Secondo l'ex Presidente di Blizzard i giocatori dovrebbero mostrare la loro gratitudine dando delle mance agli sviluppatori
Mike Ybarra, l'ex Presidente di Blizzard, ha lanciato un'idea: un'opzione per lasciare una mancia agli sviluppatori dopo aver finito un gioco.
di Rosario Grasso pubblicata il 15 Aprile 2024, alle 15:31 nel canale VideogamesMike Ybarra, che ha lasciato Blizzard a gennaio dopo l'acquisizione da parte di Microsoft, ha spiegato chiaramente su X/Twitter la sua idea. "Ho pensato a questa idea per un po', come giocatore, dato che ultimamente mi sto tuffando nei giochi per giocatore singolo", ha scritto. "Dopo averli finiti, alcuni giochi mi hanno lasciato a bocca aperta per quanto sia stata fantastica l'esperienza. Alla fine del gioco, ho spesso pensato 'Vorrei poter dare a queste persone altri 10 o 20 dollari'".
Insomma, secondo Ybarra non basterebbero i 70 o 80 euro ormai necessari per acquistare un gioco a prezzo pieno, ma un sistema di mance consentirebbe agli sviluppatori di incrementare i loro guadagni nel momento in cui i giocatori hanno amato a tal punto i loro giochi da averli completati. Ybarra ha anche citato alcuni esempi di giochi single player talmente validi da poter dire che i loro sviluppatori hanno meritato delle mance supplementari. Sono Horizon Zero Dawn, God of War, Red Dead Redemption 2, Elden Ring e Baldur's Gate 3.
I've thought about this idea for a while, as a player, since I've been diving into single player games lately.
— Mike Ybarra (@Qwik) April 11, 2024
When I beat a game, there are some that just leave me in awe of how amazing the experience was. At the end of the game, I've often thought "I wish I could give these…
Certi giochi particolarmente lunghi, e molto coinvolgenti, rimangono inevitabilmente nella memoria degli appassionati di videogiochi che li hanno completati, dedicando loro molto tempo e ai quali sono rimasti affezionati. Tuttavia, le argomentazioni di Ybarra sono comunque controverse, per una serie di ragioni. A partire dal fatto che nascerebbe il lecito sospetto: la mia mancia finirà veramente nelle tasche dello sviluppatore o accrescerà ulteriormente la ricchezza della casa produttrice?
Naturalmente ci sarebbe da fare una differenziazione tra un piccolo studio indipendente e una grossa casa produttrice di videogiochi. I primi hanno già dei metodi per monetizzare la fidelizzazione del pubblico dei giocatori a loro affezionati, come Patreon. D'altronde in alcune culture diverse dalla nostra, come quella degli Stati Uniti, la mancia è praticamente obbligatoria dopo aver ricevuto qualsiasi tipo di servizio.
22 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - info...si, è ganzo, ok, ma bisognerebbe evitare di rilasciare interviste nel mentre !
E in versione BETA, quando va bene ! No, pure "la mancia competente" ! Per me possono cambiare mestiere e chiudere baracca. Anche oggi !
Per Hellblade devo dire che è stato un piacere compare il primo al day one a 30 euro e poi ricomprarlo per le altre piattaforme / regalarlo quando in sconto.
Detto questo, anche io gradirei le mance aggiuntive
Io compro i giochi volentieri da sempre.
A far star meglio e valorizzare i propri dipendenti non dovrebbe essere l'azienda in cui si lavora?
Come premio produzione quest'anno?
Licenziati!
Link ad immagine (click per visualizzarla)
Si perché così pagano quelli che lavorano una miseria e li fanno vivere di mance
E questi vorrebbero fare lo stesso con gli sviluppatori, pagarli niente e farli vivere di mance dei giocatori
Pure le mance le vogliono per loro stessi
Se lui sarebbe felice di lasciare la mancia a chi ha sviluppato i videogiochi che più lo hanno intrattenuto è liberissimo di esporlo in pubblico.
Capisco se qualcuno si fosse autonominato "il gestore dei soldi degli altri", allora nella sua testa potrebbe anche credere di sapere come Ybarra deve spendere i suoi soldi, ma sarebbe solo un altro modo per manifestare la propria ipocrisia.
Bravo Ybarra che ha il diritto di esprimere come preferisce spendere i SUOI soldi.
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