Rumor: GPU quad core nella prossima PSP
Secondo indiscrezioni, Sony starebbe lavorando con Imagination Technologies sulla GPU che sarà alla base della PSP che succederà a PSP Go.
di Rosario Grasso pubblicata il 07 Luglio 2009, alle 17:26 nel canale VideogamesSony
33 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - info"prossima iterazione di PSP, che verrà commercializzata dopo PSP Go"
pure in grossetto è scritto.....
su psp-ita è già stato smentito il rumor del processore più potente (480mhz) che avrebbe dovuto avere la go!
facciam chiarezza
1° non si parla di psp go, ma di psp2 mi sembrva chiaro
l'attuale psp sviluppa 33 milioni di poligoni e un fillrate di 664 mpixel
il chip del 3gs sviluppa 13.5 milioni di poligoni e un fillrate di 1200 mpixel ol il doppio se fosse il 535 cloccato a 200mhz anzichè il 530.
quindi il 3gs sarebbe vicino la attuale psp, come potenza(poligoni minori ma fillrate maggiore) dalla sua avrebbe il supporto shader e bla bla bla
la prima xbox AVEVA la seguente potenza
115 milioni di poligoni e un fillrate di 932 mpixel
da qui si evince che montando il 4 core sarebbe più potente effettivamente della xbox, cosa centri col 3gs come potenza non si è capito però dato che sarebbe 4 volte superirore alla faccia del solamente di poco inferiore a quella che dovrebbe stare alla base di PSP 2.
Se è per questo i pc non montano nemmeno i Cell della IBM/Toshiba come quello che utilizza la PS3...
PSP/PS2, prego... ci sono anche abbondanti cross-porting di giochi per le due piattaforme a dimostrarlo (o casi come God of War dove l'hardware viene sfruttato meglio, e risulta graficamente migliore la versione per PSP)
Concordo. Per quanto adesso ci siano giochi degni di una PSP, almeno dal punto di vista grafico, la totale assenza dei controlli tradizionali ne uccide il potenziale videoludico. Anche un banale Tetris diventa più complesso del dovuto usando il touch screen. Una ditta australiana ha ottenuto la certificazione "made for iPhone" per un controller bluetooth che commercializzeranno (se ho ben capito) da settembre, ed è cosa buona e giusta. SE gli sviluppatori inizieranno a supportarlo in massa, altrimenti fa una gran brutta fine.
Se ad una PSP2 vorranno mettere il touch screen per me va bene, mi va bene qualsiasi gadget ci infilino, se devo essere onesto. L'importante è che non diventi il principale difetto del sistema, come nel caso del DS, con tutti quei giochi in cui i programmatori sembrano quasi stati obbligati ad usare il touch screen, forzandone l'utilizzo in modo ridicolo. Ok per il boomerang in Zelda, ok il controllo ibrido in Animal Crossing (no, non ok.... _lodevole_), abbastanza essenziale in Metroid, ma non possono obbligare la gente ad usare un sistema più contorto del solito solo perchè c'è *coughsixaxis-laircough*
stanco
Sono stanco proprio di questa scena videoludica, guardo con grande tristezza i bei tempi andati degli 8-16 bit ed ancora mi chiedo che senso abbia questa passione oramai brutalizzata da un mercato impazzito, sono disgustato semplicemente.......Dai è inutile sta potenza se poi la batteria si scarica subito, pensino a questo piuttosto che a metterci gpu settordici core che comunque lo schermo è microscopico
non vedo sinceramente cosa ci sia di sbagliato... tra vent'anni ci sarà un post in un forum che rimpiangerà la psp2. Se fai scegliere a un ragazzino tra psp e gameboy lui sceglierà psp (e farà anche bene); spesso si tende a sovraccaricare il valore di oggetti del passato solo perché sono "vecchi".
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