Secondo i rumor Bethesda sta lavorando sul MMOG di Elder Scrolls

Secondo i rumor Bethesda sta lavorando sul MMOG di Elder Scrolls

La strategia di Bethesda prevederebbe di mantenere il riserbo sul progetto il più a lungo possibile.

di pubblicata il , alle 16:48 nel canale Videogames
Bethesda
 
41 Commenti
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euscar22 Gennaio 2010, 23:11 #21
Pur avendo amato Morrowind ed apprezzato Oblivion (e relative espansioni) dal canto mio penso di aver già abbondantemente contribuito a rimpinguare le loro casse. Facciano quel che vogliono ...
Neehon22 Gennaio 2010, 23:25 #22

SPERIAMO NON FACCIANO VACCATE!

Io spero davvero che non rovinino un'ambientazione come quella di Tamriel con un MMORPG, no eh? Mi unisco al coro di chi invece propone un multiplayer online un po come ai vecchi tempi di Hexen II, oppure di Baldur's Gate, LAN o IP diretto o anche perchè no un servizio come quello di Neverwinter Nights o Battle.net. Chiedo troppo vero? Sogno. Si ok mi do il pizzicotto e mi sveglio... Pregando per un NORMALE Elder Scrolls V, che ci faccia dannare coi nostri miseri hardware per portarci verso la nuova generazione di tecnologia hahahahaahah diamine manco fosse Crysis!
g.luca86x22 Gennaio 2010, 23:47 #23
oltretutto io penso ad una cosa interessante: come faranno per gli equipaggiamenti incantati? Io ho sempre giocato ad oblivion da bretone, e arrivavo ad avere, giunto verso il 52, 53 livello l'anello del mondano che mi forniva l'altro 50% di resistenza alla magia, quindi immunità totale, poi ci aggiungevo lo stemma di chorrol, l'amuleto delle asce/spade, e l'anello pugno d'acciaio e avevo 35+33+33 % di rifletti danno, cioè 101% di danni riflessi. Solo con le frecce potevo essere ferito e non parliamo poi di tutto il resto dell'armatura d'ambra incantata con le pietre del sigillo, quindi fortifica magika e assorbi incantesimo a gogo. Ci aggiungiamo anche che ero mago, con tutte le skill di magia al massimo comprese le armature, lama e contundente vorrei sapere come si risolvono i duelli con tutti i giocatori con equipaggiamenti del genere. Già di solito evitavo di tenere un medaglione da rifletti danno e lo sostituivo col bevincantesimo per avere un pò di danni nella lotta altrimenti mi annoiavo, ma spero non ci siano tutti questi oggetti strapotenti...
Stappern23 Gennaio 2010, 01:18 #24
semplice.... non ci saranno gli stessi equipaggiamenti
Capozz23 Gennaio 2010, 01:30 #25
Originariamente inviato da: mau.c
personalmente non comprendo il ritardo con cui vengono proposti dei mmo per console. a questo punto era lecito attendersi di vederne tanti prosperare... non credo sia solo colpra di wow sinceramente... ritengo che un progetto del genere potrbbe essere stato concepito per sfruttare il pubblico console a cui hanno ben strizzato l'occhio con oblivion... sinceramente un seguito non vedo cosa avrebbe potuto apportare di nuovo... mentre una versione online potrebbe essere se non altro una sfida e un'aggiunta alla serie


Come fai a fare un MMO per console senza mouse e tastiera ?
mau.c23 Gennaio 2010, 09:49 #26
Originariamente inviato da: Capozz
Come fai a fare un MMO per console senza mouse e tastiera ?


è una sfida da accettare... si può fare come sono riusciti a fare oblivion (e morrowind) per console... unito alle cuffiette e mic
Pikazul23 Gennaio 2010, 10:34 #27
Tranquilli tranquilli, come al solito il progetto sarà un fallimento non riuscendo a battere WoW e la bethesda tornerà sui suoi passi continuando a fare giochi single player

Mi raccomando, ringraziate sempre WoW, se non ci fosse lui ci sarebbero ancora più mmorpg e meno giochi non-massivi!
mau.c23 Gennaio 2010, 10:46 #28
Originariamente inviato da: Pikazul
Tranquilli tranquilli, come al solito il progetto sarà un fallimento non riuscendo a battere WoW e la bethesda tornerà sui suoi passi continuando a fare giochi single player

Mi raccomando, ringraziate sempre WoW, se non ci fosse lui ci sarebbero ancora più mmorpg e meno giochi non-massivi!


wow ha grandi numeri, ma non provare a portare questo genere su console è una sciocchezza. sicuramente conviene provarci, la gente che gioca online su console ormai ce n'è e questa generazione di console ha anche un consistente multiplayer. tra le novità in ambito console, oltre ai nuovi controller, uno pseudo RPG di massa è tra le offerte che farebbe gola a molti nell'industria... wow richiede comunque un pc se non sbaglio
Stech198723 Gennaio 2010, 12:17 #29
che tristezza...
Capozz23 Gennaio 2010, 12:38 #30
Originariamente inviato da: mau.c
è una sfida da accettare... si può fare come sono riusciti a fare oblivion (e morrowind) per console... unito alle cuffiette e mic


Impossibile.
Quando stai nella chat generale con migliaia di persone collegate non ci si capirebbe nulla, ma ci si incasinerebbe anche ina chat di 10 persone che organizzano un raid, senza contare che non tutti parlano la stessa lingua.
Ma oltre alla comunicazione ci sono altri problemi: innanzitutto il puntamento, senza mouse è lento e macchinoso, poi i tasti rapidi per lanciare le spell, per menù, bag, equipaggiamento ecc, i numeri per scrivere il valore degli oggetti da vendere e comprare.
Le software house guardano ai soldi e sanno meglio di noi che le console ne portano tanti, se non hanno ancora fatto questo passo significa che non c'è la possibilità.

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