Rivelato Empire Earth III

Rivelato Empire Earth III

Mad Doc Software aggiornerà la serie di strategici in tempo reale che consente di ripercorrere le varie epoche storiche.

di pubblicata il , alle 10:21 nel canale Videogames
 
35 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - info
Hitman0417 Febbraio 2007, 13:14 #11
Il primo Empire Earth, a mio avviso, è stata una pietra miliare degli RTS, non saprei quantificare le ore passate online a giocare tra partite e tornei.
Lunga vita ai NightWolves
Diablix17 Febbraio 2007, 13:46 #12
Che il primo empire earth sia nettamente meglio del secondo è opinione diffusa, ad ogni modo dopo aver provato i titoli della saga Total War (Medieval 2: Total War, Rome: Total War etc) gli RTS non mi dicono più niente.

Il futuro dei veri giochi di strategia IMHO risiede nella mappa globale (tipo campagna) con i vari eserciti e le battaglie combattute in real-time quando gli eserciti si scontrano.
Infatti sempre più rts adottano questo metodo (Dawn of War: Dark Crusade, La battaglia per la terra di mezzo 2 etc)...

legio17 Febbraio 2007, 14:05 #13
Originariamente inviato da: Diablix
Che il primo empire earth sia nettamente meglio del secondo è opinione diffusa, ad ogni modo dopo aver provato i titoli della saga Total War (Medieval 2: Total War, Rome: Total War etc) gli RTS non mi dicono più niente.

Il futuro dei veri giochi di strategia IMHO risiede nella mappa globale (tipo campagna) con i vari eserciti e le battaglie combattute in real-time quando gli eserciti si scontrano.
Infatti sempre più rts adottano questo metodo (Dawn of War: Dark Crusade, La battaglia per la terra di mezzo 2 etc)...



e adesso anche empire earth 3..con la mappa globale hai proprio l'idea di conquista
JohnPetrucci17 Febbraio 2007, 18:32 #14
Io dopo aver giocato a Rome Total War ho qualche difficoltà a tornare sui "normali" rts, speriamo ci siano novità convincenti.
Trokji17 Febbraio 2007, 19:09 #15
secondo me invece sono 2 approcci diversi. QUello di total war credo (e spero) che vada sempre di più verso il realismo, quello erede di age of empires con qualche innovazione percorrerà una strada diversa più fantasy e più "simbolico" rispetto a ricercare il realismo e la grafica 3D all'ultimo grido. Da entrambi gli approcci possono anche in futuro scaturire ottimi prodotti
Bismark8518 Febbraio 2007, 10:50 #16
Originariamente inviato da: Hitman04
Il primo Empire Earth, a mio avviso, è stata una pietra miliare degli RTS, non saprei quantificare le ore passate online a giocare tra partite e tornei.
Lunga vita ai NightWolves


Quoto, magnifica inoltre la campagna futuristica con i russi....
Praticamente con quel gioco ci ho giocato fino all'uscita di Rome...
Trokji18 Febbraio 2007, 10:53 #17
Sì è bellissimo, i B52 sono ultrapotenti. Ovviamente è "simbolico" alla age of empires, ma cmq credo anche questo tipo di gioco se ampliato e migliorato potrebbe ancora dare molto. La cosa che mancava però erano i mercati rispetto alle ocntroparti, o sbaglio?
legio18 Febbraio 2007, 11:29 #18
si manacavano i mercati, purtroppo...che comunque hanno inserito nel secondo....che adesso rinstallo perchè mi è rivenuta voglia.....

comunque girovagando su un sito francese ho scoperto che giò l'anno scorso la sierra aveva parlato di un ee3 ad un ragazzo francese..ma la cosa doveva essere confidentiale....tuttavia questo tizio aveva riportato alcune dellecaratteristiche peculiari:

http://grande-armee.forum2jeux.com/...TOMBER-t100.htm


questo è tradotto con altavista:
Non andate crederlo, ma sembrerebbe che in seguito alla serie EE sarebbe in corso di preparazione, l'avviso è caduto di colpo in inizio di mezzogiorno. In effetto, sierra ha ufficialmente annunciato che impero Earth 3 sarà in corso di preparazione, stessa che secondo alcune voci che déja sarebbe bene avanzato e che si può éspérer vederlo qui di 1 anno e mezzo più a presto. Ecco le infos consegnate da sierra attualmente: +) I giochi saranno giochi di statégie in tempo reale che copre 15 epoche e che comporta una 15 inguine di civillisations (che vanno dalla civillisation occidentali come gli USA, la Francia, la Gran Bretagna, la Russia ect, e da altri di diversi continenti, come l'Africa - regno del Mali, etiopici - ed asiatici - cinese, Giappone Corrée e Mongols -) avente chacunes le suo caractèristiques, attitudini ed unità uniche. Sarà égallement possibile creare le sue civillisations in choisisants dei bonus in limte dei punti di cui si disporranno (come in EE1), ma anche delle unità uniche déja presenti nei giochi di cui si potrà d'altra parte pubblicare facillement pubblicare l'aspetto per ottenere una situazione più personalizzate. +) I giochi comporteranno un angolo di vista nuovo nel quale si potrà (séléctionnant una delle sue unità vedere ciò che quest'unità ha visto e ritornare ad angoli di vista diverse, di cui alcuni potranno permmettre vedere da lontano le sue unità. In preoccupazioni di realismo, le proporzioni delle unità rispetto agli edifici dovrebbero réspéctées, ed in conseguente, alcuni angoli permetteranno di vedere meglio le unità aeree e gli edifici più di su. Tuttavia, i dévellopeurs annunciano anche che veglieranno a ciò che tutto ciò non ha ostacolato la facilità di giocare... a seguire... +) Opzioni di giochi nuove saranno disponibili, di cui permettera di attivare le opzioni di "ci ribellavamo e di rivoluzioni": infatti, in parti classiche egli vi sarà possibile vedere nella vostra nazione manifestazioni di scioperi, vedere sommosse popolari se non considerate abbastanza attenzione ai vostri cittadini ed i vostri soldati (ad esempio, se i salari che i loro sono portati non sono abbastanza elevati secondo le loro quantità di lavoro) o anche con uno dei vostri nemici che potrà utilizzare della propaganda per fare girarsi il vostro popolo contro voi. È égallement annunciato che questo tipo di otion (di cui altro non sollevate) potrà essere disattivato per parti più semplici. +) Vari modi di governare: i governi saranno presenti nei giochi, ciascuno permettendo di ottenere un livello più o meno delle sue unità e varie attitudini e techonologies (es: La monarchia permetteras di ottenere dell'oro dei vostri cittadini in imposte, ma quindi il rischio di rivoluzione è più grande). +) Infine le grafiche dovrebbero etres molto impressionanti, poiché ne testimoniamo gli prommeses dei dévellopeurs: ad esempio, sarà possibile riparare i suoi soldati o cittadini in edifici come le case, nei quali potrebbero difendersi: in questo caso là, si potrà vedere il proprio soldato avc il proprio cannone derriere fenetre dell'ultimo piano che trae, che si ritira per ricaricare il proprio cannone e che ritorna per tirare, o anche vedere i propri soldati nascondersi derriere un edificio o un lampadaire per proteggersi delle palle ostili... in breve, si si avvicina del FPS quasi... Malheuresement nessun'immagine è stata comunicata. Bene, per insant è tutto, ma come potete vederlo, il prossimo titolo della serie impero Earth ha l'aria di sé anoncer rivoluzionario... tutto ciò rimane da vedere, in ogni caso durante questo tempo ci avranno il tempo di cambiare PC!


ps: NON è che sia tradotto bene..però il senso si capisce
Trokji18 Febbraio 2007, 13:25 #19
Beh sembra interessante, le innovazioni ci sono.. bisognerà vedere come lo realizzeranno e che ne verrà fuori
legio18 Febbraio 2007, 13:55 #20
Originariamente inviato da: Trokji
Beh sembra interessante, le innovazioni ci sono.. bisognerà vedere come lo realizzeranno e che ne verrà fuori


da quelle notizie francesi , si desume che la grafica sarà impressionante...ma non ho ben capito il fatto che si , tramite un proprio soldato, vedere quello che il soldato ha visto...

voi avete capito qualxosa?

Devi effettuare il login per poter commentare
Se non sei ancora registrato, puoi farlo attraverso questo form.
Se sei già registrato e loggato nel sito, puoi inserire il tuo commento.
Si tenga presente quanto letto nel regolamento, nel rispetto del "quieto vivere".

La discussione è consultabile anche qui, sul forum.
 
^