Rumor: PlayStation 4 da Cell alle APU di AMD

Rumor: PlayStation 4 da Cell alle APU di AMD

Arrivano nuove conferme sull'abbandono da parte di Sony del progetto Cell per PlayStation. Si ipotizza il passaggio alle APU AMD, con CPU e GPU integrate in un singolo componente

di pubblicata il , alle 09:55 nel canale Videogames
SonyAMDPlaystation
 

PlayStation 4 non sarà basata su processore Cell o su una sua evoluzione, ovvero la tecnologia introdotta da PlayStation 3 e che ha richiesto a Sony diversi anni di sviluppo. Lo ha appreso Kotaku, che ha sentito alcune fonti interne all'industria, che di fatto conferma quanto già trapelato in passato.

Kotaku conferma inoltre un altro grande cambiamento nell'hardware PlayStation, visto che Sony sembra intenzionata a passare da Nvidia ad AMD per quanto riguarda il fornitore della GPU. PlayStation 4, quindi, presenterebbe delle specifiche estremamente differenti rispetto a quelle della console che l'ha preceduta, portando gli sviluppatori ad accantonare tutto il lavoro fatto per ottimizzare i propri motori grafici sull'architettura del processore Cell.

Se queste indiscrezioni verranno confermate, Sony ammetterebbe un errore nello sviluppo: si pensi, ad esempio, al livello di evoluzione raggiunto dai motori grafici di Uncharted o Killzone, che attualmente rappresentano probabilmente il vertice in fatto di qualità della grafica su questa generazione di console. Queste tecnologie sono tarate proprio sull'architettura del processore Cell.

Il progetto Cell per PlayStation è stato portato avanti da Ken Kutaragi, considerato come il "padre" di PlayStation, poi dimissionario. L'architettura fortemente basata su thread paralleli e strutturata intorno a un Power Processing Element e a otto Synergistic Processing Element era stata pensata da Kutaragi per ottenere un livello prestazionale mai avuto per una console per videogiochi.

D'altronde qualcosa non è andato secondo i piani con lo sviluppo di Cell e Sony non è mai riuscita a dimostrare che PlayStation 3 sia effettivamente più competitiva di Xbox 360. Anzi, le limitazioni in fatto di memoria di sistema e di GPU rispetto alla console rivale hanno spesso messo in difficoltà gli sviluppatori di terze parti, con le versioni dei giochi per PlayStation 3 che in molti casi palesano limiti nello streaming delle texture e nel rendering del mondo di gioco rispetto alle controparti per Xbox 360.

Secondo una teoria avanzata da Kotaku, che si rifà a speculazioni provenienti da alcuni addetti del settore, Sony potrebbe pensare alle APU di AMD per la prossima generazione di console. AMD potrebbe così fornire CPU e GPU in un unico chip e questo equivale a dire che sarebbe il produttore statunitense a occuparsi dell'ingegnerizzazione delle componenti hardware di base della nuova console, e non più Sony.

L'utilizzo di questo tipo di hardware faciliterebbe il lavoro di molti sviluppatori, visto che potrebbero riproporre lo stesso tipo di ottimizzazioni fatte per le APU AMD Llano, già disponibili sul mercato. Lo stesso John Carmack, leggenda nello sviluppo di videogiochi, aveva detto tempo fa che il passaggio alle APU per le console sarà prima o poi obbligatorio. In realtà già l'ultima scheda madre di Xbox 360 presenta un unico package in cui vengono racchiusi CPU e GPU (chipset Valhalla).

Sony non conferma niente di quanto riportato da Kotaku, limitandosi a dire che non rilascia commenti sulle speculazioni. Nelle scorse settimane, aveva categoricamente smentito il lancio sul mercato imminente della nuova generazione e la presenza di PlayStation 4 all'E3. D'altronde, il colosso nipponico ha necessità di reagire a quanto sta avvenendo sul fronte Xbox, visto che sembra ormai imminente l'annuncio ufficiale della console finora conosciuta con il nome in codice di Durango.

Sean Tracy, designer tecnico di Crytek, ha rivelato di aver partecipato a un summit su Durango che si è tenuto nei giorni scorsi a Londra. Al Game Developers Conference sarà mostrato per la prima volta Unreal Engine 4 (su hardware di nuova generazione?), mentre stando a offerte di lavoro diversi sviluppatori di prima fascia, come Bethesda, Rockstar e Lionhead Studios, stanno già lavorando sulla next-gen.

Microsoft non ha mai smentito la presentazione di Durango all'E3 e molti analisti di mercato si aspettano il lancio di questa console nel 2013. Sony riuscirà ad essere altrettanto veloce nello sviluppo?

42 Commenti
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bonzoxxx01 Marzo 2012, 10:09 #1
qui non è un discorso di GPU, ma di CPU, il cell ha una logica assurda, complessa, al contrario di xbox che ha una logica CPU completamente diversa, con memoria condivisa tra le CPU.

e poi, come minchia si fà a fare una scatoletta con 256 mega di memoria video..... dai su!
PhoEniX-VooDoo01 Marzo 2012, 10:11 #2
cosi per fare i porting su PC dovranno fare solo copia-incolla
LZar01 Marzo 2012, 10:15 #3
Così basterà un PC con APU AMD per far girare un'intera generazione di giochi.
g.luca86x01 Marzo 2012, 10:38 #4
magari sarà la fine di giochi che sul pc hanno bisogno di configurazioni spaziali per girare come sulle scatolette, vedi GTA e affini che per quando sono usciti hanno sempre richiesto requisiti minimi dal pc a dir poco assurdi per avere la stessa qualità della console...
xketto85x01 Marzo 2012, 10:38 #5
Se questa notizia fosse confermata, sarebbe davvero una gran bella cosa per molteplici aspetti!
- sicuramente migliore qualità del porting PC->Console o viceversa (difatto si baserebbero sulla spessa piattaforma),
- possibilità di avere in un unica scatoletta una macchina da gioco e un pc vero e proprio, magari con dimensioni e consumi contenuti, senza tralasciare il design,
- prezzo di vendita inferiore (hanno cpu e gpu già belle e pronte, quindi viene tagliata una buona fetta di costi di progettazione).
Malek8601 Marzo 2012, 10:53 #6
Originariamente inviato da: xketto85x
- possibilità di avere in un unica scatoletta una macchina da gioco e un pc vero e proprio, magari con dimensioni e consumi contenuti, senza tralasciare il design,


Sei troppo ottimista se pensi che ti ci lasceranno mettere un altro sistema operativo senza battere ciglio. Ricordi cos'è successo col Linux della PS3?
david-101 Marzo 2012, 10:55 #7
A questo punto le consolle hanno ancora meno scopo di esistere...
Lanfi01 Marzo 2012, 11:08 #8
Se questa notizia fosse confermata sarebbe una vera bomba...non oso neanche immaginare quanti sono stati i soldi spesi su cell. Pensavo che per la ps4 ne avrebbero riproposto una versione riveduta (tipo un die shrink) per non spenderci molti altri soldi e non buttare via tutto ciò che era stato sviluppato fin'ora dalle software house....

Ma poi....le apu di amd per quanto siano un'ottima proposta mi paiono adatte ad esigenze basilari (visione di film, uso office), non ad un uso intenso di videogame! Come pensano di riuscire a far girare dei giochi a 1080p inchiodati a (almeno) 30 fps?
kurt_9201 Marzo 2012, 11:25 #9
Originariamente inviato da: Lanfi
Se questa notizia fosse confermata sarebbe una vera bomba...non oso neanche immaginare quanti sono stati i soldi spesi su cell. Pensavo che per la ps4 ne avrebbero riproposto una versione riveduta (tipo un die shrink) per non spenderci molti altri soldi e non buttare via tutto ciò che era stato sviluppato fin'ora dalle software house....

Ma poi....le apu di amd per quanto siano un'ottima proposta mi paiono adatte ad esigenze basilari (visione di film, uso office), non ad un uso intenso di videogame! Come pensano di riuscire a far girare dei giochi a 1080p inchiodati a (almeno) 30 fps?

non credo che l'attuale hardware di xbox360 sia superiore ad un ottima apu di amd. Il discorso è diverso tra pc e console
Capozz01 Marzo 2012, 11:34 #10
Originariamente inviato da: Lanfi
Se questa notizia fosse confermata sarebbe una vera bomba...non oso neanche immaginare quanti sono stati i soldi spesi su cell. Pensavo che per la ps4 ne avrebbero riproposto una versione riveduta (tipo un die shrink) per non spenderci molti altri soldi e non buttare via tutto ciò che era stato sviluppato fin'ora dalle software house....

Ma poi....le apu di amd per quanto siano un'ottima proposta mi paiono adatte ad esigenze basilari (visione di film, uso office), non ad un uso intenso di videogame! Come pensano di riuscire a far girare dei giochi a 1080p inchiodati a (almeno) 30 fps?


Se vedi che hardware hanno le console attuali ti renderai conto di come già un A8 sia parecchio superiore. L'xbox 360 ha un triple core power pc, con una gpu dotata di 48 stream processors e 512 mega di ram DDR3 800mhz condivisi tra gpu e sistema. Un A8-3850 è un quad core X86, dotato di una gpu con 400 stream processors e su cui si possono montare ram DDR3 che vanno oltre i 2 ghz di frequenza. Insomma, si mangia l'xbox a colazione.
Poi penso che se dovessero scegliere un'APU amd si orienterebbero verso Trinity o una versione custom più spinta.

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