Risultati finanziari EA: Fifa 12 e Battlefield 3 a quota 10 milioni di acquisti

Risultati finanziari EA: Fifa 12 e Battlefield 3 a quota 10 milioni di acquisti

Electronic Arts dichiara i risultati finanziari del terzo trimestre dell'anno fiscale 2012, con prestazioni che eccedono le stime.

di pubblicata il , alle 09:01 nel canale Videogames
Electronic ArtsBattlefield
 
53 Commenti
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Dendari03 Febbraio 2012, 14:56 #21
oddio gente

Originariamente inviato da: T3mp
Talmente ricchi che non rilasciano nemmeno un editor per BF3.

PEZZENTI!


Questione discussa già con quelli della DICE, la loro risposta è stata che "è troppo difficile smanettare con il Frostbite" (naturalmente tutti sappiamo che non c'è perché voglio vendere i DLC)

Originariamente inviato da: gxxx
E meno male che sono danneggiati pesantemente dalla pirateria , poverini...


Quelle vendite derivano al 80% dalle consolle. Penso che al momento BF3 sia il secondo gioco più venduto su PC del 2011 (dopo di Skyrim).

Originariamente inviato da: OdontoKiller
Nemmeno il fatto che non patchino un gioco vergognosamente buggato.


Una nuova patch uscirà tra qualche giorno. Che io sappia non è nemmeno piccola.

Originariamente inviato da: gildo88
Questo è ovvio! Perchè voi credete ancora che Bf3 è stato pensato per i pc?




Il fatto che durante lo sviluppo c'è stato un cambiamento di rotta, probabilmente causa tempo, non vuol dire che il gioco non è stato fatto per PC. Tra l'altro questo cambiamento sarà stato fatto gli ultimi mesi, per esempio se si va a vedere qualche primo video rilasciato si vede benissimo che non avevano una versione per consolle pronta da presentare.

Originariamente inviato da: ndrmcchtt491
La vita che si rigenera è una feature console, tanto per dirne una


Lo sai che questa è un'immonda cavolata?

Originariamente inviato da: OdontoKiller
La grafica non è da PC, te lo garantisco, BC2 ra molto meglio.


Ma anche no. BC2 a mio parere ha meglio giusto i "colori", ma più che altro la causa sta nel fatto che l'ambientazione è diversa in entrambi i giochi.
ndrmcchtt49103 Febbraio 2012, 15:39 #22
Originariamente inviato da: Dendari
Lo sai che questa è un'immonda cavolata?


Ha sì?
dai, parliamo della vita che si rigenera dei carri, parliamo delle hitbox ridicole, parliamo della balistica delle armi ridicole prova CoD1 (per rimanere in tema arcade) se non lo hai mai fatto e mi dirai del filing delle armi...

discutiamone, ti asfalto in 2 secondi
tossy03 Febbraio 2012, 16:42 #23
Scusate, sto giocando a BF3 da un p'ò, ma io tutti sti crash non ne ho visti ... e poi quali sono i giganteschi bachi che devono risolvere?

La mia è una domanda vera, non voglio fare flame, mi date qualche dato?

Grazie
gildo8803 Febbraio 2012, 17:03 #24
Originariamente inviato da: Dendari
Questione discussa già con quelli della DICE, la loro risposta è stata che "è troppo difficile smanettare con il Frostbite" (naturalmente tutti sappiamo che non c'è perché voglio vendere i DLC)


Bella scusa, mi sembra tanto tipo, "il nostro gioco dura poco perchè ha la grafica bella", che spesso si sente dire quando fanno notare che un fps dura 5 ore o poco più.


Originariamente inviato da: Dendari
Il fatto che durante lo sviluppo c'è stato un cambiamento di rotta, probabilmente causa tempo, non vuol dire che il gioco non è stato fatto per PC. Tra l'altro questo cambiamento sarà stato fatto gli ultimi mesi, per esempio se si va a vedere qualche primo video rilasciato si vede benissimo che non avevano una versione per consolle pronta da presentare.


In pochi mesi non cambi tutto il progetto, è da folli, e molto più probabile che le versioni le stavano sviluppando contemporaneamente, ed hanno preso una piega da gioco console. Cmq io mi ricordo fino a poco prima dell'uscita, frasi del tipo "vero gioco per pc" o "il nostro fps è meglio di quello degli altri" o ancora "la guerra su pc!", tutte idiozie che si sono verificate false, erano solo pubblicità ad un titolo molto sopravalutato.
Dendari03 Febbraio 2012, 17:40 #25
Originariamente inviato da: ndrmcchtt491
Ha sì?
dai, parliamo della vita che si rigenera dei carri, parliamo delle hitbox ridicole, parliamo della balistica delle armi ridicole prova CoD1 (per rimanere in tema arcade) se non lo hai mai fatto e mi dirai del filing delle armi...

discutiamone, ti asfalto in 2 secondi


Quanto fail. Scusa eh ma BC1 era su consolle eppure non aveva né rigenerazione della vita né dei carri. È evidente che non ha nulla a che fare con le consolle ma sono delle "features" che hanno messo, per quale motivo non lo so (insomma per me si stava bene anche senza). Hitbox ridicole in BF3 non ce ne sono come c'erano in tutti i Battlefield, il netcode non è il massimo ancora (morti dietro ai dannati muri ad esempio) ma è stato un passo in avanti. Balistica ridicola? Io ho giocato tutti i BF e i CoD (più o meno) e battlefield ha sempre avuto una marcia in più in fatto di armi (opinione personale).

Prima di "asfaltarmi" almeno sappi le cose.

Originariamente inviato da: gildo88
In pochi mesi non cambi tutto il progetto, è da folli, e molto più probabile che le versioni le stavano sviluppando contemporaneamente, ed hanno preso una piega da gioco console. Cmq io mi ricordo fino a poco prima dell'uscita, frasi del tipo "vero gioco per pc" o "il nostro fps è meglio di quello degli altri" o ancora "la guerra su pc!", tutte idiozie che si sono verificate false, erano solo pubblicità ad un titolo molto sopravalutato.


Basta che vedi i primi video pubblicati erano tutti per PC, molto probabilmente avranno lasciato le consolle indietro e a pochi mesi dalla data di rilascio hanno dovuto fare cambio rotta. Basta che leggi cosa dice Karl-Magnus Troedsson:
“We said originally that the PC was the lead SKU of the game, but in mid-production we switched to console as lead platform to make sure we could get all the versions done for release”

Erano indietro con la tabella di marcia perché probabilmente avevano pensato più al PC invece che alle consolle. Per rilasciare tutte le versioni allo stesso livello hanno invertito la piattaforma principale (purtroppo direi e si nota abbastanza con l'interfaccia ad esempio).

Così almeno interpreto le sue parole, poi boh a me non pare un altro misero porting dalle consolle.
gildo8803 Febbraio 2012, 17:59 #26
Originariamente inviato da: Dendari
Basta che vedi i primi video pubblicati erano tutti per PC, molto probabilmente avranno lasciato le consolle indietro e a pochi mesi dalla data di rilascio hanno dovuto fare cambio rotta. Basta che leggi cosa dice Karl-Magnus Troedsson:

Erano indietro con la tabella di marcia perché probabilmente avevano pensato più al PC invece che alle consolle. Per rilasciare tutte le versioni allo stesso livello hanno invertito la piattaforma principale (purtroppo direi e si nota abbastanza con l'interfaccia ad esempio).

Così almeno interpreto le sue parole, poi boh a me non pare un altro misero porting dalle consolle.


Dai video che mostrano loro possono far vedere qualunque cosa, versione console o pc, ma non significa che se ti fanno vedere video sulla versione pc stanno lavorando solo su quella. Ripeto è da folli non lavorarci contemporaneamente se le vuoi fare uscire insieme. Discorso a parte se prima fai uscire la versione pc e poi quella console, o viceversa, come il caso di the witcher 2, e non a caso sta uscendo diversi mesi dopo...
Le loro dichiarazioni è meglio prenderle con le pinze.
Edit: Aggiungo che nel caso di the witcher 2, possiamo veramente dire che è stato pensato per i pc, e poi adattato alle console, cosa non vera per Bf3.
ndrmcchtt49103 Febbraio 2012, 18:29 #27
Originariamente inviato da: Dendari
Quanto fail. Scusa eh ma BC1 era su consolle eppure non aveva né rigenerazione della vita né dei carri. È evidente che non ha nulla a che fare con le consolle ma sono delle "features" che hanno messo, per quale motivo non lo so (insomma per me si stava bene anche senza). Hitbox ridicole in BF3 non ce ne sono come c'erano in tutti gli Battlefield, il netcode non è il massimo ancora (morti dietro ai dannati muri ad esempio) ma è stato un passo in avanti. Balistica ridicola? Io ho giocato tutti i BF e i CoD (più o meno) e battlefield ha sempre avuto una marcia in più in fatto di armi (opinione personale).


Già, in BC1, secoli fà (videoludicamente parlando)
Parliamo del presente non del passato, anche Mafia1 è uscito per console ed era un capolavoro, e il 2? una consolata, tanto per fare un esempio.
Battlefield2 era un gico per pc perchè era pensato per pc senza quelle schifose features che hanno messo da BC2 a questo BF3 come appunto la vita che si rigenera, ma qui sono andati oltre, anche sui mezzi.
Porcata allucinante, se c'è una cosa che proprio non sopporto in un gioco militare è questo
Scrivi poi sul tubo BF3 mouse jitter, problema che si risolve abbassando la sensibilità, come detto da alcuni utenti e riconducibile al porting da console
La balistica ridicola è ridicola, basta pensare che una pistola da vicino è più efficace di un fucile

Tanto per dire: perchè gli F18 di BF3 sono così lenti? In BF2 sono moooolto più veloci i jet

Semplice, perchè chi gioca BF3 con il pad si schianterebbe a ogni manovra.
gxxx03 Febbraio 2012, 18:57 #28
Originariamente inviato da: Gnaffer
Non per difendere EA.. ma per una grande multinazionale come lei, avere solo 334 milioni di dollari di utili non è un pò poco?


334 milioni si riferiscono ad un singolo trimestre, il guadagno annuale è 1.651 milioni di dollari.
Dendari03 Febbraio 2012, 18:58 #29
Originariamente inviato da: gildo88
Dai video che mostrano loro possono far vedere qualunque cosa, versione console o pc, ma non significa che se ti fanno vedere video sulla versione pc stanno lavorando solo su quella. Ripeto è da folli non lavorarci contemporaneamente se le vuoi fare uscire insieme. Discorso a parte se prima fai uscire la versione pc e poi quella console, o viceversa, come il caso di the witcher 2, e non a caso sta uscendo diversi mesi dopo...
Le loro dichiarazioni è meglio prenderle con le pinze.
Edit: Aggiungo che nel caso di the witcher 2, possiamo veramente dire che è stato pensato per i pc, e poi adattato alle console, cosa non vera per Bf3.


Beh dai video faceva molto più figo di quello che hanno rilasciato. Comunque mi riferivo soprattutto al video della missione singleplayer che si vedeva benissimo che era fatto su PC ed era diverso dal prodotto finale. Poi ripeto per me BF3 non è una consolata (almeno non in toto).

Originariamente inviato da: ndrmcchtt491
Già, in BC1, secoli fà (videoludicamente parlando)
Parliamo del presente non del passato, anche Mafia1 è uscito per console ed era un capolavoro, e il 2? una consolata, tanto per fare un esempio.

Ripeto, BC1 che era solo console non l'aveva tali "features", BC2 che è multi-piattaforma ce l'ha, forse vuol dire che non è una consolata ma una scelta dei programmatori, punto e basta. Tra l'altro la rigenerazione della vita ricordo che ce l'aveva anche CoD2 che è "antico" eppure non mi pare fosse una consolata.

Originariamente inviato da: ndrmcchtt491
Battlefield2 era un gico per pc perchè era pensato per pc senza quelle schifose features che hanno messo da BC2 a questo BF3 come appunto la vita che si rigenera, ma qui sono andati oltre, anche sui mezzi.
Porcata allucinante, se c'è una cosa che proprio non sopporto in un gioco militare è questo


Ripeto non è una consolata, anche BF2 uscì per console (PS2 se non sbaglio) e non ricordo alcuna di queste "features". È una scelta dei programmatori di mettercele o meno queste cose, non è che se un gioco esce su console allora non funge se non metti la rigenerazione. Poi son d'accordo con te che possono essere delle porcate ma non che sono consolate.

Originariamente inviato da: ndrmcchtt491
La balistica ridicola è ridicola, basta pensare che una pistola da vicino è più efficace di un fucile


Direi che se non ti fa headshot non è possibile ciò che dici.

Originariamente inviato da: ndrmcchtt491
Tanto per dire: perchè gli F18 di BF3 sono così lenti? In BF2 sono moooolto più veloci i jet
Semplice, perchè chi gioca BF3 con il pad si schianterebbe a ogni manovra.


Non ti so dire, secondo me per le dimensioni della mappa.
Nayr03 Febbraio 2012, 19:53 #30
Originariamente inviato da: gildo88
Ripeto è da folli non lavorarci contemporaneamente se le vuoi fare uscire insieme.
Edit: Aggiungo che nel caso di the witcher 2, possiamo veramente dire che è stato pensato per i pc, e poi adattato alle console, cosa non vera per Bf3.

considerando che lo sviluppo su console è meno impegnativo rispetto a quello su pc è quasi normale non lavorarci contemporaneamente.The witcher 2 invece è proprio il caso di gioco pensato si per pc ma tenendo in considerazione un futuro da console.Il sistema di combattimento rispetto al primo è molto più adatto all'utilizzo dei pad e poi non avendo cdproject esigenze di fare uscire versioni su più piattaforme in contemporanea, ha distolto lo sguardo da questi dettagli.Vorrei vedere fossero usciti insieme se avresti fatto lo stesso paragone

Originariamente inviato da: ndrmcchtt491
Ha sì?
dai, parliamo della vita che si rigenera dei carri, parliamo delle hitbox ridicole, parliamo della balistica delle armi ridicole prova CoD1 (per rimanere in tema arcade) se non lo hai mai fatto e mi dirai del filing delle armi...
discutiamone, ti asfalto in 2 secondi


Secondo me stai sbagliando discorso, intanto perché cod1 (che personalmente ho consumato fino alla morte ed oltre ) fa parte proprio di un'altra generazione sia come tipologia che come ambientazione; e poi il feeling lo acquisti con il passare del tempo perchè non sta scritto da nessuna parte che se eri un drago a battlefield 2 o cod lo sarai immediatamente anche in bf3.Piuttosto bisognerebbe distinguere tra arcade e simulazione o meglio ancora tra normal e hardcore, perchè la maggior parte delle tue obbiezioni riguardano proprio questo e non il fatto che il gioco sia più per console che per pc.Cod stesso era pieno di bug e glitch (il level ranking ancora non c'era e le abilità in quel tipo di gioco sarebbero state difficili da introdurre) ma non per questo fosse uscito oggi avrei detto che è un gioco per console

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