Resident Evil 5 PC: data e demo benchmark

Resident Evil 5 PC: data e demo benchmark

Si avvicina il rilascio della versione PC di Resident Evil 5. Intanto, Capcom rilascia un demo benchmark per verificare le prestazioni del software sul proprio PC.

di pubblicata il , alle 12:04 nel canale Videogames
Resident EvilCapcom
 
93 Commenti
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mjordan21 Agosto 2009, 17:38 #81
Spike, non ti piace a te, questo non significa che sia mediocre. Graficamente è nella media della maggior parte dei giochi per console e PC che sono usciti dal 2007 a questa parte.
lupin8722 Agosto 2009, 09:24 #82
non vedo l' ora di giocarci a resident evil 5...
Obi 2 Kenobi23 Agosto 2009, 16:26 #83
secondo me graficamente per quello che da, è un mattone.
Capozz24 Agosto 2009, 01:01 #84
Più che altro le texture sono un pò sottotono.
Obi 2 Kenobi24 Agosto 2009, 01:31 #85
si ma rimane un mattone
Capozz24 Agosto 2009, 09:38 #86
Originariamente inviato da: Obi 2 Kenobi
si ma rimane un mattone


Mattone no, non in dx9 almeno, in 1920x1080 (senza filtri) ho una media di 66.1 fps che non è male considerato il quantitativo di Vram.
E' un pò pesantuccio ma i mattoni sono altri
zagor97724 Agosto 2009, 09:47 #87
Originariamente inviato da: Capozz
Mattone no, non in dx9 almeno, in 1920x1080 (senza filtri) ho una media di 66.1 fps che non è male considerato il quantitativo di Vram.
E' un pò pesantuccio ma i mattoni sono altri


quoto, poteva andare peggio (vedi ArmA2)
Prezioso02 Settembre 2009, 04:42 #88
Xp Sp3 Dx9
1680x1050 tutto alto
aa 4x
motion blur on

bk fisso 31fps
bk variabile 61fps

credo che il fisso serva solo per vedere un pò la potenza del pc...ma il variabile è quello che conta secondo me(mamma mia ma chi ha giocato per registrare il benck?ahah nessuno ha notato che gioca malissimo?)
veltosaar19 Settembre 2009, 16:23 #89
Scusate, cosa è il motion blur?

Altra cosa: mi consigiate di bloccarli o no i frame? Io non so se mettere illimitato o se bloccarli a 60.
lupin8720 Settembre 2009, 10:54 #90
Originariamente inviato da: veltosaar
Scusate, cosa è il motion blur?

Altra cosa: mi consigiate di bloccarli o no i frame? Io non so se mettere illimitato o se bloccarli a 60.


meglio lasciare illimitato all' inizio,se poi non ti trovi con frame molto alti allora limita a 40-50

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