Rome II Total War: primo video di gameplay
Sega e The Creative Assembly rilasciano il primo video di gameplay dell'attesissimo RTS.
di Rosario Grasso pubblicata il 26 Settembre 2012, alle 17:36 nel canale VideogamesCreativeTotal War
Il nuovo gioco di strategia di The Creative Assembly è stato annunciato qualche settimana fa e il suo rilascio è previsto nel corso del 2013 su PC. Ecco il primo video di gameplay.
Sega e The Creative Assembly lo descrivono come "il più grande Total War di sempre", con un budget superiore del 40% rispetto al precedente capitolo della serie e il doppio delle persone che lavorano sul progetto. The Creative Assembly, lo sviluppatore britannico da sempre impegnato sulla serie Total War, ha dunque annunciato ufficialmente Rome II Total War, già anticipato dalle indiscrezioni.
The Creative Assembly parla poi di nuovo motore grafico, capace di gestire esotiche città antiche e armate colossali renderizzate con un elevato livello di dettaglio. Nuove telecamere associate alle unità consentiranno poi di seguire la battaglia da prospettive inedite.
Altri dettagli su Rome II Total War si trovano qui.
10 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoLol vero. È un filmato prerenderizzato. Non vedo l'ora comunque sarà un giocone!!!
Rome TW mette in crisi una 6950 2gb con quattro(ma anche tre) eserciti schierati a pieno numero, figuriamoci questo.
Mi pare tutto tranne che prerenderizzato. Se lo fosse stato avrebbero eliminato un po' di imperfezioni come l'aliasing ben evidente.
Comunque molto bello, ma quell'effetto seppia non se po' vedè!
Rome TW mette in crisi una 6950 2gb con quattro(ma anche tre) eserciti schierati a pieno numero, figuriamoci questo.
Il primo mi sembra che non era neanche ottimizzato per il multi-core.
vero, ci sono però diverse patch e aggiornamenti vari della community che portano modifiche ingenti al game; anche medievalII supporta al massimo 2gb di ram ma è facilmente sbloccabile.
@Freisar; ti perdi il bello del gioco; con reggimenti piccoli hai manovre molto più semplici ed è molto più facile aggirare i reggimenti, prova ad agggirare 5000 unita di fanteria.
In empire poi devi centellesimare ogni cm date le portate dei moschetti/cannoni; con reggimenti da 20/25 unità è relativamente semplice girare ingiro con la cavalleria.
my 2cents ovviamente.
Comunque molto bello, ma quell'effetto seppia non se po' vedè!
Ok va bene. Sarà che non sono ancora abituato alle nuove specifiche però mi sembrava davvero prerenderizzato. Meglio ancora allora, avrà una super grafica...
Lo so, qualcuno potrebbe storcere il naso e dirmi: comprati civilization..
Il fatto è che CIV se li sogna gli scontri sul campo.
Mi piacerebbe da morire un gioco con quella parte di gestione ed interazione e lo splendore delle battaglie della serie total war.
Chiedo troppo vero?
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