Rumor: GPU quad core nella prossima PSP

Rumor: GPU quad core nella prossima PSP

Secondo indiscrezioni, Sony starebbe lavorando con Imagination Technologies sulla GPU che sarà alla base della PSP che succederà a PSP Go.

di pubblicata il , alle 17:26 nel canale Videogames
Sony
 
33 Commenti
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dAvox8707 Luglio 2009, 20:06 #21
@Devil402
"prossima iterazione di PSP, che verrà commercializzata dopo PSP Go"

pure in grossetto è scritto.....
Elisis07 Luglio 2009, 20:06 #22
quanta batteria andrebbe a ciucciare tutto ciò?
NLDoMy07 Luglio 2009, 20:15 #23
ragazzi prendetela con le pinze

su psp-ita è già stato smentito il rumor del processore più potente (480mhz) che avrebbe dovuto avere la go!
checo07 Luglio 2009, 20:25 #24
vabbè ste news scritte solo per mettere in mezzo iphone e far confusione.
facciam chiarezza
1° non si parla di psp go, ma di psp2 mi sembrva chiaro

l'attuale psp sviluppa 33 milioni di poligoni e un fillrate di 664 mpixel
il chip del 3gs sviluppa 13.5 milioni di poligoni e un fillrate di 1200 mpixel ol il doppio se fosse il 535 cloccato a 200mhz anzichè il 530.

quindi il 3gs sarebbe vicino la attuale psp, come potenza(poligoni minori ma fillrate maggiore) dalla sua avrebbe il supporto shader e bla bla bla

la prima xbox AVEVA la seguente potenza
115 milioni di poligoni e un fillrate di 932 mpixel
da qui si evince che montando il 4 core sarebbe più potente effettivamente della xbox, cosa centri col 3gs come potenza non si è capito però dato che sarebbe 4 volte superirore alla faccia del solamente di poco inferiore a quella che dovrebbe stare alla base di PSP 2.
CraigMarduk08 Luglio 2009, 04:51 #25
Originariamente inviato da: JackZR
Una GPU QuadCore? Ma neanche per PC le fanno, che se ne fa una PSP della potenza di calcolo di una XboX? Giusto se si può collegare ad un TV HD-Ready se no con quello schermino mi sa che non è molto sfruttabile...


Se è per questo i pc non montano nemmeno i Cell della IBM/Toshiba come quello che utilizza la PS3...
AlexTheStampede08 Luglio 2009, 06:38 #26
Originariamente inviato da: manuele.f
basta vedere il parallelo psp/ps1

PSP/PS2, prego... ci sono anche abbondanti cross-porting di giochi per le due piattaforme a dimostrarlo (o casi come God of War dove l'hardware viene sfruttato meglio, e risulta graficamente migliore la versione per PSP)

Originariamente inviato da: Karandas
L'iPhone non diventerà mai una piattaforma mainstream fino a quando costerà 600 euro e lo doteranno anche di controlli tradizionali in qualche modo, tipo un addon hardware da agganciare...già la PSPGO ha un prezzo mica da ridere.


Concordo. Per quanto adesso ci siano giochi degni di una PSP, almeno dal punto di vista grafico, la totale assenza dei controlli tradizionali ne uccide il potenziale videoludico. Anche un banale Tetris diventa più complesso del dovuto usando il touch screen. Una ditta australiana ha ottenuto la certificazione "made for iPhone" per un controller bluetooth che commercializzeranno (se ho ben capito) da settembre, ed è cosa buona e giusta. SE gli sviluppatori inizieranno a supportarlo in massa, altrimenti fa una gran brutta fine.
Se ad una PSP2 vorranno mettere il touch screen per me va bene, mi va bene qualsiasi gadget ci infilino, se devo essere onesto. L'importante è che non diventi il principale difetto del sistema, come nel caso del DS, con tutti quei giochi in cui i programmatori sembrano quasi stati obbligati ad usare il touch screen, forzandone l'utilizzo in modo ridicolo. Ok per il boomerang in Zelda, ok il controllo ibrido in Animal Crossing (no, non ok.... _lodevole_), abbastanza essenziale in Metroid, ma non possono obbligare la gente ad usare un sistema più contorto del solito solo perchè c'è *coughsixaxis-laircough*
netcrusher08 Luglio 2009, 07:56 #27

stanco

Sono stanco proprio di questa scena videoludica, guardo con grande tristezza i bei tempi andati degli 8-16 bit ed ancora mi chiedo che senso abbia questa passione oramai brutalizzata da un mercato impazzito, sono disgustato semplicemente.......
masty_<308 Luglio 2009, 10:25 #29
mah... crysis no?
Dai è inutile sta potenza se poi la batteria si scarica subito, pensino a questo piuttosto che a metterci gpu settordici core che comunque lo schermo è microscopico
quiete08 Luglio 2009, 10:35 #30
@netcrusher
non vedo sinceramente cosa ci sia di sbagliato... tra vent'anni ci sarà un post in un forum che rimpiangerà la psp2. Se fai scegliere a un ragazzino tra psp e gameboy lui sceglierà psp (e farà anche bene); spesso si tende a sovraccaricare il valore di oggetti del passato solo perché sono "vecchi".

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