Returnal mette alla prova l'hardware di PS5: ecco come sfrutta il ray tracing
Returnal regala grande spettacolo ai giocatori di PlayStation 5, ma cosa si cela dietro la sua tecnologia? Ce lo svela ancora una volta Digital Foundry, che ha condotto un'interessante analisi sul gioco sviluppato da Housemarque in esclusiva per la console Sony.
di Pasquale Fusco pubblicata il 03 Maggio 2021, alle 13:41 nel canale VideogamesPlaystationSony
20 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infonon posto link di altri lidi ma ho letto diatribe proprio dai team di sviluppo poi non entro in tecnicismi perchè non ne sono competente
secondo te è piu difficile sviluppare per 2 console simili o per 10.000 varianti sul pc, se si lamentano della S allora non dovrebbero nemmeno prendere in considerazione il pc quando a conti fatti è la prima postazione presa in esame dagli sviluppatori.
per lo stesso motivo il gaming su cellulare non dovrebbe nemmeno esistere visto le infinite varianti che trovi in giro.
per lo stesso motivo il gaming su cellulare non dovrebbe nemmeno esistere visto le infinite varianti che trovi in giro.
chi sviluppa su ps5 sviluppa su una console
chi sviluppa su xbox sviluppa su 2 console
da qui nasce la mia perplessità, ci fossero state ps5S e ps5X ovviamente non avrei fatto questa osservazione appena annunciata seriesS
chi sviluppa su xbox sviluppa su 2 console
da qui nasce la mia perplessità, ci fossero state ps5S e ps5X ovviamente non avrei fatto questa osservazione appena annunciata seriesS
la differenza con la ps5 è che ms non fa concorrenza diretta con la console sony perche ha un target diverso, sony ti vuole vendere le console MS ti vuole vendere un servizio e per questo ha fatto la s perche è molto appetibile per il suo servizio del game pass, con 300€ puoi giocare e visti tempi è un ottimo prezzo di ingresso
ma infatti non voglio insegnare il marketing a microsoft. in merito al pass poteva far comunque uscire le nuove console e supportare la nuova uscita. non infierisco sui nomi simili poi
i 2k ad alto frame rate sono fattibilissimi visto l'hardware che montano, non diciamo eresie.
Ovviamento parlo di ps5 e series x, switch e series s non le considero nemmeno
Ovviamento parlo di ps5 e series x, switch e series s non le considero nemmeno
se riduci la qualità certo che ci arriva
con qualità molto buona intendo, stiamo parlando di un 3700x abbinato a una 6700xt, circa, con il plus che ovviamente il software sarà molto + ottimizzato che su pc.
Per il rt concordo che non è nelle corde di questa gen, vediamo cosa fanno con la pro
Al di là del 1080p nativo, che già di suo è ridicolo su un titolo PS5 con questa grafica che non è male ma non mi sembra di certo rivoluzionaria.
Ricostruito poi a 1440p e checkerboarded a 2160p..ma che senso ha, che ti ritrovi con gli artefatti di due diversi tipologie upscaling?
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