Rumor Wii/Project Café: hardware simile a XBox 360

Rumor Wii/Project Café: hardware simile a XBox 360

Secondo il sito francese che per primo ha diffuso le informazioni sulla configurazione hardware di Sony NGP, Wii 2 avrà un hardware decisamente simile a XBox 360. La console sarebbe in grado di fare lo streaming di interi giochi sullo schermo HD presente nel controller.

di pubblicata il , alle 09:18 nel canale Videogames
SonyXboxMicrosoft
 
76 Commenti
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FotoSem18 Aprile 2011, 14:58 #21
Ma scusate...ma se questo controller sarà così elaborato e avrà un display da 6" suppongo di qualità o almeno credo:

1. Quanto sarà grosso con un display da 6"?

2. se ne volessi comprare un altro per giocare in più giocatori, un singolo controller quanto caspita verrebbe a costare? :S
Max_R18 Aprile 2011, 15:00 #22
Originariamente inviato da: JackZR
Se ti riferisci a me, ho riportato le prestazioni di una console next gen quindi per quando uscirà sarà tutt'altro che al pari dei PC di ultima generazione e cmq la configurazione che ho postato si fa con la stessa cifra di una PS3 al day one, anzi meno.

PS: poi ci vuole potente se no i giochi su console (e di conseguenza anche su PC) non andranno mai avanti dal punto di vista grafico e fisico.
E questo ancora a causa delle contaminazioni. Io non sento minimamente il bisogno di grafica (pseudo)fotorealistica. Ed il famigerato full-hd, il quale ha una ragione solo grazie agli lcd, ormai è arrivabile.
FotoSem18 Aprile 2011, 15:07 #23
Originariamente inviato da: Max_R
E questo ancora a causa delle contaminazioni. Io non sento minimamente il bisogno di grafica (pseudo)fotorealistica. Ed il famigerato full-hd, il quale ha una ragione solo grazie agli lcd, ormai è arrivabile.


Aspetta però, vorrei mettere una cosa in chiaro... per il momento i 1080p sono raggiungibili su pc perchè finchè i giochi per le attuali console vengono sviluppati in 720p o inferiori come succede adesso, è inutile giocare a 1080p. Magari con la prossima generazione se ne potrà parlare, perchè per ora si tratta solo di semplice upscaling della risoluzione non di 1080p.
JackZR18 Aprile 2011, 15:24 #24
Originariamente inviato da: Max_R
E questo ancora a causa delle contaminazioni. Io non sento minimamente il bisogno di grafica (pseudo)fotorealistica. Ed il famigerato full-hd, il quale ha una ragione solo grazie agli lcd, ormai è arrivabile.
Neanche io sento particolare bisogno di una grafica fotorealistica però di una fisica migliore sì, sono stufo di giochi dove sparo una granata contro un muro e non succede niente, dove sparo un proiettile con una pistola e questo va dritto per dritto, dove sparo ad uno lontano un miglio e riesco a colpirlo senza problemi (non viene calcolata la gravità, l'effetto coriolis, il vento, le condizioni atmosferiche, etc...) e questo solo per quello che riguarda gli sparatutto.
fendermexico18 Aprile 2011, 15:49 #25
Originariamente inviato da: JackZR
dove sparo ad uno lontano un miglio e riesco a colpirlo senza problemi (non viene calcolata la gravità, l'effetto coriolis, il vento, le condizioni atmosferiche, etc...) e questo solo per quello che riguarda gli sparatutto.


buongustaio

beh ma siccome non hai in mano una pistola con il suo peso vero...non stai correndo per davvero (con tanto di fiatone) e non hai il rinculo della pistola..

se ti piace davvero osare, prova a iscriverti ad una squadra di softAir... lì ti diverti davvero 100 volte più che con un videogiochi

Link ad immagine (click per visualizzarla)
[JaMM]18 Aprile 2011, 16:26 #26
Originariamente inviato da: "
Ecco come dovrebbe essere una console next-gen:
- APU 22nm composta da:
-- CPU 64bit, 8 core @ 3.8 GHz, 8MB cache L3;
-- GPU 2 core @ 800 MHz, 2,3 TFLOP;
- 1 GB RAM @ 3.8 GHz condivisa tra CPU e GPU;
- Audio Dolby 7.1;
- SSD da 120 GB;
- 4 porte USB 3.0;
- lettore di schede SD;
- Ethernet Gigabit;
- Wi-Fi n;
- Bluetooth 3.0;
- Uscite video: 1 HDMI, 1 DVI;
- Uscite audio: ottico digitale, 4 jack (per 7.1);
- niente lettore CD/DVD/BR (acquistabile come accessorio);
- online free;
- Funzionalità OS:
-- Dual Boot;
-- Installazione applicativi, widget et similia;
-- Capacità di lettura e streaming di immagini, video e musica da lettori MP3, pen drive, HDD esterni, PC, foto/video-camere digitali, etc...
-- formati audio supportati: OGG, MP3, WMA, WAVE, MIDI, MKA, PCM, MP2, AAC, RealAudio, Vorbis, AC3, DTS, FLAC, ATRAC
-- formati video supportati: MPEG, DivX, WMV, MKV, RealVideo, Theora, Adobe Flash, x264, VP8
-- formato sottotitoli supportati: VobSubs, Ogg Writ, USF, SRT, ASS


Rotfl, anche un etto di cotto però, eh.

Le specifiche a minchia basate sul nulla sono il top

JackZR18 Aprile 2011, 17:19 #27
Originariamente inviato da: [JaMM]
Rotfl, anche un etto di cotto però, eh.

Le specifiche a minchia basate sul nulla sono il top
A dire il vero sono basate su quanto c'è già sul mercato, che poi siano un po' generiche è un altra cosa ma non sono un ingegnere elettroinformaticonucleare
Fabio98518 Aprile 2011, 18:13 #28
Originariamente inviato da: JackZR
Ecco come dovrebbe essere una console next-gen:
- APU 22nm composta da:
-- CPU 64bit, 8 core @ 3.8 GHz, 8MB cache L3;
-- GPU 2 core @ 800 MHz, 2,3 TFLOP;
- 1 GB RAM @ 3.8 GHz condivisa tra CPU e GPU;
- Audio Dolby 7.1;
- SSD da 120 GB;
- 4 porte USB 3.0;
- lettore di schede SD;
- Ethernet Gigabit;
- Wi-Fi n;
- Bluetooth 3.0;
- Uscite video: 1 HDMI, 1 DVI;
- Uscite audio: ottico digitale, 4 jack (per 7.1);
- niente lettore CD/DVD/BR (acquistabile come accessorio);
- online free;
- Funzionalità OS:
-- Dual Boot;
-- Installazione applicativi, widget et similia;
-- Capacità di lettura e streaming di immagini, video e musica da lettori MP3, pen drive, HDD esterni, PC, foto/video-camere digitali, etc...
-- formati audio supportati: OGG, MP3, WMA, WAVE, MIDI, MKA, PCM, MP2, AAC, RealAudio, Vorbis, AC3, DTS, FLAC, ATRAC
-- formati video supportati: MPEG, DivX, WMV, MKV, RealVideo, Theora, Adobe Flash, x264, VP8
-- formato sottotitoli supportati: VobSubs, Ogg Writ, USF, SRT, ASS


1 gb di ram giochi con texture alla stessa risoluzione delle attuali...io metterei minimo 6gb di ram (meglio 8) condivisa, e lascerei un lettore dischi altrimenti chi non è raggiunto dalla banda larga non può giocare e non tutti possono fare acquisti online, sopratutto x il pubblico piu giovane, il padre che regala un gioco al figlio magari a natale gli da il disco da scartare...se dovesse fare la procedura online non sarebbe il max e perderebbe molto...almeno imho
Unrealizer18 Aprile 2011, 20:19 #29
Originariamente inviato da: JackZR
Ecco come dovrebbe essere una console next-gen:
- APU 22nm composta da:
-- CPU 64bit, 8 core @ 3.8 GHz, 8MB cache L3;
-- GPU 2 core @ 800 MHz, 2,3 TFLOP;
- 1 GB RAM @ 3.8 GHz condivisa tra CPU e GPU;
- Audio Dolby 7.1;
- SSD da 120 GB;
- 4 porte USB 3.0;
- lettore di schede SD;
- Ethernet Gigabit;
- Wi-Fi n;
- Bluetooth 3.0;
- Uscite video: 1 HDMI, 1 DVI;
- Uscite audio: ottico digitale, 4 jack (per 7.1);
- niente lettore CD/DVD/BR (acquistabile come accessorio);
- online free;
- Funzionalità OS:
-- Dual Boot;
-- Installazione applicativi, widget et similia;
-- Capacità di lettura e streaming di immagini, video e musica da lettori MP3, pen drive, HDD esterni, PC, foto/video-camere digitali, etc...
-- formati audio supportati: OGG, MP3, WMA, WAVE, MIDI, MKA, PCM, MP2, AAC, RealAudio, Vorbis, AC3, DTS, FLAC, ATRAC
-- formati video supportati: MPEG, DivX, WMV, MKV, RealVideo, Theora, Adobe Flash, x264, VP8
-- formato sottotitoli supportati: VobSubs, Ogg Writ, USF, SRT, ASS


Esiste già una cosa simile, si chiama PC

seriamente, per la APU la vedo dura, mentre il giga di ram sarebbe già più fattibile e l'audio dolby 7.1 pure (hdmi lo supporta?), ma non tramite i 4 jack, è improponibile. Mi trovi d'accordo per il lettore di schede SD, su wii è utile per i (pochi) giochi che permettono il caricamento di tracce da SD, e per vedere le foto ok per ethernet gigabit e wifi n, nell'ottica di poterlo usare come un mediacenter, ad un certo punto potrebbe starci anche il bluetooth (auricolari o pad? ps3 e wii usano il bluetooth per i pad), ma devi spiegarmi che senso abbia aggiungere le porte usb 3.0 e l'SSD l'uscita dvi è improponibile, aumenterebbe inutilmente la complessità del circuito visto che i pochi che la connetterebbero via DVI potrebbero ottenere lo stesso risultato tramite hdmi+adattatore. Online free potrebbe essere, ma non aspettartelo da microsoft. Dual boot, scordatelo, non dopo il jailbreak della ps3. Applicativi e widget ce li vedrei bene, magari con la possibilità di sviluppo aperta a tutti (magari con un marketplace), un po' com'è ora con WP7 (e come è sulla xbox grazie a XNA, solo che quest'ultimo è a pagamento se non si è studenti).

Il punto dolente sono i formati multimediali che hai elencato: dimentica i formati open, e soprattutto rassegnati a non vedere mai MKV e sub, si alienerebbero le mayors (e anche loro ci perderebbero, visto che MS ha il proprio servizio di noleggio/streaming per i film)

Originariamente inviato da: fendermexico
[...]se ti piace davvero osare, prova a iscriverti ad una squadra di softAir... lì ti diverti davvero 100 volte più che con un videogiochi


come non quotare anche se il FAMAS proprio nun se po vede... G3 tutta la vita
Fire-Dragon-DoL18 Aprile 2011, 21:47 #30
Si c'è da dire che se ti cade il pad ti tagli le vene (e a tutti cade il pad)XD

Io questa volta non compro nintendo visto che la wii è la console a cui ho giocato meno da sempre

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