Rockstar rilascia il gameplay trailer di Grand Theft Auto V

Rockstar rilascia il gameplay trailer di Grand Theft Auto V

Ecco il primo trailer di gameplay dell'attesissimo quinto capitolo di Grand Theft Auto.

di pubblicata il , alle 16:11 nel canale Videogames
Grand Theft Auto
 
169 Commenti
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andrybyte12 Luglio 2013, 10:29 #151
Originariamente inviato da: PhoEniX-VooDoo
il ciclo di vita commerciale di un prodotto è completamente slegato dal ciclo di vita dell'hardware di quel prodotto...


Infatti non ho mai detto che una console ha più ciclo vitale di un pc perchè sono più vendute, ma hanno più ciclo vitale perchè l'hw che c'è al loro interno è stato studiato a posta per fargli fare ciò di cui una console ha bisogno.
Una console la si usa per giocare e basta, un pc invece lo si usa per milioni di cose, e l'hardware è messo più alle strette rispetto a quello di una console che fa una cosa sola e basta, per questo motivo l'hw delle console dura di più rispetto a quello di un pc.
Non so se rendo l'idea.
Lanzus12 Luglio 2013, 10:47 #152
Originariamente inviato da: andrybyte
Ma queste sono schede video diverse da quella della PS3, queste hanno già più del doppio della potenza di quella della PS3 è normale che sono più potenti.
Non capisco infatti il perchè di questo tuo post.

Mi sembra che questa volta hai scritto tu d'impulso.


... no dai sta trollando ... per forza.

Quello è un HW di 8 anni fa che FA GIRARE CRYSIS, quello vero, ok ? E risce "miracolosamente" (a tuo dire) pure BF3 !!!! Se poi accosti "potenza" e "vram" è abbastanza chiaro che la tua competenza in ambito HW sia veramente molto lacunosa.


Originariamente inviato da: andrybyte
Infatti non ho mai detto che una console ha più ciclo vitale di un pc perchè sono più vendute, ma hanno più ciclo vitale perchè l'hw che c'è al loro interno è stato studiato a posta per fargli fare ciò di cui una console ha bisogno.
Una console la si usa per giocare e basta, un pc invece lo si usa per milioni di cose, e l'hardware è messo più alle strette rispetto a quello di una console che fa una cosa sola e basta, per questo motivo l'hw delle console dura di più rispetto a quello di un pc.
Non so se rendo l'idea.


Di nuovo ... NO ! Quello che hai detto non centra nulla.

IL ciclo vitale COMMERCIALE è una cosa l'obsolescenza hardware è un altra .

Vabbeh non ho voglio di star qui a spiegare concetti da scuola elementare.

Ma non sei stufo di essere sbugiardato ogni 2 post ?

P.S.
No no aspetta ... forse sono io l'idiota che risponde, ma davvero leggere ste robe su un forum specializzato mi fa accapponare la dove non batte.

P.P.S.
Google ...
andrybyte12 Luglio 2013, 10:54 #153
Originariamente inviato da: Lanzus
... no dai sta trollando ... per forza.

Quello è un HW di 8 anni fa che FA GIRARE CRYSIS, quello vero, ok ? E risce "miracolosamente" (a tuo dire) pure BF3 !!!! Se poi accosti "potenza" e "vram" è abbastanza chiaro che la tua competenza in ambito HW sia veramente molto lacunosa.




Di nuovo ... NO ! Quello che hai detto non centra nulla.

IL ciclo vitale COMMERCIALE è una cosa l'obsolescenza hardware è un altra .

Vabbeh non ho voglio di star qui a spiegare concetti da scuola elementare.

Ma non sei stufo di essere sbugiardato ogni 2 post ?

P.S.
No no aspetta ... forse sono io l'idiota che risponde, ma davvero leggere ste robe su un forum specializzato mi fa accapponare la dove non batte.

P.P.S.
Google ...





Ma tu sei fuori o cosa?
Una Ge Force 8800 GT o GTX non c'entra proprio nulla con la scheda incorporata da sony nella Ps3.
E poi ancora una volta, chi sta parlando di vita commerciale, io sto solo dicendo perchè l'hardware di una console durà di più (MA DURA DI PIù NON IN SENSO COMMERCIALE, MA IN SENSO CHE NON SI ROMPE COME SI ROMPE QUELLO DI UN PC) rispetto a quello di un pc.
Ma la mattina al posto del caffè cosa vi prendete?
PhoEniX-VooDoo12 Luglio 2013, 10:59 #154
Originariamente inviato da: andrybyte
Infatti non ho mai detto che una console ha più ciclo vitale di un pc perchè sono più vendute, ma hanno più ciclo vitale perchè l'hw che c'è al loro interno è stato studiato a posta per fargli fare ciò di cui una console ha bisogno.


e io non ho mai detto che tu hai detto che una console ha più ciclo vitale di un pc perchè sono più vendute, ti ho solo spiegato che esistono diversi tipi di cicli di vita di un prodotto.


Originariamente inviato da: andrybyte
I
Una console la si usa per giocare e basta, un pc invece lo si usa per milioni di cose, e l'hardware è messo più alle strette rispetto a quello di una console che fa una cosa sola e basta, per questo motivo l'hw delle console dura di più rispetto a quello di un pc.
Non so se rendo l'idea.


questo è molto sbagliato ed ingenuo come ragionamento.

l'hardware è hardware, non importa cosa stai facendo.
ogni componente ha un tempo di vita che dipende da molti fattori tra cui il tempo che è rimasto acceso, il tempo che ha funzionato a pieno carico, la temperatura che ha raggiunto e/o a cui ha funzionato a lungo termine, la qualità della corrente e mille altri fattori che ne determinano il tempo di vita.

quindi dire "le console durano di meno perché ci giochi e basta" è veramente un'affermazione che presuppone un'ignoranza tecnica di fondo.


P.S. "giocare" mette alla frusta tutto il sistema e se parliamo di una console dove c'e bisogno fino all'ultima risposa possibile significa usare il sistema quasi costantemente al 100% .. altro che "fa una cosa e basta.."
Lanzus12 Luglio 2013, 11:05 #155
Originariamente inviato da: andrybyte
Ma tu sei fuori o cosa?
Una Ge Force 8800 GT o GTX non c'entra proprio nulla con la scheda incorporata da sony nella Ps3.

Senti la tua domanda era "trova una scheda video di 8 anni fa che è un grado di ..." e io tel'ho postata. Mo basta. Hai toppato. Fine.


E poi ancora una volta, chi sta parlando di vita commerciale, io sto solo dicendo perchè l'hardware di una console durà di più (MA DURA DI PIù NON IN SENSO COMMERCIALE, MA IN SENSO CHE NON SI ROMPE COME SI ROMPE QUELLO DI UN PC) rispetto a quello di un pc.
Ma la mattina al posto del caffè cosa vi prendete?


Io bevo caffe e tu evidentemente ti fumi un cannone lungo una galleria.

http://lmgtfy.com/?q=xbox+360+ring+of+death

No infatti non si rompe ... MS è stata costretta ad estendere la garanzia a 3 anni. PS3 è piu' affidabile ma cmq ha avuto i suoi bei problemi pure lei.
Goofy Goober12 Luglio 2013, 11:26 #156
Originariamente inviato da: Pat77
Come ci si svincola da ciò? Semplicemente costruendo strade ottime con una visione inversa: chi ha un ottimo mezzo le sfrutterà, ma chi avrà di meno comunque avrà una curva di resa ideale e potrà andare secondo le sue possibilità. Ci saranno ambiti comuni dove la differenza sarà azzerata (il traffico), ma a strada libera si potrà veder sfruttato il maggiore investimento fatto.


esatto.
però io ho riportato gli esempi attuali.

prendi una Lambo Gallardo e prova a girare al massimo delle sue possibilità sulle strade italiane odierne per esempio magari statali/strade periferiche.
se sopravvivi per più di 100km vinci
già anche qui uno col Caterham andrebbe di più

Nell'informatica vuol dire sviluppare per l'hw migliore motori scalabili anche per hw meno prestante, questo non si fa per una questione di paraculaggine direi stellare: gli utenti console devo credere che pur guidando un panda, sono alla guida di una golf, e te lo fanno credere così bene che azzerano le differenze artificiosamente o progettano uscite posticipate per poter sfruttare a loro guadagno le maggiori performance Pc quando esse non possono intaccare la favola Console.
Almeno questo è il mio parere.


vero.
sarebbe bello se effettivamente sia tutte le strade fossero perfette e sfruttabili da ogni tipo di mezzo al massimo delle possibilità, sia tutti i giochi/programmi avessero una scalabilità completa su ogni tipo di hardware esistente.
più che bello sarebbe perfetto.
e la perfezione, come sappiamo, purtroppo non esiste

i miei esempi erano riportati per far capire che in tante cose la situazione può esser vista analoga a quella dei giochi console VS pc, e non per dire che tale situazione sia giusta e/o ottimale
andrybyte12 Luglio 2013, 11:30 #157
Originariamente inviato da: Lanzus
Senti la tua domanda era "trova una scheda video di 8 anni fa che è un grado di ..." e io tel'ho postata. Mo basta. Hai toppato. Fine.




Io bevo caffe e tu evidentemente ti fumi un cannone lungo una galleria.

http://lmgtfy.com/?q=xbox+360+ring+of+death

No infatti non si rompe ... MS è stata costretta ad estendere la garanzia a 3 anni. PS3 è piu' affidabile ma cmq ha avuto i suoi bei problemi pure lei.


Ma certo una scheda video di 8 anni fa comprata nuova evviva, io intendevo una scheda video usata per 8 anni e comprata 8 anni fa.
Chi fino ad oggi una 8800 di 8 anni fa usata per 8 anni non ci arriverebbe mai.
Non una scheda video di 8 anni fa acquistata adesso.

PS: magari avessi un cannone in questo momento.....
Pat7712 Luglio 2013, 12:08 #158
Originariamente inviato da: Goofy Goober
esatto.
però io ho riportato gli esempi attuali.

prendi una Lambo Gallardo e prova a girare al massimo delle sue possibilità sulle strade italiane odierne per esempio magari statali/strade periferiche.
se sopravvivi per più di 100km vinci
già anche qui uno col Caterham andrebbe di più



vero.
sarebbe bello se effettivamente sia tutte le strade fossero perfette e sfruttabili da ogni tipo di mezzo al massimo delle possibilità, sia tutti i giochi/programmi avessero una scalabilità completa su ogni tipo di hardware esistente.
più che bello sarebbe perfetto.
e la perfezione, come sappiamo, purtroppo non esiste

i miei esempi erano riportati per far capire che in tante cose la situazione può esser vista analoga a quella dei giochi console VS pc, e non per dire che tale situazione sia giusta e/o ottimale


Io non la vedo come una questione inattuabile, anzi, più che altro si sviluppa per tutto ciò che più ti fa guadagnare di più, sarebbe bello che il lato "artistico" prevalesse, cioè lo sviluppo che meglio valorizza la visione di uno sviluppatore
slide196512 Luglio 2013, 13:09 #159
Originariamente inviato da: Goofy Goober
sarebbe bello se effettivamente sia tutte le strade fossero perfette e sfruttabili da ogni tipo di mezzo al massimo delle possibilità, sia tutti i giochi/programmi avessero una scalabilità completa su ogni tipo di hardware esistente.
più che bello sarebbe perfetto.
e la perfezione, come sappiamo, purtroppo non esiste

già ma qui la perfezione non lo stiamo rasentando,qui non la stiamo vedendo nemmeno col binocolo e questo non perchè non si possa migliorare ma solo grazie ad un mercato che Sony e Microsoft hanno devastato.
Pat7712 Luglio 2013, 13:12 #160
A parte che definirle ormai console mi sembra riduttivo, sembrano mediacenter...

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