc.. rimani con un gioco non giocabile e coi soldi ed il tanto tempo spesi per nulla.
Infatti per me dovrebbe essere legale potersi scaricare una copia "craccata" di un gioco una volta acquistato in una piattaforma online, così, giusto nel caso un bel giorno decidano che perché hai offeso un tizio random in una chat multiplayer meriti di perdere l'accesso alla tua libreria di 300+ giochi perché si
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